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第一屆VRWDC世界研發者論壇暨年度風云盛典頒獎典禮在廈門會展中心國際會議廳舉行。同期,2016中國國際虛擬現實娛樂互動博覽會(VREE)在廈門國際會展中心A5館隆重開展。全國VR業內標桿巨頭與重量級嘉賓以及國內VR行業著名廠商匯集本次盛會。

在VREE展會中,北京幻視網絡的展臺成了獨特的風景線,其產品《VR實戰》受到廣大玩家的喜愛。在這里,玩家佩戴上頭顯之后,可以手持體感槍,在《VR實戰》中選擇單人PVE模式或多人在線PVP模式。進入游戲后,玩家將披掛上陣,在槍林彈雨中體驗英雄本色。《VR實戰》與其他產品最大的不同在于體驗上的創新,不用拿著VR手柄在狹小空間里原地不動的體驗,玩家可以在25平米的空間中隨意行走、奔跑,以第一視角真正進入到游戲中,感受槍戰的緊張與刺激。

北京幻視網絡聯合創始人COO田子楊也在展會上接受了專訪。

北京幻視網絡專訪 給用戶提供一流的游戲體驗

北京幻視網絡聯合創始人COO田子楊

幻視網絡:VR游戲軟件到硬件全打通

北京幻視網絡科技有限公司以“讓你以最炫酷的方式把玩VR游戲”為第一宗旨,專注于為客戶提供VR游戲體驗的一體化解決方案,是國內首個從高品質VR內容到VR街機類產品、從VR游戲軟件到硬件完全打通的游戲服務商。

其成立于2015年11月,核心成員來自微軟、大宇、完美等國內外知名廠商,核心團隊擁有十年以上的從業經驗,公司研發并發行了包括FPS、RTS、MMORPG等數款重量級端游產品及十余款手游產品。

自主開發游戲引擎:PhantomX Engine

幻視網絡擁有完全自主開發的游戲引擎(PhantomX Engine),田子陽介紹稱:PhantomX Engine的承載量可以做到幾十萬人同時在線;渲染效果優于Unity 3D,略遜于Unreal Engine 4,使用便捷性介于兩者之間,由于PhantomX Engine由北京幻視網絡自主研制開發,田子楊說:“我們團隊非常熟悉自家產品,比其他引擎用起來更順手。”

PhantomX Engine除擁有次世代效果、高運行效率及網絡高并發處理等特性外,更是一個完全面向PC及移動端VR應用的全平臺引擎。基于此引擎開發的公司核心游戲-《VR實戰》,屬于全域網聯網對戰MMOFPS(大型多人在線第一人稱射擊游戲),可同時支持獨立玩家模式(PVE)和全網對戰(PVP)模式。聯網模式下,允許數萬人同時在線,且每房間可多達16人對戰。

《VR實戰》讓玩家得到優質體驗

“在對戰這一塊,北京幻視網絡一直走在國內前列。”田子楊談到,《VR實戰》在2015年就已經作為全球性VR電競比賽唯一的參賽游戲。當時的VR電競比賽由加拿大戰隊、韓國戰隊、中國戰隊在各自的本土參加預賽,遠程對決,決賽在中國上海和北京舉辦。《VR實戰》還在美國拉斯維加斯CES 2016特邀展出、并于2016年6月上線HTC Viveport官方平臺。田子楊表示,《VR實戰》分為三大塊分別是游戲、硬件游戲機臺、后臺管理器部分。

《VR實戰》系列游戲種類多樣包括:失落都市(CS傳統風格),洛克戰記(兒童萌系風格),污托邦(二次元風格)等單人作戰游戲,也包括多人對戰模式、組隊模式、混戰模式等諸多PVP玩法。

眾多游戲類型

在另一方面,《VR實戰》系列游戲題材不同,游戲玩法,勝利條件也有所不同。包含埋雷、塔防攻守、爆破,感染,奪旗,毀滅之王等眾多玩法。給玩家帶來了超炫酷的游戲新體驗。

而《VR實戰》游戲機臺正是以平臺為基礎量身定制,提供強大的游戲主機配置,實現了全境VR體驗式,帶給玩家逼真的體驗。

讓你以最炫酷的方式把玩VR游戲

在采訪中,田子陽一直強調“注重用戶體驗”,他說:“北京幻視網絡十分注重用戶體驗,不論是從硬件上還是從軟件上,體驗永遠是最重要的。”

為了讓玩家在游戲中更接近于自然操作,剛開始的時候,幻視網絡嘗試了包括萬向跑步機、踏步器在內的許多外設,但是始終不太滿意。現在幻世網絡摒棄了踏步器等設置,甚至不用在身上捆綁除頭顯以外的任何外設,不用換鞋、綁手環、腳環,就能讓玩家在游戲過程中舒適、自然,更接近于真實操作。

空間定位移動方案

田子楊說:“空間定位的技術很難,之前嘗試過很多,現在是把輸出方式從定點機臺走上了空間定位機臺。”玩家攜帶設備,可以在帶有真實虛擬現實空間中自由移動、下蹲上調以及完成一系列障礙物實戰動作,游戲機臺與游戲系統完全統一,給玩家帶來“臨場感、沉浸感、真實感”。

據了解,空間定位技術可支持不限場地大小,且成本極低的游戲場館解決方案,從而滿足運營商的定制化需求。

田子楊透露說,預計在春節前,玩家就可以到真正體驗到幻世網絡的空間定位技術,與其他玩家一同親臨戰場。

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標簽:專訪 幻視網絡
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