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《航海英雄》(Sea Hero)是一款冒險動作類航海游戲,是由位于倫敦的工作室Glitchers開發(fā),在游戲中玩家將扮演一名船長,通過不斷的航行幫助其父親恢復丟失的記憶。該作自今年5月份發(fā)布以來,截止目前已有240萬的玩家,而經(jīng)過多方溝通合作,包括英國阿茲海默癥研究所、德國電信、游戲開發(fā)商Glitchers以及一些科學家組成的聯(lián)合小組正式將《航海英雄》作為科學研究項目,通過測試玩家的空間導航能力,達到防治癡呆癥的目的。這也成為史上最大規(guī)模的癡呆癥研究項目。

一款游戲玩家達240萬 卻成了癡呆癥研究項目

來自外媒衛(wèi)報的報道,近日在圣地亞哥舉行的2016年神經(jīng)系統(tǒng)科學年會上,倫敦大學學院Hogo Spiers博士談到了該項目的最新成果。“迄今為止,這是針對癡呆癥展開的首次大規(guī)模研究。它的精確性遠遠超過了以往的研究。該研究有著巨大的潛力,可以支持癡呆癥研究的關(guān)鍵進展。在病人尚未展現(xiàn)任何失憶癥狀之前,如果我們能夠診斷出癡呆癥,那將是該病癥研究上一個里程碑。因此,它有可能改善數(shù)百萬癡呆癥患者,以及潛在患者的人生。”

《航海英雄》是個簡單的小游戲。玩家駕著一座小船,游覽不同主題的場所,并且收集物品。它是面向所有玩家的,而不是那些想要參與研究的人。Spiers說,他們已經(jīng)制作了一個圖表。如果某個人的空間導航能力過差,那么,他們就會標示出來。

一款游戲玩家達240萬 卻成了癡呆癥研究項目

在談到這款游戲的時候,英國阿茲海默癥研究所的首席執(zhí)行官Hilary Evans向德國電信提出了感謝,因為德國電信在項目上花費了100萬馬克,還包攬了游戲的宣傳營銷。“《航海英雄》快速生成了大量數(shù)據(jù)。這可能會激勵其它公司參與癡呆癥,或者其他難以追蹤的病癥的研究。” 他說。

通過研究,專家們發(fā)現(xiàn),在空間導航策略方面,男女存在不同,而且,空間導航能力從成年初期就出現(xiàn)了退化。例如,在游戲中,19歲的玩家擊中目標的幾率是74%,而75歲的玩家擊中目標的幾率是46%。以前小范圍研究(通常不超過100人)認為,認知能力的退化只能發(fā)生在老年時期。他們還發(fā)現(xiàn),北歐的玩家擁有更好的空間導航能力。

在今后的兩年里,科學家們將繼續(xù)分析這些數(shù)據(jù),同時,這個免費下載的游戲還將不斷提供新的數(shù)據(jù)。

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