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今天,拳頭公司公布了《英雄聯(lián)盟》6.18版本的更新日志,這個版本也將是S6世界總決賽的比賽版本。在這個版本中,沒有特別大的改動,只是對之前版本的強(qiáng)勢英雄進(jìn)行了一些微調(diào),讓游戲變得更為平衡。

S6比賽版本6.18出爐:千玨E技能增強(qiáng) 巖雀或無法登場

獲得增強(qiáng)的英雄:

拉克絲的E技能得到了增強(qiáng);盲僧的W技能得到了增強(qiáng);千玨的E技能得到了增強(qiáng);女槍的被動對防御塔的傷害不再減半。

不過結(jié)合這些英雄的特點以及現(xiàn)在比賽的節(jié)奏,這些被加強(qiáng)的英雄中或許只有千玨到時候能夠得到出場機(jī)會。

被削弱的英雄:

之前版本熱門的英雄們都得到了相應(yīng)的削弱,具體改動勇者村就不在這里詳細(xì)說了。都不是特別大的削弱,只是進(jìn)行了些許微調(diào),并不會影響到這些英雄繼續(xù)上場。

不過有一個值得注意的點是巖雀塔利亞的Q技能不再對小兵造成額外50%的傷害了,這或許將影響到這個英雄的上場率,推線不再迅速的巖雀或許將退出T1級別中單的隊列。

6.18版本對中國戰(zhàn)隊來說十分友好

中國由于特殊的國情,在《英雄聯(lián)盟》這款游戲進(jìn)行版本更替的時候總是不能和國際同步。往往一個版本的更新要比其他地區(qū)慢上半個月左右。

現(xiàn)在距離S6世界總決賽開賽僅僅只剩下了二十多天的時間,比賽的時候?qū)捎玫氖?.18版本。可是在一周多以前結(jié)束的LPL夏季賽以及預(yù)選賽中,我們LPL賽區(qū)采用的還是6.15版本。6.15版本和6.18版本之間相隔了三個版本,而國服9月中旬才能更新到6.18版本。

留給這些隊員們適應(yīng)新版本的時間就變得更少了,這也是中國戰(zhàn)隊要前往韓國進(jìn)行特訓(xùn)的原因。

跨越很多版本的情況往年都有出現(xiàn),特別是去年S5世界總決賽前的時候。中國戰(zhàn)隊打了一年以中下為核心的打法,上路玩了一年的大樹。可是到了比賽版本,戰(zhàn)術(shù)核心一下發(fā)生了巨變。突然變成了以上路為核心的重裝坦克版本。這樣巨大的改變讓LPL戰(zhàn)隊一下很難適應(yīng)。

這也是造成LPL戰(zhàn)隊在S5世界總決賽上表現(xiàn)不佳的一大原因。三支參賽戰(zhàn)隊僅有EDG進(jìn)入了八強(qiáng)。

不過這一次的6.18版本并沒有特別大的改動,本年度最大的法師改動在賽季中期就已完成。不出意外,本屆S6世界總決賽還將延續(xù)之前不換線的打法,這對于線上能力強(qiáng)的LPL隊員們來說,不得不說是一個利好消息。

或許將是史上最平衡的一個總決賽版本

細(xì)數(shù)之前的世界總決賽,從S2時期開始,每一屆世界總決賽都有像BUG一般的英雄存在,他們非BAN必選,基本上只要選到就不會輸。

S2世界總決賽:EZ

S6比賽版本6.18出爐:千玨E技能增強(qiáng) 巖雀或無法登場

S2世界總決賽中,EZ的出場率達(dá)到了88%,可見他當(dāng)時的強(qiáng)勢。在S2世界總決賽后,EZ很快得到了削弱,不過作為拳頭公司的親兒子,似乎EZ在任何版本都能獲得上場的機(jī)會。但是都遠(yuǎn)沒有S2總決賽時期那樣強(qiáng)勢。

S3世界總決賽:劫、酒桶、飛機(jī)

S3時期Faker就是靠著火影劫出了名,那時候的劫不像現(xiàn)在只有一個影子,而且大招形成的影子還可以進(jìn)行換位。傷害比現(xiàn)在高了不止一個檔次。那時候中路劫撐起了半邊天,那個版本甚至因為劫的存在可以被成為刺客版本。

酒桶也不需要再多說,大家看了若風(fēng)的酒桶教學(xué)視頻應(yīng)該也能知道酒桶的恐怖,QER的AP加成都十分恐怖,W還可以回藍(lán),又有位移。可以說當(dāng)時的酒桶是一個完美的中單法師。可是因為過于強(qiáng)勢,酒桶后來遭到了重做,重做后的酒桶也淡出了中路,成為了一名坦克打野英雄。

飛機(jī)在S3時期被譽(yù)為爆發(fā)最高的ADC,Q技能是一個爆發(fā)傷害,而且還有魔法傷害。整體傷害非常可觀。進(jìn)入S4賽季,飛機(jī)也得到了修改,雖然說現(xiàn)在偶有上場機(jī)會,但是卻遠(yuǎn)不如以前強(qiáng)勢。

S4世界總決賽:大樹、牛頭

S4世界總決賽上,大樹這個英雄大火,這個英雄可以被稱之為最穩(wěn)的上單,雖然有一個致命的克星蘭博存在。但是這個兼具了坦度以及控制的英雄似乎能適應(yīng)任何體系。那時候的比賽中,團(tuán)戰(zhàn)中不死大樹的表現(xiàn)常常出現(xiàn)。

而牛頭是在S4世界總決賽中突然崛起的,在比賽前,牛頭的大招獲得了巨大的增強(qiáng)。這也讓這個英雄成為了S4世界總決賽中一個非BAN必選的存在。

S5世界總決賽:鐵男、船長

或許說道BUG英雄,S5世界總決賽上的鐵男和船長是不能不提的。對于他們的強(qiáng)大程度,勇者村認(rèn)為都已經(jīng)不需要再重復(fù)了。單看一下他們的BAN選率以及勝率,就能說明很多問題了。

S6比賽版本6.18出爐:千玨E技能增強(qiáng) 巖雀或無法登場

S5世界總決賽上,第一周小組賽結(jié)束之后,船長的BAN選率達(dá)到了100%,勝率也達(dá)到了100%。

而鐵男這個英雄除了LGD敢放出來之外,沒有戰(zhàn)隊敢放,其勝率也達(dá)到了100%。這兩個英雄已經(jīng)到了只要選到就會贏的地步,非常恐怖。或許imp都還對TSM那個一個Q打掉他80%血量的鐵男印象深刻吧。

這兩個英雄在S5世界總決賽上還有一個有趣的插曲,在EDG同F(xiàn)NC的比賽中,兩隊各選了鐵男和船長。當(dāng)大家都在期待哪個英雄將繼續(xù)保持100%勝率的時候,那場比賽中酒桶卻出了一個Q技能扔不出來的BUG,導(dǎo)致了比賽不得不重賽。讓大家大失所望。

我們轉(zhuǎn)過頭來看現(xiàn)在的游戲版本的話,就會發(fā)現(xiàn)這將是相對而言最平衡的一個版本,沒有BUG英雄的存在。6.18版本或許也將成為有史以來最平衡的總決賽版本。

S6世界總決賽的X因素

S6世界總決賽的X因素有兩個,即新英雄克烈以及在6.18版本完成重做的掘墓者約里克。

這兩個英雄在職業(yè)比賽中還沒有出場過,但是據(jù)之前對于職業(yè)選手的采訪來看,他們都認(rèn)為克烈是一個非常厲害的英雄,具有很高的開發(fā)潛力。

S6比賽版本6.18出爐:千玨E技能增強(qiáng) 巖雀或無法登場

而完成了重做的掘墓者從技能介紹來看,終于具備了上場的實力,其大招強(qiáng)大的分推能力,必將為職業(yè)戰(zhàn)隊帶來一套新的打法。

S6比賽版本6.18出爐:千玨E技能增強(qiáng) 巖雀或無法登場

這兩個X因素在S6世界總決賽中會有怎樣的表現(xiàn),著實值得我們期待。

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