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【52PK 9月7日消息】美國的EA游戲公司有點(diǎn)憂傷,因?yàn)樵诮盏哪骋淮斡上M(fèi)者事務(wù)博客展開的“美國最爛公司”民意調(diào)查中,EA“榮獲”了最爛游戲公司的稱號。

悲傷的故事 EA再獲美國最爛游戲公司稱號

據(jù)說在幾年前的時(shí)候,EA就曾被消費(fèi)者提名為美國最差的游戲公司,在這之后,EA決定要一洗前恥,認(rèn)真聽取了來自玩家社區(qū)的反饋和改正問題,不斷地想要討好玩家。然而悲傷的是,在這次的調(diào)查中,玩家似乎還是不買賬。

在聽到這個(gè)消息之后,EA的高層Peter Moore表示這實(shí)在是太荒謬了,他回應(yīng)表示:“在聽到這個(gè)消息后,我們現(xiàn)在的心情就像是美國次貸危機(jī)那時(shí)在露宿街頭的人一樣,因?yàn)檫@樣背對待實(shí)在太蠢太過分了,想要進(jìn)行抗?fàn)帲坏峭瑫r(shí)我們還是覺得既然玩家們都這樣選擇,肯定是有一定道理的,也許現(xiàn)在EA應(yīng)該好好地審視一下今后該如何發(fā)展。”

悲傷的故事 EA再獲美國最爛游戲公司稱號

Peter Moore還提到:“如果玩家現(xiàn)在都認(rèn)為我們沒有放他們放在首位,那么接下來我們要如何去改變這種現(xiàn)狀呢?如今的EA確實(shí)已經(jīng)在非常努力地提升在玩家心中的聲譽(yù)了,我們的游戲制作人都在以“玩家優(yōu)先”這一理念來制作游戲。事實(shí)上,在今天的晨會(huì)上,當(dāng)有人問我們這里要需要怎么做、我們需要提供那種類型體驗(yàn)時(shí),就有人提到這需要看看玩家怎么說。”

從EA高層的訴苦看來好像真的很冤枉的樣子,那么如果要選出國內(nèi)最爛的游戲公司,國內(nèi)的玩家會(huì)怎么抉擇呢?

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