【52PK 8月29日消息】在昨天的直播活動上,《最終幻想15》游戲總監Tabata討論了游戲的分辨率、幀數、畫質等問題。
據Tabata說,《最終幻想15》當前在PS4和Xbox One上都是運用的動態分辨率。PS4版是900p-1080p,幀數接近30fps。而Xbox One版分辨率就稍微低一些,只有765p-900p,幀數也是接近30幀。
雖然PS4和XB1版分辨率都沒有實現全1080P高清畫面,但是Tabata說優化工作還沒有完成,團隊會在發售時確保幀數穩定。此外,畫面也會得到進步。比如說團隊正在提高樹木和灌木叢的中間距離視覺效果,確保最終版游戲更好看。
Altissia角色回歸,他將出現在中間部分。最后他還談到了《最終幻想15》游戲的后半段,注意以下內容有劇透。
《最終幻想15》后半部分將有一個搭火車之旅,故事將在旅途中逐層展開。盡管開放世界部分已經很大了,但開發團隊想讓游戲更緊湊,帶來傳統的FF式劇情,帶來一個開放世界和劇情驅動的混合體驗。
另外,由于游戲跳票,SE曾調查過生產更多終極收藏版游戲的可能,但是由于生產線關閉,終極收藏版FF15版本不會再生產了。