不朽之旅加點可以有效提升的職業屬性,使之在推圖和各種挑戰環節里打出收益,有著不可忽視的特性。某種程度上,正確的加點將便于玩家的行動。那么,屬性有哪些呢?加點有什么方案呢?為了揭開這些問題,以下我們帶來了最全面的講解,希望能夠對大家有所幫助或啟發哦。
一、屬性介紹
目前,屬性共計分為五種,即敏捷、秘法、耐力、精神以及力量,其提供的屬性如下:
1、敏捷:提供攻擊速度、必閃以及格擋幾率。也就是說,該屬性可以有效提升職業的防護效果,并帶來一定的輸出效率加成(攻速提升,同一時間可打出的攻擊次數增加,傷害自然提高);
2、秘法:提供暴擊率、暴擊效果以及召喚效果,也就是說該屬性偏向于輸出和召喚;
3、耐力:提供全抗、生命值和護甲值,是標準的防護類型屬性,適合于坦克和脆皮職業選擇;
4、精神:提供一定數量的冷卻回復效率和法術收益,適合法術職業配置;
5、力量:提供更多的腕力、格擋以及物理輸出,是純粹的攻擊類型屬性。
值得一提的是,上述屬性每增加一點或對應的屬性點,那么就能將對應的屬性進行提升,帶來額外的作戰收益。
二、加點推薦
了解了詳細的屬性點,我們再來看看怎么加點最好,這里建議:
1、貴族之后,秘法屬性可以放棄,其他根據自身的需求或是全面加點或是主要加點力量等輸出類型屬性;
2、商賈之后:主要加點秘法屬性,其他根據需求可以適當的加點力量、精神等屬性;
3、學士之后:主要加點秘法和力量屬性,其他可以釋放的加點耐力屬性;
4、將士之后:主要加點耐力和力量屬性,提供更多的輸出傷害加成,其他根據條件選擇配置;
5、平民之后:可以加點耐力和精神屬性,其他可以釋放配置敏捷屬性;
6、獵手之后:主要加點敏捷,其他可以適當配置力量屬性;
7、孤兒:建議加點全屬性,提供最高的輸出量。
當然了,上述加點方案僅僅只是個人關鍵,具體可根據情況配置。