剛剛發售的《無人深空》是近期上市話題性最高的游戲了,這款概念極為吸引人的作品自公布起便引起了玩家們的超高期待,展現了開放的宇宙空間以及近乎無限可能的星球和生物,通常而言,這種以“程序生成”為核心要素的游戲玩法上不免失之單調。在PC版上市后,短短數天時間里便累計了超過38000條用戶評測,盡管游戲在Steam的評價為“褒貶不一”,不可否認得是,《無人深空》已經成功了。
具體在銷量上,根據Valve旗下數據平臺Steam Stats顯示,Steam版《無人深空》發售當天同時游戲人數峰值達到了212620人的成績。這已經是今年現已推出的Steam新作最好的成績,比排在第二位的《幽浮2》高出了近一半,目前《無人深空》同時在線人數位居Steam第三,僅次于《Dota2》和《反恐精英:全球攻勢》。
另一方面,《無人深空》的銷量也極為理想,其PS4零售版《無人深空》成為了上周英國地區最暢銷的游戲,這也是英國史上第二好的PS4游戲首發成績,第一為《神秘海域4》。而根據http://steamspy.com/http://steamspy.com/的數據,其Steam版銷量已經接近70萬份的大關,該數字已經擊敗諸多Steam上的3A大作,成為現今最火爆的游戲之一。
雖然銷量火爆,但《無人深空》依然爭議不斷,游戲發售前過于成功的宣傳在提高了玩家期待的同時也不免令后者在實際游戲中產生落差。目前本作在Metacritic媒體目前平均分為70分,尚不及優秀級別。