原神中可以通過元素組合的方式來讓戰(zhàn)斗更加的多元化,那么游戲中的元素組合都可以觸發(fā)什么樣的效果呢?游戲中總共存在七種元素,兩種元素組合就會觸發(fā)額外效果,具體的元素效果如下。
元素組合效果一覽
水、火、雷、冰、風物種元素之間的組合反應(yīng)都是相互的,只要兩種屬性同時存在就會觸發(fā)效果,而草、巖不會觸發(fā)元素反應(yīng),但可以賦予其他特色的元素效果。
元素組合反應(yīng)效果
火元素:可以點燃地圖中的草叢,木制裝備,點燃后的火焰可以造成無差別傷害。
火+水=蒸發(fā):不會造成傷害效果,但是會增加目標受到的元素傷害。
火+雷=超載:造成范圍性的火屬性爆炸,同時炸飛周圍的敵人,對護盾造成較高傷害。
火+冰=融化:跟蒸發(fā)一樣,不會造成傷害,但是會增加目標收到的傷害。
水元素:能夠撲滅火焰。
水+冰=凍結(jié):強控技能,凍結(jié)目標但是減少目標受到的物理傷害,元素傷害無影響。
水+雷=感電:讓目標受到短暫的持續(xù)傷害,小提醒生物在受到感電時會被打斷動作。
雷元素:攻擊場景中含水的東西會觸發(fā)導(dǎo)電,導(dǎo)電效果也會傷害到隊友。
雷+冰=超導(dǎo),超導(dǎo)會造成范圍傷害和減防效果。
冰元素:凍結(jié)水面,對目標造成減速效果。
風元素:可以與水火冰雷四元素觸發(fā)擴散反應(yīng),擴散反應(yīng)能讓風元素轉(zhuǎn)化為對應(yīng)的元素效果。
草元素:未知,暫時只有野外敵人擁有此屬性,會被火元素點燃。
巖元素:不與任何元素進行反應(yīng),但能對同樣是巖元素的敵人造成更多傷害,并且被敵人攻擊后會觸發(fā)晶化效果,降低除巖屬性以外的其他元素傷害。