【52PK 7月21日消息】虛擬現(xiàn)實(shí)在未來的應(yīng)用可能會(huì)超乎你的想象。我們將會(huì)使用虛擬現(xiàn)實(shí)來購物、試車、找房子,其他需許許多多的事情都可以通過虛擬現(xiàn)實(shí)來實(shí)現(xiàn)。不過這些應(yīng)用還在開發(fā)中,而虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)強(qiáng)勢進(jìn)駐游戲產(chǎn)業(yè),但這是一件好事嗎?
一名世界頂級游戲設(shè)計(jì)者認(rèn)為這并不是一件好事,Rick Donnelly在過去20年間曾為像EA這樣的大型游戲公司設(shè)計(jì)過《星球大戰(zhàn)》系列、《指環(huán)王》,以及《龍與地下城》和《命令與征服》這樣的游戲大作。與其他公司和游戲玩家不同,Donnelly對虛擬現(xiàn)實(shí)的態(tài)度并不像他們那樣興奮。
近日在Reddit AMA板塊,有人詢問Donnelly關(guān)于《Pokémon Go》的看法,而這個(gè)問題很快就被網(wǎng)友們推薦,這個(gè)問題是這樣子:“隨著《Pokémon Go》日漸火爆,你認(rèn)為這對游戲產(chǎn)業(yè)來說意味著什么?”
盡管從嚴(yán)格意義上講,《Pokémon Go》采用的是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)而不是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。Donnelly回答說,虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)傷害這個(gè)行業(yè)。
下面是他的解釋:隨著技術(shù)的發(fā)展,主機(jī)、PC和移動(dòng)設(shè)備的分工越來越接近,這意味著游戲的界面和交互方法將會(huì)作出相應(yīng)的調(diào)整,以迎合新的用戶群體,比如說現(xiàn)在我們用手拿起手機(jī)就可以玩游戲了。在這個(gè)過程中,虛擬現(xiàn)實(shí)也會(huì)扮演重要的角色。但在一開始,我認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)傷害這個(gè)行業(yè),就好像人們在抱怨主機(jī)游戲放在PC上玩的時(shí)候,開發(fā)商并沒有作出任何的改動(dòng)。然后,隨著塵埃落定,而手持設(shè)備的功能也更加完善,就好像我的電視真的變成我的電腦一樣,那么這個(gè)論點(diǎn)才不再有效,我是這樣子認(rèn)為的。