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微軟XBox One自從2013年5月20日發(fā)售開始迄今已三年,這三年當(dāng)中Xbox One發(fā)展至少也經(jīng)歷了三階段。

起初,業(yè)界評論Xbox One專注于娛樂而游戲太少;之后微軟開始在游戲方面發(fā)力;而現(xiàn)在, Xbox One的定義已經(jīng)超越了單純的游戲主機(jī),即便在Windows 10的發(fā)布現(xiàn)場,Xbox老大菲爾·斯賓塞(Phil Spencer) 也登臺大談操作系統(tǒng)當(dāng)中的游戲和使用Xbox品牌。對微軟而言,Xbox已經(jīng)是游戲主機(jī)和個人電腦上游戲的代名詞。

由斯賓塞主控的今年Xbox E3新聞發(fā)布會很可能繼續(xù)專注于游戲方面,今年發(fā)布會的時間是美東時間6月13日周一中午12:30。至于游戲的重頭戲,不難猜測,將會是《光環(huán)》和《戰(zhàn)爭機(jī)器》。

當(dāng)然,在硬件方面微軟也有可能給我們帶來驚喜。

由于微軟的E3新聞發(fā)布會向來比索尼更早,因此我們能通過微軟發(fā)布會上看到一些備受關(guān)注的第三方游戲。如去年E3上《黑暗之魂3》的首次亮相就在微軟發(fā)布會。今年索尼的E3發(fā)布會將在美東時間同一天的晚9點(diǎn)開始。

所以讓我們來預(yù)測下此次微軟發(fā)布會有可能會發(fā)布什么以及不太可能發(fā)布什么。

幾乎板上釘釘?shù)挠螒?/p>

光環(huán)

E3 2016微軟發(fā)布會:《光環(huán)5》或出新資料片

Xbox品牌之所以取得今日的成績在很大程度上要?dú)w功于《光環(huán)》系列,《光環(huán)》系列對微軟是如此的重要,以至于當(dāng)原開發(fā)商Bungie退出后,微軟購買了版權(quán)并交由343工作室來開發(fā)《光環(huán)4》。《光環(huán)4》于Xbox 360的后期發(fā)售,反響不錯。去年的《光環(huán)5:守護(hù)者》是首款Xbox One上的《光環(huán)》游戲,然而影響力不如前作。

我們都知道《光環(huán)戰(zhàn)爭2》正在開發(fā)當(dāng)中,所以如果在今年E3宣布也不會讓人感到驚訝,可能還會有《光環(huán)5》的資料片。

戰(zhàn)爭機(jī)器4

E3 2016微軟發(fā)布會:《光環(huán)5》或出新資料片

怎么可能少得了《戰(zhàn)爭機(jī)器4》呢?2014年1月微軟從品牌創(chuàng)造者Epic Games手中獲得了這款第三人稱射擊游戲。在去年的E3上,The Coalition工作室負(fù)責(zé)人Rod Fergusson就在微軟發(fā)布會上宣布了《戰(zhàn)爭機(jī)器4》 將于今年節(jié)日季發(fā)布的消息。

期待此次會詳細(xì)介紹關(guān)于《戰(zhàn)爭機(jī)器4》故事、人物、戰(zhàn)役及多人模式,可能此次其PC版會先于Xbox One版發(fā)布,畢竟已有先例:《戰(zhàn)爭機(jī)器:終結(jié)版》3月推出PC版,大約半年后才登陸Xbox One。

極限競速

E3 2016微軟發(fā)布會:《光環(huán)5》或出新資料片

幾十年來,賽車游戲一直是展示游戲主機(jī)圖形性能的最好例子。PlayStation上有GT系列,微軟也幾乎在同期創(chuàng)造了《極限競速》(Forza)系列,《極限競速6》分別于去年登陸Xbox One和今年登陸PC,而由Playground Games和Turn 10工作室打造的兩款《極限競速:地平線》游戲也給這系列游戲帶來了開放式世界。

當(dāng)前《極限競速》系列游戲也開始采用鐘擺模式的發(fā)布形式:2012年推出《地平線》,2013年推出《極限競速5》,2014年推出《地平線2》,2015年推出《極限競速6》,所以今年E3很可能會宣布《地平線3》。

除暴戰(zhàn)警3

E3 2016微軟發(fā)布會:《光環(huán)5》或出新資料片

這一系列最早于2014年E3亮相,本作由英國開發(fā)商Reagent Games開發(fā),系列的創(chuàng)造者大衛(wèi)·瓊斯(David Jones)給玩家?guī)硪粋€類似于GTA那樣的開放世界。

《除暴戰(zhàn)警3》(Crackdown 3)錯過了去年E3,但登陸了科隆游戲展,微軟拿它來展示自己的云計算能力。菲爾·斯賓塞稱,如果沒有服務(wù)器陣列的處理能力,破壞游戲世界當(dāng)中的那些物理模型就不可能實(shí)現(xiàn)。

《除暴戰(zhàn)警3》兩年前放出了預(yù)告片,去年放出了試玩演示,今年E3似乎是公布其細(xì)節(jié)的完美時間了。

再生核心

E3 2016微軟發(fā)布會:《光環(huán)5》或出新資料片

本作由《洛克人》之父稻船敬二和《銀河戰(zhàn)士》系列開發(fā)商共同制作,講述了人類和機(jī)器人之間的友情,今年E3應(yīng)該會有這款游戲的更多消息。

離子

E3 2016微軟發(fā)布會:《光環(huán)5》或出新資料片

生存模擬類游戲《DayZ》創(chuàng)作人迪恩·霍爾(Dean Hall)離職回家鄉(xiāng)新西蘭開創(chuàng)了RocketWerkz,并著手打造了這款“VR戰(zhàn)略”游戲。在去年E3上,霍爾曾說,自己想要打造一款不是游戲的游戲,他在創(chuàng)業(yè)后一直于一個團(tuán)隊合作去打造一個虛擬的宇宙空間。

根據(jù)官方新聞稿,這款MMORPG游戲采用了“完全模擬現(xiàn)實(shí)世界的環(huán)境”,從中玩家可以接觸到“電網(wǎng)、氣壓和高溫”,而這些元素將成為玩家開辟新游戲世界必不可少的元素。

Ashen

E3 2016微軟發(fā)布會:《光環(huán)5》或出新資料片

《Ashen》是由開發(fā)商Aurora44打造的一款Xbox One獨(dú)占游戲,于去年E3宣布。其故事發(fā)生在一個陰暗的世界當(dāng)中,世界當(dāng)中的光來自于火山噴發(fā)的火,正如游戲名稱暗示的那樣,這是一個被灰塵籠罩的世界。

Aurora44工作室的德里克·布拉德利(Derek Bradley)稱,這是一個關(guān)于開放世界當(dāng)中人與人關(guān)系的故事,玩家要說服其他人信任自己,一起努力求生。

這是一款開放世界設(shè)定的角色扮演游戲,得益于微軟的ID@Xbox獨(dú)立開發(fā)者計劃,游戲?qū)⒌顷慩box One。微軟將在E3發(fā)布會上為獨(dú)立游戲留出單獨(dú)的展示時間,相信《Ashen》今年將再度登場。

Below

最早于2013年宣布,由Capybara Games打造,將于今年夏天登陸Xbox One和Steam。這是一部向《黑暗之魂》致敬的生存游戲,游戲中的地圖由程序隨機(jī)生成。在這部開放世界游戲中,玩家需要操縱一位名叫“The Wanderer”的角色,探索埋藏于地牢當(dāng)中的秘密,搜尋稀有的寶物,并與邪惡的黑暗力量較量。

海賊Sea of Thieves

微軟知名第一方工作室Rare開發(fā),于去年E3宣布,這是一款第一人稱的海盜主題多人游戲,罕見的“迄今為止最雄心勃勃的游戲”,今年應(yīng)該會宣布更多細(xì)節(jié)。

HoloLens游戲

相比Oculus、索尼、德爾福軟件等公司押寶于虛擬現(xiàn)實(shí)頭機(jī),微軟則專注于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)HoloLens。微軟認(rèn)為,在游戲領(lǐng)域增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)擁有巨大潛力,游戲也占據(jù)了微軟頭機(jī)的核心地位。

我們已經(jīng)看過一些游戲相關(guān)演示,包括全息影像的《光環(huán)戰(zhàn)區(qū)》及《我的世界》HoloLens版:玩家可以在自己的客廳里的咖啡桌上擺弄磚塊。還有《代號X射線》:一款第一人稱的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲。

盡管HoloLens還未發(fā)售,但微軟已為開發(fā)商提供了開發(fā)硬件,有一年時間的準(zhǔn)備,期待今年E3宣布更多關(guān)于HoloLens的游戲。

傳言匯總

下面是可能在本次E3宣布的消息。

Xbox硬件升級

E3 2016微軟發(fā)布會:《光環(huán)5》或出新資料片

在過去的幾個月當(dāng)中,關(guān)于微軟和索尼硬件升級的傳言滿天飛,而Xbox老大菲爾·斯賓塞的相關(guān)言論更是給相關(guān)傳言火上澆油:“手機(jī)和電腦都在持續(xù)升級,而游戲主機(jī)很少這樣,每一代主機(jī)自發(fā)布之始就保持其硬件配置和軟件平臺不變,然后賣上7年左右的時間。當(dāng)其他的生態(tài)系統(tǒng)變得更快、更高和更強(qiáng)后,再發(fā)布新一代主機(jī)。”

斯賓塞稱,相信用戶會在微軟主機(jī)平臺上看到更多硬件創(chuàng)新,用戶會看到微軟在一代主機(jī)當(dāng)中推出新的硬件功能,讓同樣的游戲運(yùn)向后和向前兼容,因?yàn)槲④浻幸粋€通用的Windows平臺,可運(yùn)行通用Windows應(yīng)用程序,讓微軟帶來越來越多的硬件創(chuàng)新,同時又不會讓在該平臺上運(yùn)行的游戲失效。

斯賓塞的言論可能意味著微軟將給Xbox One帶來硬件升級,比如推出Xbox Two。有可能游戲主機(jī)的更新周期縮短到兩年半,也有可能推出Xbox One的薄版:體積更小、能耗更低。

支持Oculus

E3 2016微軟發(fā)布會:《光環(huán)5》或出新資料片

在即將到來的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備對決當(dāng)中,索尼PS有PSVR,而微軟Xbox One卻沒有,也許微軟更專注于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)硬件HoloLens,或許其將找一個虛擬現(xiàn)實(shí)合作伙伴:最有可能是Oculus,畢竟Rift頭機(jī)支持Xbox One無線手柄,而Windows 10上也有Rift的應(yīng)用商店。

但是,Rift對PC硬件要求過高,使得兼容Xbox One的可能性不大。所以軟件有可能在今年E3發(fā)布Xbox One硬件升級,使得游戲主機(jī)能兼容虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,這也不是沒有先例可循的,之前Xbox One發(fā)布時就攜帶了Kinect 2.0。所以,升級版的Xbox One有可能支持4K等其他新技術(shù)。

EA、向后兼容及其他

 

EA:EA Access訂閱服務(wù)宣布微軟獨(dú)占。微軟已經(jīng)獲得EA體育一大票游戲的大量Xbox獨(dú)占內(nèi)容,隨著雙方合作關(guān)系的加深,我們可以看到《泰坦墜落》和EA星戰(zhàn)游戲的續(xù)作。當(dāng)然還有《戰(zhàn)地1》這款一戰(zhàn)射擊游戲。

向后兼容:得益于Xbox One的向后兼容能力,在去年如果你購買《輻射4》的Xbox One版,將免費(fèi)贈送《輻射3》的Xbox 360版。我們希望微軟將這種傳統(tǒng)延續(xù),如《荒野大鏢客2》。當(dāng)然,這個游戲還沒有宣布,但Rockstar的狂野西部系列是玩家的最愛,去年E3《荒野大鏢客》就獲得了“最希望Xbox One兼容的游戲”玩家投票的第一名。

Kinect游戲:斯賓塞去年曾說有第一方和第三方工作室在開發(fā)新的Kinect游戲,如果這些項(xiàng)目沒有被取消,那么可能會在今年E3首度曝光。

幻影沙塵

這是一款前年E3上就宣布了的游戲,然而去年E3壓根就沒有提這款游戲,使得玩家對其未來產(chǎn)生了懷疑。斯賓塞今年曾告訴媒體,這款游戲并沒有被取消,只是遇到了一些麻煩,所以本作可能會在今年E3提及。

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