【Morko 5月11日消息】《星際爭霸II》3.3版本即將推出突變因子、每周突變任務以及精通等級三項全新特色,為合作任務帶來全新體驗。這些全新特色內容將對所有玩《星際爭霸II》的玩家開放,包括試玩模式的玩家!
突變因子
突變因子是為增加現有合作任務的復雜性與多樣性而推出的特殊游戲機制。突變因子的變化幅度非常大,有時候你需要對抗完全隱形的敵方部隊,有時候又需要躲避突如其來的巖漿噴發。你將在我們的“每周突變任務”中體驗到各種變幻莫測的戰場突發因素。
每周突變任務
每周,你都有機會挑戰“每周突變任務”,我們會在該任務中加入多種突變因子。“每周突變任務”會持續存在七天,每一場開始之前會有短暫的休息時間。和常規的合作任務一樣,你可以選擇最適合自己的難度。普通的合作任務仍然可用,你可以在兩種模式之間隨意切換選擇。
我們設計了大量的“每周突變任務”,不過今天我們先給大家簡單介紹其中兩種。
亡者列車
第一個要介紹的每周突變任務是“亡者列車”。該項挑戰發生在“湮滅快車”合作任務中,這張圖仍然需要你阻止敵人的補給列車。不過,我們提高了游戲的難度,加入了三種可怕的突變因子來對付你。
行尸走人——你每消滅一名敵人就會生成被感染的恐怖生物。被消滅的單位塊頭越大,從它尸體上爬起來的被感染者數量就越多。
喪尸大戰——延綿不絕的被感染者一波又一波地涌向你的基地,你的防御部隊不得不隨時保持高度警惕。
暗無天日——戰場迷霧被替換成了純黑色區域,任務目標也從微縮地圖上隱去。你不知道列車在哪里,更不知道敵人會從哪里沖出來。
時空枷鎖
我們要介紹的第二個突變任務是“時空枷鎖”,該挑戰發生在“天界封鎖”合作任務中。部隊的位置部署、移動速度以及時機掌握將是在這張圖上贏得勝利的關鍵。以下三種突變因子將會分別削弱這三大取勝要素。
速度狂魔——敵人的移動速度要比你的單位快得多,這會讓你更加沒有多少時間來應對敵人的戰術。
時空折躍——敵人會用時空折躍技能來對付你,降低你的單位的移動和攻擊速度。要想獲勝的話,你必須躲開這些遭到控制的時空場。
強磁雷場——麥格天雷會散落在整張地圖上,迫使你的部隊行進時必須萬分謹慎。如果你觸及了這些天雷的距離感應范圍,它們會徑直飛向觸發了它們的單位,對你或盟友造成成噸傷害。
每周突變任務獎勵
如果你能征服一場“每周突變任務”,你會獲得大量的獎勵經驗。四種難度設定都有相應的一個懸賞任務,完成高難度的懸賞任務也會獎勵你低難度懸賞任務所提供的經驗值。所以如果你完成了困難難度的“每周突變任務”,你會獲得困難、普通以及休閑三個難度的所有經驗。這些額外的經驗收獲將對你提升“精通等級”起到事半功倍的作用。
精通等級
面對這樣的全新挑戰,你必須要有更加強悍的作戰能力,而這就是精通等級的價值所在。你用最高等級15級的指揮官贏得的所有經驗值,都會累積到你的精通等級中,最高可達90級。每提升一級精通等級就會送你一個點數,這些點數可以用在任意15級指揮官身上,來提高他們的能力。比如,你可以將點數分配給凱瑞甘來提高其攻擊傷害,或者提升其能量回復率。你也可以用這些點數來減少斯旺的激光鉆機部署時間,或者提高其所有建筑物(包括炮臺)的生命值。
由于最多只有90點,你不可能將所有能力都升滿,所以你必須在開始戰斗前做出策略性的點數分配。好在你可以隨時重新分配你的點數,來迎接下一場挑戰。
我們非常高興能在即將到來的3.3版本中為合作任務加入這些新特色。我們設計了很多整人的突變因子壞點子,已經迫不及待地想要看看實際效果了。你們有更酷的想法嗎?如果有就在評論區里告訴我們吧。