資源名稱:Cocos2d-3.0實戰iOS、Android、WP三大平臺開發射擊類游戲迷失航線項目
教程內容:
教程目錄:
課件1 24.1.1迷失航線故事背景
課件2 24.1.2迷失航線需求分析
課件3 24.1.3迷失航線原型設計
課件4 24.1.4迷失航線游戲腳本
課件5 24.2.1迭代1.1:創建工程
課件6 24.2.2迭代1.2:多分辨率支持
課件7 24.2.3迭代1.3:紋理圖集制作
課件8 24.2.4迭代1.4:背景制作
課件9 24.2.5迭代1.5:通用類與基類維護
課件10 24.3.1迭代2.1:添加場景和層
課件11 24.3.2迭代2.2:Loading動畫
課件12 24.3.3迭代2.3:異步加載紋理緩存
課件13 24.3.4迭代2.4:異步預處理聲音
課件14 24.4.1迭代3.1:添加場景和層
課件15 24.4.2迭代3.2:添加菜單
課件16 24.5任務4:創建設置場景
課件17 24.6任務4:創建設置場景
課件18 24.7.1迭代6.1:創建敵人精靈 1
課件19 24.7.1迭代6.1:創建敵人精靈 2
課件20 24.7.1迭代6.1:創建敵人精靈 3
課件21 24.7.1迭代6.1:創建敵人精靈 4
課件22 24.7.2迭代6.2:創建玩家飛機精靈
課件23 24.7.3迭代6.3:創建炮彈精靈
課件24 24.7.4迭代6.4:初始化游戲場景 1
課件25 24.7.4迭代6.4:初始化游戲場景 2
課件26 24.7.5迭代6.5:游戲場景菜單實現
課件27 24.7.6迭代6.6:玩家飛機發射炮彈
課件28 24.7.7迭代6.7:炮彈與敵人的碰撞檢測
課件29 24.7.8迭代6.8:玩家飛機與敵人的碰撞檢測
課件30 24.7.9迭代6.9:玩家飛機生命值顯示
課件31 24.7.10迭代6.10:顯示玩家得分情況
課件32 24.8.1迭代7.1:游戲結束場景進入
課件33 24.8.2迭代7.2:游戲結束場景初始化
課件34 24.8.3迭代7.3:游戲結束場景退出
Cocos2d-3.0實戰iOS、Android、WP三大平臺開發射擊類游戲迷失航線項目-上-下
課件1 25.1谷歌Android應用商店Google play
課件2 25.2Android設備測試
課件3 25.3還有“最后一公里”
課件4 25.4發布產品
課件5 26.1微軟Windows Phone 應用商店
課件6 26.2.1播放音頻程序崩潰問題
課件7 26.2.2橫屏與豎屏設置問題
課件8 26.2.3屏幕分辨率寬度和高度相反問題
課件9 26.3還有“最后一公里”
課件10 26.3.1使用應用商店測試套件完成“最后一公里”
課件11 26.3.2測試應用程序包XAP
課件12 26.3.3修改應用程序的基本屬性
課件13 26.3.4配置圖標
課件14 26.3.5應用商店磁貼和屏幕快照
課件15 26.3.6修改UI相關描述信息
課件16 26.3.7修改打包信息
課件17 26.4.上傳并描述您的程序包
課件18 26.4.1填寫應用信息
課件19 27.1蘋果的App Store
課件20 27.2iOS設備測試
課件21 27.2.1創建開發者證書
課件22 27.2.2設備注冊
課件23 27.2.3創建App ID
課件24 27.2.4創建配置概要文件
課件25 27.2.5設備上運行
課件26 27.3.1添加圖標
課件27 27.3.2添加啟動界面
課件28 27.3.3修改發布產品屬性
課件29 27.3.4為發布進行編譯
課件30 27.3.5應用打包
課件31 27.4發布產品
課件32 27.4.1創建應用及基本信息
課件33 27.4.2應用定價信息
課件34 27.4.3基本信息輸入
課件35 27.4.4上傳應用
課件36 27.5.1功能問題
課件37 27.5.2用戶界面問題
課件38 27.5.3商業問題
課件39 27.5.4不當內容
課件40 27.5.5其它問題