虛幻4引擎RPG游戲與特效實(shí)戰(zhàn)開發(fā)
01 準(zhǔn)備工作基本介紹
02 角色素材maya導(dǎo)出
03 角色導(dǎo)入虛幻引擎4
04 自定義角色
05 血槽材質(zhì)
06 動態(tài)血量球的制作
07 血量的UI制作
08 UI與血量關(guān)聯(lián)
09 魔法槽材質(zhì)
10 動態(tài)魔法值建立
11 魔法槽UI制作
12 角色死亡動畫
13 導(dǎo)入AI
14 構(gòu)建AI的行為
15 Ai的動畫制作
16 殺死AI
17 AI血條
18 尾跡動畫
19 制作靶子
20 第三人稱視角實(shí)現(xiàn)AI行為
01 前言
02 擊中爆炸特效
03 開火特效
04 彈頭特效1~2
05 施法動畫
06 轉(zhuǎn)身施法
07 子彈頭藍(lán)圖
08 技能整合1~2
09 特效整合1~2