資源名稱:Cocos2d-x開發(fā)深入進階之box2d篇
教程目錄:
階段一 – 深入box2d物理引擎原理
深入了解Box2D世界運行的原理
深入理解box2d中物體的運行原理
深入理解物理執(zhí)行的過程
深入理解定制器之何為定制器
深入理解定制器的原理之練習
什么是力與沖量
深入理解Box2D碰撞檢測
深入理解Box2D碰撞過濾
階段二 – box2d關節(jié)原理及練習
距離關節(jié)的原理和源碼解析
距離關節(jié)練習
距離關節(jié)練習
焊接關節(jié)的創(chuàng)建和作用
焊接關節(jié)練習
焊接關節(jié)練習
旋轉關節(jié)的創(chuàng)建和作用
旋轉關節(jié)練習
旋轉關節(jié)練習
鼠標關節(jié)的創(chuàng)建和作用
鼠標關節(jié)練習
鼠標關節(jié)練習
滑輪關節(jié)的創(chuàng)建和作用
滑輪關節(jié)練習上
滑輪關節(jié)練習下
線性關節(jié)的創(chuàng)建和作用
線性關節(jié)練習上
線性關節(jié)練習下
階段三 – 制作憤怒的小鳥
制作自己的憤怒的小鳥之第一集游戲設計和分析
制作自己的憤怒的小鳥之第二集流程設計
制作自己的憤怒的小鳥之第三集導入資源和創(chuàng)建物理世界
制作自己的憤怒的小鳥之第四集創(chuàng)建彈弓上
制作自己的憤怒的小鳥之第五集創(chuàng)建彈弓下
制作自己的憤怒的小鳥之第六集創(chuàng)建小鳥
制作自己的憤怒的小鳥之第七集小鳥的操作
制作自己的憤怒的小鳥之第八集創(chuàng)建小怪豬
制作自己的憤怒的小鳥之第九集鳥和小怪豬的碰撞
制作自己的憤怒的小鳥之第十集總結