【課程內容】
1.1-介紹
1.2-游戲案例介紹 游戲菜單
1.3-創建游戲菜單
1.4-創建公告的文本列表
1.5-監聽按鈕的點擊事件
1.6-創建旋轉的小球游戲
1.7-使用Slider控制小球旋轉的速度
2.1-案例介紹
2.2-開發開始界面的背景和錨點Anchor介紹
2.3-開發聲音按鈕
2.4-開發界面的其他按鈕
2.5-開發開始按鈕,設置開始界面的自適應
3.1-設計頭像面板
3.2-設計體力的進度條,學習Slider和Filled Image
3.3-關于Image中的類型simple,sliced,tiled,filled
3.4-設計設置和對話框按鈕
3.5-設計技能和技能的冷卻效果
4.1-開發窗口邊框
4.2-開發角色面板的背景和關閉按鈕
4.3-設計頭像
4.4-設計人物屬性
4.5-利用toggle開發背包的選項卡
4.6-利用Toggle控制面板的切換
4.7-設計裝備,消耗品和材料面板,并控制他們的切換
5.1-關卡選擇界面-設計關卡選擇的背景
5.2-設計關卡按鈕和鎖定關卡的按鈕
5.3-添加所有關卡,并利用Grid Layout進行排序
5.4-設計關卡的滾動列表
5.5-控制滑動列表按照頁數滑動
5.6-控制列表按照頁數滑動的緩動效果
5.7-添加控制頁數滑動的單選按鈕
5.8-利用單選按鈕控制列表的滑動
6.1-任務列表-創建任務列表的背景
6.2-創建任務列表的人物項
6.3-使用VerticalLayout和ScrollRect控制任務列表的滑動
7.1-游戲設置界面-開發設置界面的背景和開發聲音的滑動條
7.2-開發選擇游戲難度的單選按鈕
7.3-擴展Toggle控件,設計我們自己的音效和音樂的開關按鈕
8.1-游戲登錄界面-設計登錄面板,學習設計輸入框
8.2-結束語