騰訊現(xiàn)在的思路非常清楚,就是要讓自主優(yōu)勢(shì)的領(lǐng)域更加有優(yōu)勢(shì),以至于競(jìng)爭(zhēng)者根本無從趕超,所以他們?cè)谟螒蛏系牟季诌€在加劇。
據(jù)法國(guó)Voodoo新近發(fā)布的消息,騰訊現(xiàn)已收購(gòu)了該公司價(jià)值14億美元(移動(dòng)游戲)業(yè)務(wù)的部分股權(quán)(約合人民幣近百億)。
Voodoo表示,公司的創(chuàng)立者Alexandre Yazdi依舊是第一大股東,將與管理層一起保持對(duì)集團(tuán)的控制權(quán)。Voodoo 已經(jīng)成為“超休閑游戲(hyper-casual games)”的全球最大發(fā)行商之一,這些游戲制作迅速,目標(biāo)明確而單一,不會(huì)著重于游戲設(shè)計(jì)的“華麗”。
中國(guó)已經(jīng)是Voodoo的重要市場(chǎng)之一,去年創(chuàng)造了3.6億歐元(29.6億人民幣)的收入。
截止目前為止,該公司在iOS和Android上的下載量累計(jì)達(dá)37億次,其中25%來自亞太地區(qū)。中國(guó)貢獻(xiàn)了7.5%的下載量,但目前所有的下載量都只顯示在 iOS 平臺(tái)上,與騰訊的合作將幫助他們一探中國(guó)的 Android 平臺(tái)市場(chǎng)。
對(duì)于騰訊來說,入股這家休閑趣味類游戲公司也非常重要,這類游戲可以加大他們?cè)谖⑿判蓍e游戲上的布局,畢竟背靠著12億用戶,對(duì)這個(gè)市場(chǎng)進(jìn)一步挖掘,還是相當(dāng)重要的。