騰訊現(xiàn)在的思路非常清楚,就是要讓自主優(yōu)勢的領(lǐng)域更加有優(yōu)勢,以至于競爭者根本無從趕超,所以他們在游戲上的布局還在加劇。
據(jù)法國Voodoo新近發(fā)布的消息,騰訊現(xiàn)已收購了該公司價值14億美元(移動游戲)業(yè)務(wù)的部分股權(quán)(約合人民幣近百億)。
Voodoo表示,公司的創(chuàng)立者Alexandre Yazdi依舊是第一大股東,將與管理層一起保持對集團的控制權(quán)。Voodoo 已經(jīng)成為“超休閑游戲(hyper-casual games)”的全球最大發(fā)行商之一,這些游戲制作迅速,目標明確而單一,不會著重于游戲設(shè)計的“華麗”。
中國已經(jīng)是Voodoo的重要市場之一,去年創(chuàng)造了3.6億歐元(29.6億人民幣)的收入。
截止目前為止,該公司在iOS和Android上的下載量累計達37億次,其中25%來自亞太地區(qū)。中國貢獻了7.5%的下載量,但目前所有的下載量都只顯示在 iOS 平臺上,與騰訊的合作將幫助他們一探中國的 Android 平臺市場。
對于騰訊來說,入股這家休閑趣味類游戲公司也非常重要,這類游戲可以加大他們在微信休閑游戲上的布局,畢竟背靠著12億用戶,對這個市場進一步挖掘,還是相當重要的。