1.下載和安裝
2.第355頁 附錄 Windows編程入門 – 全部手寫
3.第355頁 附錄 Windows編程入門 – 使用向導
4.第1章 初始化Direct3D(一)
5.第1章 初始化Direct3D(二)
6.第1章 初始化Direct3D(三)
7.基礎知識 向量 (第3-12頁)
8.第2-3章 繪制兩條直線
9.第2-3章 繪制三角形
10.第2-3章 繪制茶壺
11.第2-3章 繪制旋轉茶壺
12.第2-3章 繪制旋轉立方體
13.第2-3章 繪制幾何體
14.第4章 顏色
15.第5章 光照(一)
16.第5章 光照(二)
17.第5章 光照(三)
18.第5章 光照(四)
19.第6章 紋理映射
20.第7章 融合技術(一)
21.第7章 融合技術(二)
22.第9章 字體
23.第10章 網絡(一)
24.第11章 網絡(二)
25.第12章 設計一個靈活的Camera類
26.第13章 地形繪制基礎(一)
27.第13章 地形繪制基礎(二)
28.第13章 地形繪制基礎(三)
29.第13章 地形繪制基礎(四)
30.復習 向量 (第3-12頁)
31.第13章 地形繪制基礎(五)
32.第13章 地形繪制基礎(六)
33.第11章 外接體
34.第14章 粒子系統
35.第15章 拾取
36.第IV部分 著色器和效果