第一章 Lua 語(yǔ)言基礎(chǔ)
1、Lua語(yǔ)言介紹
2、Lua語(yǔ)言基礎(chǔ)之基本語(yǔ)法
3、Lua語(yǔ)言基礎(chǔ)之表
4、Lua語(yǔ)言基礎(chǔ)之?dāng)?shù)組
5、Lua語(yǔ)言面向?qū)ο笾畯?fù)制表的方式面向?qū)ο?br />6、Lua語(yǔ)言面向?qū)ο笾瘮?shù)閉包的方式面向?qū)ο?br />7、使用Lua語(yǔ)言開(kāi)發(fā)Cocos2d-x游戲
8、Lua語(yǔ)言卡片記憶游戲?qū)嵗?br />第二章 Cocos2d-Lua 基礎(chǔ)
1、Cocos2d-Lua 第一步
2、Cocos2d-Lua 基礎(chǔ)數(shù)學(xué)知識(shí)
3、Cocos2d-Lua 基礎(chǔ)元素
4、Cocos2d-Lua Action 動(dòng)作與特效
第三章 Cocos2d-Lua 進(jìn)階
1、Cocos2dx功能擴(kuò)展-Lua語(yǔ)言與C語(yǔ)言交互
2、Cocos2d-x v3中的lua綁定
3、Cocos Code IDE使用
第四章 Javascript語(yǔ)言基礎(chǔ)
1、Javascript基礎(chǔ)語(yǔ)法、數(shù)組、面向?qū)ο蟆⒄{(diào)試
2、Javascript內(nèi)置對(duì)象
第五章 Cocos2d-JS 基礎(chǔ)
1、Cocos2d-JS 第一步
2、Cocos2d-JS 基礎(chǔ)數(shù)學(xué)知識(shí)
3、Cocos2d-JS 基礎(chǔ)元素
4、Cocos2d-JS v3對(duì)象緩沖池
5、Cocos2d-JS v3事件管理器
6、Cocos2d-JS v3對(duì)象
7、Cocos2d-JS v3工作流
第六章 Cocos2d-JS 進(jìn)階
1、Cocos2d-JS v3 JSB反射機(jī)制
第七章 Cocos2d-JS 可選觀看視頻
1、Cocos2d-JS多平臺(tái)編譯iOS Android應(yīng)用程序
2、Cocos2d-JS v3簡(jiǎn)單新特性概述
3、Cocos Code IDE使用
第八章 C語(yǔ)言基礎(chǔ)知識(shí)
1、C語(yǔ)言介紹
2、Linux 平臺(tái)搭建C語(yǔ)言集成開(kāi)發(fā)環(huán)境
3、Windows 平臺(tái)搭建C語(yǔ)言集成開(kāi)發(fā)環(huán)境
4、Mac 平臺(tái)下搭建 C 語(yǔ)言集成開(kāi)發(fā)環(huán)境
5、C 語(yǔ)言常用的基本數(shù)據(jù)類型
6、流程控制與循環(huán)
7、C語(yǔ)言常用運(yùn)算符
8、C語(yǔ)言輸入與輸出
9、C語(yǔ)言數(shù)組
10、C語(yǔ)言字符串操作
11、C語(yǔ)言函數(shù)
12、C語(yǔ)言常用的預(yù)處理
13、C語(yǔ)言指針的用法
14、結(jié)構(gòu)體和共同體
15、C語(yǔ)言中的文件操作
第九章 C++ 語(yǔ)言基礎(chǔ)
1、Cocos2d-x基礎(chǔ)-C++語(yǔ)言開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)知識(shí)教程
2、Cocos2d-x 3.x中自帶物理引擎使用教程
第十章 Cocos2d-x 基礎(chǔ)
1、Cocos2d-x 第一步
2、Cocos2dx常用功能-Cocos2dx開(kāi)發(fā)常用控件詳解
3、Cocos2d-x特效:場(chǎng)景切換效果、控件動(dòng)作、逐幀動(dòng)畫(huà)
4、Cocos2d-x常用功能-Cocos2d-x用戶交互事件處理:觸摸、傳感器、物理按鍵
5、Cocos2d-x常用功能-Cocos2d-x常用工具:計(jì)時(shí)器、數(shù)據(jù)讀寫(xiě)、文件讀寫(xiě)
6、TMX 地圖解析
7、粒子系統(tǒng)初級(jí)應(yīng)用
8、CocosStudio 2.0 容器控件
9、CocosStudio 2.0 文件格式解析
10、CocosStudio 2.0 基礎(chǔ)控件
11、Cocos2d-x v3的3D功能
12、Cocos2d-x v3物理引擎
13、Cocos2d-x v3新增UI控件
14、Cocos2d-x v3游戲控制器
15、Cocos2d-x v3事件機(jī)制
16、開(kāi)發(fā)環(huán)境搭建及cocos命令行工具的使用
17、Cocos2d-x 3.2截屏功能的使用
18、Cocos2d-x 3.x中自帶物理引擎使用教程
第十一章 Cocos2d-x 進(jìn)階
1、Cocos2d-x功能擴(kuò)展-C++-Cocos2d-x-Android-iOS混合編程與NDK開(kāi)發(fā)環(huán)境搭建
2、彩虹糖粒子特效
3、Cocos2d-x功能擴(kuò)展-Cocos2d-x Box2d物理引擎實(shí)戰(zhàn)開(kāi)發(fā)
4、Windows平臺(tái)下在VS2013中為Cocos2d-x3工程添加Box2D物理引擎支持庫(kù)
5、Cocos2d-x Box2D 物理世界初探
6、開(kāi)源的人工智能項(xiàng)目 Torch 和 FacebookAI 工具
7、使用Eclipse在Ubuntu下搭建Cocos2d-x 3集成開(kāi)發(fā)環(huán)境
第十二章 Cocos2d-x 實(shí)戰(zhàn)
1、Cocos2d-x實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目開(kāi)發(fā):運(yùn)動(dòng)的小球
2、Cocos2d-x實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目開(kāi)發(fā):加法計(jì)算器
3、Cocos2d-x游戲?qū)崙?zhàn)項(xiàng)目開(kāi)發(fā):猜數(shù)字游戲
4、Cocos2d-x游戲?qū)崙?zhàn)項(xiàng)目開(kāi)發(fā):拼圖游戲
5、Cocos2d-x游戲?qū)崙?zhàn)項(xiàng)目開(kāi)發(fā):記憶卡片
6、Cocos2d-x實(shí)戰(zhàn)開(kāi)發(fā)一個(gè)都不能死游戲
7、Cocos2dx游戲開(kāi)發(fā)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)-別踩白塊兒游戲
8、Cocos2dx游戲開(kāi)發(fā)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)-Popstar游戲
9、2048游戲-Cocos2d-x游戲?qū)崙?zhàn)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)
10、Cocos2d-x游戲?qū)崙?zhàn)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)-Flappy Bird游戲
11、Cocos2dx游戲開(kāi)發(fā)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)-Find the Pair游戲
第十三章 Cocos2d-x可選觀看視頻
1、Cocos2d-x環(huán)境搭建-Win
2、Cocos2d-x3.1rc0項(xiàng)目創(chuàng)建及新功能介紹
3、Windows環(huán)境下Visual Studio 2013中搭建Cocos2d-x 3.1集成開(kāi)發(fā)環(huán)境
4、Cocos2d-x常用功能-繪圖API:繪制點(diǎn)、線條、圓形、矩形、多邊形
5、Cocos2d-x v3基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型
6、Cocos2d-x 3.x游戲開(kāi)發(fā)中繪圖API的使用