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第1章 旭日初升——Flash快速入門(mén)

1.1 初識(shí)FlashCS4

1.1.1 安裝FlashCS4

1.1.2 啟動(dòng)FlashCS4

1.1.3 FlashCS4的工作界面

1.2 FlashCS4的新功能

1.2.1 基于對(duì)象的動(dòng)畫(huà)

1.2.2 3D變形

1.2.3 使用[骨骼工具]進(jìn)行反向運(yùn)動(dòng)

1.2.4 使用[Deco工具]進(jìn)行裝飾性繪畫(huà)

1.2.5 [動(dòng)畫(huà)編輯器]面板

1.2.6 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè)

1.2.7 增強(qiáng)的元數(shù)據(jù)支持

1.2.8 針對(duì)AdobeAIR進(jìn)行創(chuàng)作

1.2.9 KULER面板

1.2.1 0示例聲音庫(kù)

1.2.1 1導(dǎo)入XFL

1.2.1 2其他新增功能

1.3 Flash CS4的文檔操作

1.3.1 新建FlashCS4文檔

1.3.2 打開(kāi)FlashCS4文檔

1.3.3 保存FlashCS4文檔

1.3.4 關(guān)閉FlashCS4文檔

1.4 Flash CS4的基本設(shè)置

1.4.1 設(shè)置文件參數(shù)

1.4.2 設(shè)置Flash參數(shù)

1.4.3 設(shè)置標(biāo)尺、網(wǎng)格、輔助線

1.5 思考與練習(xí)

第2章 游刃有余——Flash繪圖和色彩工具

2.1 使用Flash CS4繪圖

2.2 使用選擇工具選取對(duì)象

2.2.1 選擇工具

2.2.2 部分選擇工具

2.2.3 套索工具

2.3 繪制線條路徑

2.3.1 線條工具

2.3.2 鉛筆工具

2.3.3 鋼筆工具

2.4 繪制簡(jiǎn)單圖形

2.4.1 矩形工具

2.4.2 橢圓工具

2.4.3 多角星形工具

2.4.4 刷子工具

2.4.5 Deco工具

2.4.6 橡皮擦工具

2.5 使用色彩工具進(jìn)行填充

2.5.1 顏料桶工具

2.5.2 墨水瓶工具

2.5.3 滴管工具

2.5.4 漸變變形工具

2.5.5 [顏色]面板

2.6 使用輔助工具

2.6.1 手形工具

2.6.2 縮放工具

2.7 繪制米老鼠頭像

2.8 思考與練習(xí)

第3章 自成一格——Flash文字特效

3.1 添加文本

3.1.1 創(chuàng)建文本

3.1.2 修改文本

3.1.3 設(shè)置文本屬性

3.2 分離與編輯文本

3.2.1 分離文本

3.2.2 編輯矢量文本

3.3 設(shè)置文本類(lèi)型

3.3.1 靜態(tài)文本

3.3.2 動(dòng)態(tài)文本

3.3.3 輸入文本

3.4 替換系統(tǒng)中的字體

3.5 制作特殊字體效果

3.6 思考與練習(xí)

第4章 步步深入——Flash對(duì)象的編輯和修飾

4.1 在FlashCS4中導(dǎo)入對(duì)象

4.1.1 導(dǎo)入圖像文件

4.1.2 導(dǎo)入聲音文件

4.1.3 導(dǎo)入視頻文件

4.2 編輯圖形

4.2.1 任意變形工具

4.2.2 (變形)與(對(duì)齊)面板

4.2.3 組合與排列

4.3 修飾圖形

4.3.1 將線條轉(zhuǎn)換為填充

4.3.2 擴(kuò)展填充

4.3.3 柔化填充邊緣

4.3.4 高級(jí)平滑和高級(jí)伸直

4.3.5 優(yōu)化曲線

4.4 制作生曰卡片

4.5 思考與練習(xí)

第5章 有條有理——Flash幀和圖層的操作

5.1 FlashCS4中的幀

5.1.1 幀的類(lèi)型

5.1.2 選擇幀

5.1.3 插入幀

5.1.4 復(fù)制和粘貼幀

5.1.5 刪除幀

5.1.6 清除幀

5.1.7 移動(dòng)幀

5.1.8 翻轉(zhuǎn)幀

5.1.9 幀的顯示模式

5.1.10 繪圖紙功能

5.1.11 設(shè)置幀頻

5.2 Flash CS4中的圖層

5.2.1 圖層的基本概念

5.2.2 圖層的基本操作

5.2.3 圖層的類(lèi)型

5.3 制作美麗的瀘沽湖文本效果

5.4 思考與練習(xí)

第6章 秘籍攻略——Flash元件、實(shí)例和庫(kù)

6.1 元件的類(lèi)型

6.1.1 圖形元件

6.1.2 按鈕元件

6.1.3 影片剪輯元件

6.2 創(chuàng)建元件

6.2.1 直接創(chuàng)建元件

6.2.2 創(chuàng)建元件實(shí)例

6.2.3 轉(zhuǎn)換為元件

6.3 編輯元件

6.3.1 在當(dāng)前位置編輯元件

6.3.2 在新窗口中編輯元件

6.3.3 在元件編輯模式下編輯元件

6.4 實(shí)例

6.4.1 實(shí)例的編輯

6.4.2 實(shí)例的交換

6.5 元件庫(kù)

6.5.1 元件庫(kù)的基本操作

6.5.2 公用庫(kù)

6.6 制作星空效果

6.7 思考與練習(xí)

第7章 妙想天開(kāi)——Flash特效應(yīng)用

7.1 添加濾鏡效果

7.1.1 濾鏡的操作

7.1.2 濾鏡的類(lèi)型

7.2 Flash CS4混合模式

7.2.1 應(yīng)用混合模式

7.2.2 混合模式的效果

7.3 3D效果

7.3.1 在3D空間移動(dòng)對(duì)象

7.3.2 在3D空間旋轉(zhuǎn)對(duì)象

7.3.3 調(diào)整透視角度

7.3.4 調(diào)整消失點(diǎn)

7.4 制作水滴效果

7.5 思考與練習(xí)

第8章 驚世絕俗——Flash的各種動(dòng)畫(huà)

8.1 動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)

8.1.1 動(dòng)畫(huà)的基本類(lèi)型

8.1.2 動(dòng)畫(huà)幀標(biāo)識(shí)

8.2 創(chuàng)建各種動(dòng)畫(huà)<br style=\"background-color: transparent; color: rgb(68, 68, 68); font-size: 14px; font-variant-n

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