Flash多媒體課件制作教程: 內(nèi)容簡(jiǎn)介
《Flash多媒體課件制作教程》既可作為高校相關(guān)專業(yè)和不同層次的多媒體課件制作培訓(xùn)班教材,也可作為廣大中小學(xué)教師和相關(guān)人員制作互動(dòng)多媒體課件的參考手冊(cè)。
《Flash多媒體課件制作教程》書中所附配套光盤提供了《Flash多媒體課件制作教程》課件范例源文件和各種素材,教師可將范例源文件直接應(yīng)用于教學(xué)中,也可以范例作為模板,制作出適合自己教學(xué)需要的多媒體課件。
《Flash多媒體課件制作教程》以Flash CS4和ActionScript 3.0語言為重點(diǎn),從理論和操作入手,闡述多媒體課件從設(shè)計(jì)到制作的完整過程。《Flash多媒體課件制作教程》不僅包含各種課件素材設(shè)計(jì)與制作的過程,也包括當(dāng)前中小學(xué)應(yīng)用較多的課堂演示型、訓(xùn)練復(fù)習(xí)型、資料工具型、自主學(xué)習(xí)型等多媒體綜合型課件的具體設(shè)計(jì)和制作過程。
《Flash多媒體課件制作教程》是一本最基礎(chǔ),適合想學(xué)Flash多媒體學(xué)員提供全面學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)。
Flash多媒體課件制作教程:目錄
第1部分 Flash課件制作準(zhǔn)備篇
第1章 Flash課件制作概述 2
1.1 初識(shí)Flash CS4 2
1.1.1 Flash CS4簡(jiǎn)介 2
1.1.2 Flash CS4制作課件的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì) 2
1.2 Flash CS4動(dòng)畫制作的基本概念和術(shù)語 4
1.2.1 時(shí)間軸與幀 4
1.2.2 元件與實(shí)例對(duì)象 4
1.2.3 圖層 5
1.2.4 場(chǎng)景和影片 6
1.3 Flash CS4的界面及動(dòng)畫基本類型 6
1.3.1 Flash CS4的界面介紹 6
1.3.2 Flash CS4動(dòng)畫的基本類型 10
1.4 領(lǐng)略Flash CS4的無窮魅力 10
1.4.1 繽紛多彩的Flash動(dòng)畫世界 10
1.4.2 初識(shí)Flash課件的魅力 13
1.5 Flash課件的含義及應(yīng)用 15
1.6 本章小結(jié) 18
思考與練習(xí) 18
第2部分 Flash課件設(shè)計(jì)與制作篇
第2章 課件文字、圖形圖像素材的設(shè)計(jì)與制作 20
2.1 課件文字、圖形圖像素材設(shè)計(jì)的基本原理 20
2.1.1 多媒體課件圖形設(shè)計(jì)原理 20
2.1.2 多媒體課件圖像設(shè)計(jì)原理 21
2.1.3 多媒體課件文字素材的設(shè)計(jì)原理 21
2.2 多媒體課件圖形圖像的繪制 22
2.2.1 直線的繪制 22
2.2.2 閉合圖形的繪制 22
2.2.3 曲線的繪制 23
2.2.4 任意線條的繪制 24
2.2.5 圖形圖像繪制案例 26
2.3 多媒體課件圖形圖像的編輯 30
2.3.1 圖形圖像對(duì)象的選取、變形、復(fù)制與刪除 30
2.3.2 圖形圖像對(duì)象色彩的處理 31
2.3.3 圖形圖像外框線的處理 32
2.3.4 圖形圖像編輯案例 32
2.4 靜態(tài)文字的處理與編輯 35
2.4.1 創(chuàng)建文本 35
2.4.2 字體屬性的設(shè)置與修改 35
2.4.3 排列文本 37
2.4.4 創(chuàng)建文本域 38
2.4.5 靜態(tài)文字制作案例 39
2.5 動(dòng)態(tài)文字的處理與編輯 41
2.5.1 文本變形與打散 41
2.5.2 動(dòng)畫文本的制作 43
2.5.3 動(dòng)畫文本制作案例 43
2.6 課件文字、圖形圖像素材制作實(shí)例 46
2.6.1 課件圖形圖像素材制作實(shí)例 46
2.6.2 課件文字素材制作實(shí)例 47
2.7 本章小結(jié) 51
思考與練習(xí) 52
第3章 課件動(dòng)畫素材的設(shè)計(jì)與制作 53
3.1 多媒體課件動(dòng)畫設(shè)計(jì)基本原理 53
3.1.1 動(dòng)畫基本原理——視覺暫留 53
3.1.2 Flash動(dòng)畫基本原理 54
3.1.3 Flash動(dòng)畫制作中的相關(guān)概念 54
3.1.4 Flash動(dòng)畫類型 62
3.2 基本動(dòng)畫的制作 64
3.2.1 逐幀動(dòng)畫的制作 64
3.2.2 運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫的制作 68
3.2.3 變形動(dòng)畫的制作 74
3.2.4 3D動(dòng)畫的制作 79
3.2.5 基本動(dòng)畫制作案例 81
3.3 圖層動(dòng)畫的制作 85
3.3.1 引導(dǎo)層動(dòng)畫的制作 85
3.3.2 遮罩層動(dòng)畫的制作 88
3.3.3 圖層動(dòng)畫制作案例 91
3.4 多媒體課件動(dòng)畫素材制作實(shí)例 94
3.5 本章小結(jié) 97
思考與練習(xí) 99
第4章 課件按鈕和菜單素材的設(shè)計(jì)與制作 100
4.1 Flash按鈕元件 100
4.1.1 認(rèn)識(shí)Flash按鈕元件 100
4.1.2 制作Flash按鈕 102
4.2 按鈕動(dòng)作的添加 105
4.2.1 應(yīng)用ActionScript 2.0為按鈕添加動(dòng)作 105
4.2.2 應(yīng)用ActionScript 3.0為按鈕添加動(dòng)作 107
4.3 多媒體課件按鈕和菜單制作實(shí)例 109
4.4 本章小結(jié) 113
思考與練習(xí) 113
第5章 課件視頻、聲音素材的設(shè)計(jì)與制作 114
5.1 多媒體課件視頻、聲音素材設(shè)計(jì)基本原理 114
5.1.1 聲音素材設(shè)計(jì)的基本原理 114
5.1.2 視頻素材設(shè)計(jì)的基本原理 116
5.1.3 聲音和視頻素材在Flash課件中的應(yīng)用 117
5.2 Flash聲音的處理 118
5.2.1 聲音的導(dǎo)入 119
5.2.2 聲音的加載 120
5.2.3 聲音的播放設(shè)置 122
5.2.4 Flash聲音處理案例 123
5.3 Flash視頻的處理 125
5.3.1 視頻文件的導(dǎo)入 125
5.3.2 視頻格式的轉(zhuǎn)換 128
5.3.3 FLVPlayback組件的應(yīng)用 129
5.3.4 Flash視頻處理案例 131
5.4 本章小結(jié) 134
思考與練習(xí) 134
第3部分 Flash課件設(shè)計(jì)與制作實(shí)踐篇
第6章 演示型多媒體課件的設(shè)計(jì)與制作 136
6.1 演示型多媒體課件概述 136
6.2 演示型多媒體課件的設(shè)計(jì) 137
6.3 Flash的模板 138
6.3.1 什么是模板 138
6.3.2 Flash中常見的模板 138
6.3.3 使用模板 139
6.4 利用Flash CS3制作演示型多媒體課件 140
6.4.1 《阿房宮賦》多媒體課件的制作設(shè)計(jì) 140
6.4.2 《阿房宮賦》多媒體課件的制作 141
6.5 本章小結(jié) 148
思考與練習(xí) 148
第7章 訓(xùn)練復(fù)習(xí)型課件的設(shè)計(jì)與制作 149
7.1 訓(xùn)練復(fù)習(xí)型課件概述 149
7.1.1 訓(xùn)練復(fù)習(xí)型課件的含義 149
7.1.2 訓(xùn)練復(fù)習(xí)型課件的設(shè)計(jì)策略 150
7.2 測(cè)驗(yàn)型課件的制作 151
7.2.1 判斷題的制作 152
7.2.2 單選題的制作 157
7.2.3 多選題的制作 160
7.2.4 填空題的制作 163
7.2.5 連線匹配題的制作 167
7.2.6 題庫型測(cè)驗(yàn)題的制作 171
7.3 訓(xùn)練游戲型課件的制作 180