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CDR實例教程制作的是一幅電腦產品宣傳海報,通過繪制簡單、生動的電腦圖形,再加以輕快、活潑的色調,使整個畫面給人來帶科技、時尚、前衛的視覺感受。圖12-2所示為本實例完成效果。


圖12-2本實例完成效果

技術提示

該實例主要通過繪制準確的圖形輪廓并填充顏色,從而制作出生動、形象的電腦圖形。在繪制輪廓圖形時主要使用了"貝塞爾"工具,并配合使用"形狀"工具對其進行編輯調整,從而繪制出準確的輪廓圖形。圖12-3出示了本實例的制作流程圖。


圖12-3本實例制作流程

制作步驟

1.制作海報背景

(1)啟動CorelDRAW,新建一個工作文檔,單擊屬性欄中的"橫向"按鈕,將頁面橫向擺放,其他參數保持默認設置。

(2)雙擊工具箱中的"矩形"工具,創建一個與頁面等大的矩形對象,接著參照圖12-4所示在屬性欄中設置矩形的邊角圓滑度。


圖12-4繪制圓角矩形

(3)確定矩形為選擇狀態,使用"交互式填充"工具,參照圖12-5所示為矩形填充射線漸變色。然后在頁面中拖動控制點對漸變的大小和中心點進行調整,接著再將矩形的輪廓顏色設置為無。


圖12-5設置漸變色

(4)使用"選擇"工具,將矩形選中,然后按下小鍵盤上的<+>號鍵,將該矩形原位置再制,在屬性欄中再對其邊角圓滑度參數進行設置,如圖12-6所示。


圖12-6調整再制矩形

(5)按下鍵將調整后的矩形轉換為曲線對象,使用"形狀"工具框選上部的兩個節點,結合鍵盤上的<↓>方向鍵,向下移動節點的位置,如圖12-7所示。


圖12-7調整節點位置

(6)使用工具箱中的"交互式填充"工具,對曲線圖形的填充效果進行調整,如圖12-8所示。


圖12-8調整漸變色

(7)使用"貝塞爾"工具,在頁面中調整后的曲線圖形的右上角單擊,定義一點,然后按下鍵在頁面的左側單擊,繪制一條水平直線,并設置輪廓色和輪廓寬度,如圖12-9所示。


圖12-9繪制直線

(8)確定繪制的直線為選擇狀態,執行"排列"→"將輪廓轉換為對象"命令,將輪廓轉換為對象,接著將生成的無填充和輪廓的曲線刪除。然后將白色曲線圖形原位置再制,使用"選擇"工具在上面單擊,出現旋轉控制柄,將中心控制點的位置調整到曲線的右端,如圖12-10所示。


(9)拖動旋轉控制柄,更改再制圖形的角度,然后連續按下鍵將直線圖形旋轉再制多個,如圖12-11所示。

圖12-11旋轉再制圖形

(10)將頁面中的白色線條全部選中,然后按下鍵將其群組。使用"交互式透明"工具,為群組對象添加透明效果,如圖12-12所示。

圖12-12設置透明效果

(11)選擇工具箱中的"橢圓"工具,在頁面中按下鍵的同時拖動鼠標,繪制一個正圓圖形,然后對屬性欄中的參數進行設置,將其調整為半圓,如圖12-13所示。

圖12-13繪制半圓

(12)按下鍵將半圓圖形轉換為曲線對象,然后使用"形狀"工具,對曲線的形狀進行調整,如圖12-14所示。

圖12-14調整半圓形狀

(13)將曲線圖形填充為淡藍色,然后參照前面繪制圖形的方法,在圖形上制作出其他圖形效果,并為部分圖形填充漸變色,完成房子圖形的繪制,如圖12-15所示。

圖12-15制作房子圖形

(14)使用"選擇"工具,框選制作的房子圖形,按下鍵將其群組,調整其位置至頁面的右側,接著將其再制,單擊屬性欄中的"鏡像"按鈕,將其水平鏡像,并調整圖形的大小和位置,如圖12-16所示。

圖12-16再制并調整圖形

(15)選擇工具箱中的"多邊形"工具,在屬性欄中將"星形及復雜星形的多邊形點或邊數"選項參數設置為6,按下鍵的同時在頁面中繪制六邊形,接著設置其輪廓色和輪廓寬度,并調整六邊形的角度,如圖12-17所示。

圖12-17繪制多邊形

(16)調整六邊形的大小和位置,接著將其再制三個,分別調整再制圖形的位置。完畢后將四個六邊形群組,然后使用"交互式透明"工具,參照圖12-18所示為圖形添加透明效果。

圖12-18調整圖形并添加透明效果

(17)使用"選擇"工具,將頁面中除背景圖形外的其他圖形選中,執行"效果"→"精確剪裁"→"放置在容器中"命令,當鼠標出現黑色箭頭時單擊背景圖形,將選中的圖形放置到背景圖形中,如圖12-19所示。

提示:執行完"放置在容器中"命令之后,還需要在圖形上右擊鼠標,從彈出的菜單中執行"編輯內容"命令,按下鍵全選圖形,將圖形調整到原來位置,完畢后在選中的圖形上右擊,從彈出的菜單中執行"完成編輯這一級"命令,完成對圖形的編輯。

圖12-19精確剪裁圖形


2.制作電腦圖形

(1)執行"工具"→"對象管理器"命令,打開"對象管理器"泊塢窗,單擊泊塢窗底部的"新建圖層"按鈕,新建"圖層2"。使用"貝塞爾"工具,在頁面中繪制出電腦機箱的輪廓路徑,如圖12-20所示。

(2)調整其位置

圖12-20 繪制曲線圖形

(3)使用"選擇"工具,將繪制的幾個曲線圖形同時選中,然后單擊屬性欄中的"結合"按鈕,對圖形進行結合,接著將其填充為灰色,輪廓色設置為無,如圖12-21所示。

圖12-21 結合圖形并填充顏色

(4)接下來參照圖12-22所示,繪制出機箱的正面圖形,然后將其再制,并調整再制圖形的大小、位置和顏色。

圖12-22 繪制機箱正面圖形

(5)選擇工具箱中的"交互式調和"工具,在兩個圖形之間添加調和效果,如圖12-23所示。

圖12-23 添加調和效果

(6)使用"矩形"工具,在機箱的正面繪制一個圓角矩形,然后將矩形轉換為曲線,使用"形狀"工具,對部分節點的位置進行調整,如圖12-24所示。

圖12-24 繪制圓角矩形

(7)將灰色圖形原位置再制,然后對再制圖形的大小和位置進行調整,接著將其填充色設置為無,并對輪廓色和輪廓寬度進行調整,如圖12-25所示

圖12-25 再制并調整圖形

(8)使用"貝塞爾"工具在機箱正面圖形上繪制兩條直線,并設置其輪廓寬度,如圖12-26所示。

圖12-26 繪制直線

(9)接下來在機箱的上端繪制曲線圖形,然后使用"交互式輪廓圖"工具,為圖形添加輪廓圖效果,如圖12-27所示。

圖12-27 繪制圖形并添加輪廓圖效果

(10)參照圖12-28所示,繪制出機箱底部的圖形,然后使用"交互式填充"工具,為其填充漸變色,并設置輪廓色為無。

圖12-28 繪制機箱下部圖形

(11)下面在機箱的側面繪制圖形,完畢后將該圖形原位置再制,調整再制圖形的填充顏色,然后為其添加線性透明效果,如圖12-29所示。

圖12-29 繪制機箱側面圖形

(12)參照前面繪制圖形的方法,繪制出電腦機箱上的其他細節圖形和顯示器圖形,如圖12-30所示。

圖12-30 繪制顯示器圖形

(13)將繪制完成的電腦圖形群組,然后將其再制,確定再制圖形的選擇狀態,然后單擊屬性欄中的"鏡像"按鈕,將再制圖形垂直鏡像,并調整圖形的位置。執行"位圖"→"轉換為位圖"命令,保持對話框的默認設置,單擊"確定"按鈕,將其轉換為位圖圖像,如圖12-31所示。

圖12-31 轉換為位圖

(14)保持位圖的選擇狀態,使用"形狀"工具選中底部兩個節點,將其向上移動,將多余部分隱藏。然后使用"交互式透明"工具,為位圖圖像添加線性透明效果,制作出電腦的倒影,如圖12-32所示。

圖12-32 添加透明效果

(15)參照圖12-30所示,繪制一個填充任意顏色的曲線圖形,然后使用"交互式陰影"工具,為圖形添加陰影效果,如圖12-33所示。

圖12-34 調整陰影圖形

(17)最后在頁面中添加相關的文字信息和裝飾圖形,完成實例的制作,如圖12-35所示。

圖12-35 完成效果

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