本教程卻教會你制作沒有使用混合和透明度的按鈕。相比其它教程,本技巧應(yīng)用到其它不同的元素上要相對容易得多。此外,使用發(fā)光效果將會創(chuàng)建更清爽,更易用,更協(xié)調(diào)一致的文檔。
效果圖
步驟1
以CMYK模式新建一個文件(色彩模式以后更改)。使用矩形工具(m)建立一個矩形,使其與你需要創(chuàng)建的按鍵尺寸大致相同。如果需要,可以以合適的數(shù)值,使用 濾鏡-風(fēng)格化-圓角 使矩形圓角化,我用的值是0.125。(譯者注:搞不清楚老外為什么總愛用濾鏡創(chuàng)建圓角,干嘛不直接用圓角矩形工具,難道AI的早期版本沒有圓角矩形工具?)
步驟2
這一步我們來建立按鈕的發(fā)光區(qū)域,用矩形工具(m)在按鈕形狀的下方一半的地方,再拉出一個矩形,新矩形比按鈕形狀的左右邊及底邊都稍長一些,它的位置差不多應(yīng)該在按鈕的中下部。復(fù)制(ctrl+C)按鈕形狀,粘貼在上方(ctrl+F)。選擇要發(fā)光的部分和按鈕的副本,取這兩部分的交集,然后點(diǎn)擴(kuò)展交集(路徑查找器里的最右邊的一個按鍵)。
步驟 3
現(xiàn)在添加漸變:這里是制作發(fā)光的精華部分了。首先在漸變面板里選擇線性漸變,在按鈕形狀里拉出一個漸變。點(diǎn)擊漸變里的第一個顏色樣本,在顏色面板里把顏色改為20%的藍(lán)綠。可能須點(diǎn)擊顏色面板頂部右方的選項(xiàng)來改變CMYK色條。接下來,點(diǎn)漸變面板中的另一個顏色樣本,改為100%的藍(lán)綠。選中按鈕形狀,使用漸變工具(g),從按鈕形狀的頂部向下拉出漸變直到發(fā)光形狀的上部。
接下來要做的是讓發(fā)光區(qū)域的漸變看上去象是一個按鈕。這一次,使用淺一點(diǎn)的100%藍(lán)綠和其它顏色的100%藍(lán)綠以及50%的紫紅。選中發(fā)光區(qū)域,使用漸變工具(g),從發(fā)光區(qū)域的底部向上拖動直到區(qū)域的頂部。
我使用顏色面板混合顏色,但是使用拾色器會更舒服些,原理是一樣的,
去除所有描邊,按鈕就做好了。
步驟 4
可以以任何方式裝飾按鈕。添加邊框啦,文本啦,標(biāo)識啦等等 ??纯次姨峁┑倪@些示例,只要重復(fù)步驟2和3(改變顏色很容易),你即可把發(fā)光添加到須裝飾的按鈕的任何部分中。不要忘了把每個對象的發(fā)光區(qū)域安排在按鈕的頂部。