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自從去年扎克伯格在 Connect 大會(huì)上重磅宣布公司從 Facebook 改名 Meta 之后,Meta 的 Connect 大會(huì)無(wú)疑已經(jīng)從過(guò)去略顯邊緣的 VR 開(kāi)發(fā)者大會(huì)一躍成為了 Meta 最重磅的年度大會(huì)。
特別是今年上半年 Meta 宣布取消 F8 開(kāi)發(fā)者大會(huì)之后,外界對(duì)于 Meta 當(dāng)前技術(shù)進(jìn)展的關(guān)注目光就全部落在了 Connect 上。無(wú)論是 Meta 的投資者、VR 愛(ài)好者、元宇宙開(kāi)發(fā)者,望從這場(chǎng)大會(huì)上看到這一年來(lái) Meta 構(gòu)建元宇宙的最新進(jìn)展和更加清晰的發(fā)展方向。
對(duì)于目前正飽受各方質(zhì)疑、承受著巨大業(yè)績(jī)壓力的 Meta 來(lái)說(shuō),今年的 Connect 大會(huì)對(duì)提振信心也顯得尤為重要。
今天,Connect 大會(huì)正式在線(xiàn)上召開(kāi)。相對(duì)于去年相對(duì)籠統(tǒng)模糊的元宇宙概念介紹,今年的 Connect 干貨明顯更多。其中,除了介紹已有 Quest 設(shè)備和 Horizon World 的一些更新和技術(shù)進(jìn)展之外,本次會(huì)議最重要的內(nèi)容有兩點(diǎn):一是 Meta 推出了一款全新的高價(jià)混合現(xiàn)實(shí)頭顯,二是宣布了跟微軟的全面深度合作。
推出新一代 1499 美元 MR 頭顯,嘗試從消費(fèi)級(jí)往企業(yè)級(jí)邁進(jìn)
今天大會(huì)的重中之重,是 Meta 推出了 Quest 的進(jìn)階版、新一代混合現(xiàn)實(shí)頭設(shè)備 Quest Pro。
早在今年 5 月,扎克伯格就在自己 Facebook 賬號(hào)上發(fā)布了一段自己使用新頭顯設(shè)備的預(yù)告,并展示了一下該設(shè)備的 MR 操作平臺(tái) Presence Platform。在那段視頻中,扎克伯格展示了游戲、日常工作和健身課程以增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的方式出現(xiàn)在真實(shí)環(huán)境,并通過(guò)頭戴設(shè)備進(jìn)行交互操作,當(dāng)時(shí)扎克伯格將該設(shè)備稱(chēng)為 "Project Cambria",機(jī)身打著厚厚的馬賽克。
圖片截自扎克伯格 Facebook 賬號(hào)
今天 Cambria 的真機(jī)終于正式揭曉,并被正式命名為 Quest Pro,配以全新的機(jī)身和手柄。雖然看起來(lái)依然比較厚重,但在性能上卻得到了大幅度提升。
與 Quest 2 相比,Quest Pro 采用了更先進(jìn)的薄餅透鏡,光學(xué)堆棧縮減超 40%。另外,設(shè)備的瞳孔間距(IPD)調(diào)節(jié)范圍為 55-75 毫米,能讓用戶(hù)得到更好的視覺(jué)體驗(yàn)并降低眼睛疲勞。(鏡頭造型給硅星人的第一感覺(jué)是看起來(lái)很像一只熊貓 ……)最新的 VR LCD 顯示技術(shù)讓 Quest Pro 與 Meta Quest 2 相比,中心視圖的全視野視覺(jué)清晰度提高了 25%,周邊區(qū)域提高了 50%,色域擴(kuò)大了 1.3 倍。
硬件方面,Quest Pro 采用高通驍龍 XR2+ 芯片,附帶 10 個(gè)先進(jìn)的 VR/MR 傳感器、空間音頻、256GB 內(nèi)存以及 12GB RAM。兩個(gè)控制手柄也都各自搭載一枚驍龍 662 處理器和三個(gè)攝像頭。這都讓用戶(hù)在虛擬世界的觸覺(jué)和視覺(jué)反饋能夠更加精確,從而營(yíng)造出更真實(shí)的虛擬世界體驗(yàn)。
相較于此前的 Quest 系列,此次 Quest Pro 最大的特點(diǎn)在于它升級(jí)成為了一個(gè)全彩混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備。在此前 Quest 2 上,用戶(hù)只能用 Passthrough 以黑白方式查看設(shè)備外部世界,但 Quest Pro 則可以讓用戶(hù)全彩查看周?chē)奈锢憝h(huán)境,建立更立體混合現(xiàn)實(shí)世界。
這也就意味著,用戶(hù)可以將物理環(huán)境與虛擬元素結(jié)合起來(lái)進(jìn)行社交、工作和協(xié)作。比如像過(guò)去很多科幻電影中演的那樣,你可以雙手一揮就在你面前打開(kāi)多個(gè)電腦屏幕進(jìn)行操作。
比如作為一個(gè)設(shè)計(jì)師,你可以使用 Arkio 和 Gravity Sketch 等功能與他人協(xié)作實(shí)時(shí)創(chuàng)建 3D 模型,然后把這些設(shè)計(jì)放在真實(shí)的物理環(huán)境中的來(lái) 360 度查看設(shè)計(jì)的外觀。
借助 Meta 退出的的機(jī)器感知和 AI 功能套件 Presence Platform ,開(kāi)發(fā)人員可以構(gòu)建更多基于自然交互的混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
下面,重點(diǎn)來(lái)了,猜一猜這款新頭顯的售價(jià)是多少呢?Connect 之前,坊間傳聞是 800 美元左右。但今天,扎克伯格宣布 Quest Pro 的定價(jià)為 1499 美元。
當(dāng)扎克伯格說(shuō)出這個(gè)價(jià)格時(shí),直播的彈幕區(qū)出現(xiàn)了滿(mǎn)屏的驚嘆號(hào)和問(wèn)號(hào),大家顯然都被這個(gè)超高定價(jià)驚到了。但根據(jù)目前 Meta 的表述來(lái)看,Quest Pro 更多瞄準(zhǔn)的是企業(yè)場(chǎng)景的應(yīng)用,希望用戶(hù)將其作為一個(gè)生產(chǎn)力設(shè)備來(lái)使用。
在扎克伯格介紹 Quest Pro 時(shí),除了展示了一些社交場(chǎng)景之外,更多強(qiáng)調(diào)的是其對(duì)人們未來(lái)工作場(chǎng)景的改變。因此目前 Quest Pro 主要針對(duì)的是 VR 發(fā)燒友們以及企業(yè)用戶(hù),第一批 Quest Pro 將在 10 月 25 日正式發(fā)貨。
但據(jù)相關(guān)消息,目前 Quest Pro 的電池續(xù)航只能維持 1-2 小時(shí)的連續(xù)使用,顯然對(duì)于一個(gè)定位于專(zhuān)業(yè)類(lèi)生產(chǎn)力設(shè)備而言這個(gè)待機(jī)能力確實(shí)太短了,目前也并不清楚 Quest Pro 究竟能夠企業(yè)工作帶來(lái)什么改變,估計(jì)短期內(nèi)銷(xiāo)量不會(huì)太好。
牽手微軟:將 Teams、Office、Windows 和 Xbox 帶入 VR 世界
這次的 Connect 大會(huì)的主題除了構(gòu)建元宇宙之外,還有一個(gè)關(guān)鍵詞 "Together"。而當(dāng)在主題演講中,微軟 CEO 納德拉突然出現(xiàn)時(shí),你就會(huì)感覺(jué)不簡(jiǎn)單的事情來(lái)了。
今天以前,在大家的印象中微軟和 Meta 在元宇宙這件事上還處于一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)狀態(tài),比如 Teams 和 Workroom 都在虛擬工作空間上大做文章,Xbox 的 VR 也一直在議程之中。但今天在 Meta 的 Connect 大會(huì)上,兩家公司卻宣布了自十多年前 Facebook 在 Windows Phone 中深度集成之后的第一次大型深度合作。
納德拉表示,微軟將把 Teams、Office、Windows 以及 Xbox 云游戲一口氣全部引入 Meta 的 Quest VR 頭顯。Microsoft 和 Meta 將在未來(lái)工作和游戲領(lǐng)域強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,微軟將把 Teams 和其他生產(chǎn)力工具帶入 VR 平臺(tái),而 Meta 則在其宏大的元宇宙計(jì)劃中獲得了一位關(guān)鍵的合作伙伴。
首先是虛擬辦公領(lǐng)域的合作。Teams 將可以在全新的 Quest Pro 和 Quest 2 設(shè)備中使用,人們將能夠直接從 Quest 里的 Workrooms 直接加入 Teams 會(huì)議。微軟還會(huì)將 Windows 365 引入 Quest,包括 Windows 和 Windows 應(yīng)用程序的全部功能和用戶(hù)所有個(gè)性化應(yīng)用程序、內(nèi)容和設(shè)置都可以傳輸?shù)?Quest 設(shè)備中。
此外,微軟表示還將通過(guò)其漸進(jìn)式 Web 應(yīng)用程序 ( PWA ) 技術(shù)將其 Office 應(yīng)用程序的 2D 版本引入 Quest。雖然目前這些 Office 應(yīng)用程序都不是是專(zhuān)為 VR 設(shè)計(jì)的 3D 版本,但顯然為未來(lái)在 Quest 中深度使用 Office 工具打開(kāi)了可能性。
除了辦公軟件之外,另外一個(gè)重磅合作就是微軟表示將 Xbox 的云游戲系統(tǒng)引入 Quest VR 頭顯,Xbox 的 Game Pass Ultimate 訂閱者們將能夠使用 Xbox 手柄在 Quest 內(nèi)進(jìn)行游戲。但跟 Office 軟件一樣,這些游戲目前也只是 2D 形式,并不是真正的 VR 版本。簡(jiǎn)單理解,就是目前只是在虛擬世界里給 Xbox 開(kāi)了窗口,你可以在里邊玩 Xbox 的游戲。
總體來(lái)看,雖然微軟和 Meta 的各項(xiàng)合作僅僅只是在初始階段,相信也并不會(huì)吸引多少用戶(hù)真的會(huì)馬上為了使用微軟的各種應(yīng)用而去買(mǎi)個(gè) Quest,畢竟都是 2D 體驗(yàn),沒(méi)有人會(huì)想戴個(gè)厚重的頭顯。但與此同時(shí),這次合作背后的意義卻非常深遠(yuǎn),對(duì)兩家巨頭來(lái)說(shuō)都打開(kāi)了巨大的想象力空間。
一方面,微軟在 VR 領(lǐng)域的定位更加明確。牽手 Mrta 似乎表明 VR 領(lǐng)域微軟已經(jīng)決定放棄做制造商,而是將自己定位為 VR 設(shè)備提供軟件和生產(chǎn)力工具的公司。此前微軟也曾嘗試過(guò)自己做 VR 頭戴設(shè)備,但相較于 Quest、Valve 等并不具備什么優(yōu)勢(shì)。
在 Connect 會(huì)上,納德拉也明確表示," 我們正在采取一種方法來(lái)確保我們的軟件可以讓用戶(hù)在他們喜歡的 VR 設(shè)備上受益,這就是為什么我對(duì)今天所宣布的內(nèi)容感到非常興奮的原因。"
另一方面,Meta 為自己的元宇宙戰(zhàn)略找到了一個(gè)強(qiáng)大的盟友,能夠幫助他在當(dāng)前的困境中有些許喘息。畢竟,Meta 多年來(lái)一直在試圖通過(guò)自己的 Workplace 平臺(tái)向企業(yè)級(jí)用戶(hù)拓展,但始終收效甚微,而有了微軟的助力,相當(dāng)于給 Meta 開(kāi)辟了一條捷徑,讓元宇宙的使用場(chǎng)景幾何級(jí)增加。
當(dāng)然,在這個(gè)過(guò)程中,兩家巨頭的強(qiáng)弱關(guān)系目前還不明確。如果未來(lái)一旦微軟的各項(xiàng) VR 應(yīng)用出現(xiàn)了現(xiàn)象級(jí)應(yīng)用,那么說(shuō)不定微軟大手一揮把 Quest 直接收購(gòu)到自己旗下也不是不可能。
生態(tài)繼續(xù)拓展:VR 游戲大量上新,從健身功能切入人們?nèi)粘I?/p>
對(duì)于普通用戶(hù)來(lái)說(shuō),玩 Oculus 上的 VR 游戲目前還是驅(qū)動(dòng)他們購(gòu)買(mǎi) Quest 頭顯的第一驅(qū)動(dòng)力。比如此前的 Beat Saber 和 Walkabout Mini Golf 等在一定程度火出圈,并且積累了一部分忠實(shí)玩家。
Meta 顯然想在游戲上繼續(xù)發(fā)力,用以吸引更多用戶(hù)進(jìn)入 VR 世界。在此次 Connect 大會(huì)上,Meta 就宣布了一系列即將上線(xiàn)的新 VR 游戲,這次更新囊括了很多大 IP。包括漫威系列下的鋼鐵俠、曾一度爆火的狼人殺游戲 Among US 以及《行尸走肉》、Sandbox 等。
從這些 VR 游戲的預(yù)告片來(lái)看,驚險(xiǎn)和刺激氣氛十足,估計(jì)未來(lái)或許會(huì)是一個(gè)有直接吸引力的賣(mài)點(diǎn)。
除此之外,此次 Meta 還瞄準(zhǔn)了人們的健康需求,發(fā)布了更多健身類(lèi)的應(yīng)用從而試圖拓展到更廣的用戶(hù)。
首先是發(fā)布了第一個(gè)價(jià)格 69.99 美元健身配件包 Meta Quest 2 Active Pack,套裝包括一個(gè)新的可擦拭頭戴式面部界面、一套額外的腕帶和新的可調(diào)節(jié)指節(jié)帶,方便用戶(hù)使用 Quest 健身訓(xùn)練。Meta 還推出了 Meta Quest 的內(nèi)置健身追蹤器 Move,可以讓用戶(hù)在手機(jī)上查看自己在 VR 中鍛煉的時(shí)間、消耗的卡路里等,同時(shí)也可以跟蘋(píng)果手機(jī)中的 Health 集成。
另外 Meta 還推出了一些 VR 健身課程和游戲。包括核心訓(xùn)練和多人虛擬籃球游戲。其中 Basketball VR 可以最多可以在線(xiàn)與六個(gè)人一起玩。
Meta 表示,在健身領(lǐng)域,他們還將在今年秋季發(fā)布新的 Fitness API 測(cè)試版以供選擇開(kāi)發(fā)人員使用,讓更多人為 Quest 平臺(tái)構(gòu)建健身內(nèi)容。
Horizon World 里的人終于要有腿了,Ray-ban 聯(lián)名眼鏡要搞增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
關(guān)于 Horizon World,此次大家最關(guān)心的問(wèn)題莫過(guò)于,里邊的數(shù)字人物 " 幽靈般 " 漂浮了多年之后,終于要有腿了!
在 Connect 上,扎克伯格表示 "腿可能是我們路線(xiàn)圖中最需要的功能 "。他說(shuō)道公司之所以一開(kāi)始只是半身人物,是因?yàn)?VR 頭顯很難準(zhǔn)確地估計(jì)出你的肘部或腿等物體的實(shí)際位置,比如當(dāng)你的腳在桌子下式,頭顯攝像頭無(wú)法清晰判斷。但如果系統(tǒng)讓它們?cè)?VR 中顯示不準(zhǔn)確,那將破壞沉浸感。
現(xiàn)在,Meta 已經(jīng)建立了一個(gè)人工智能模型來(lái)預(yù)測(cè)整個(gè)身體的位置,但目前還在不斷的測(cè)試之中。而這些有腿的數(shù)字人物將應(yīng)該會(huì)在 " 明年晚些時(shí)候 " 首先出現(xiàn)在 Horizon Wolrd 里,并最終在手機(jī)、VR 頭顯等設(shè)備上推出。
此外,在上次被群嘲的元宇宙自拍之后,扎克伯格也展示了全新 Horizon 人物數(shù)字頭像。雖然這些人物的造型看起來(lái)確實(shí)要比之前被群嘲的好很多,但看上去依然不自然,還有很大的提升空間。
目前,Meta 還在著力打通 Quest 生態(tài)與其他其他社交平臺(tái)的連接。比如現(xiàn)在用戶(hù)在 Horizon Worlds 里拍的視頻可以一鍵以 Reels 的形式分享到 Instagram 上,用戶(hù)的虛擬頭像之后也可以用于 Facebook、Instagram、Messenger、WhatsApp 中。此外,還宣布了與 YouTube VR 團(tuán)隊(duì)合作的新社交創(chuàng)新,當(dāng)用戶(hù)在 Horizon Home 中與朋友社交時(shí),他們將可以在其中一起觀看 YouTube 視頻。
最后,Meta 還介紹了一些 Reality Labs 正在研究的技術(shù)和即將推出的功能。其中,去年推出的 Ray-ban Stories 眼鏡的功能將進(jìn)一步拓展,除了可以免提撥打電話(huà)、跟 Spotify 音樂(lè)播放進(jìn)行集成之外,該眼鏡的另外一個(gè)重要方向是增加增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能。
此外還有通過(guò)一個(gè)綁在某人手腕上的控制器以最小的身體運(yùn)動(dòng)來(lái)控制游戲、幫助盲人繪制公共場(chǎng)所地圖、通過(guò)掃描來(lái)構(gòu)建逼真 3D 人像的技術(shù)等。
總體來(lái)看,此次 Meta 的 Connect 大會(huì)比去年更加具體地體現(xiàn)了 Meta 的元宇宙發(fā)展方向,我們也看到 Meta 拓展其虛擬世界里的合作網(wǎng)絡(luò)的努力,除了自家的各種應(yīng)用之外,微軟、YouTube 都開(kāi)始被囊入進(jìn)來(lái)。
但目前看來(lái),無(wú)論是高達(dá) 1500 美元的頭顯、還是微軟新加入的各種 2D 應(yīng)用、抑或是 Horizon Worlds 里仍然不太自然的虛擬人物,似乎都還在告訴我們,Meta 的元宇宙想要進(jìn)入普通人們的生活仍然還有一段很長(zhǎng)的路。
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