今天,騰訊發(fā)布了還未審核的第二季度財報,其中總營收1149億元,去年同期888.21億元,同比增長29%,而第二季度凈利潤331.1億元,同比增長37%。
具體到財報中,騰訊的增值服務(wù)業(yè)務(wù)的收入同比增長35%至人民幣650.02億元。網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長40%至人民幣382.88億元。該項增長主要由包括《和平精英》及《王者榮耀》在內(nèi)的國內(nèi)游戲及海外市場的智能手機游戲的收入增加所推動,部分被個人電腦客戶端游戲(如《地下城與勇士》及《穿越火線》)收入減少所抵銷。
金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)的收入同比增長30%至人民幣298.62億元。該項增長主要反映因日均交易量和單筆交易金額增加帶動商業(yè)支付收入的增長,理財平臺收入的增長,以及因公有云消耗量增多(尤其是互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)及民生服務(wù))帶動云服務(wù)收入增長。
網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)的收入同比增長13%至人民幣185.52億元。社交及其他廣告收入增長27%至人民幣152.62億元。該項增長主要由于流量上升及價格較高的視頻廣告的占比上升推動移動廣告聯(lián)盟收入增長,亦受惠于微信朋友圈因廣告庫存及曝光量增長而帶動收入的增加。
媒體廣告收入下降25%至人民幣32.90億元。該減少主要反映充滿挑戰(zhàn)的宏觀環(huán)境下品牌廣告需求疲弱,以及部分內(nèi)容制作及上線時間延遲導(dǎo)致騰訊視頻的廣告收入下降。
報告中還顯示,第二季度微信及WECHAT合并月活數(shù)為12.1億,去年同期為11.33億,創(chuàng)下了新高,而QQ的智能終端月活躍賬戶數(shù)6.47億,去年7.07億,同比下降8.4%。