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聲明:本文來自于微信公眾號科技唆麻(ID:techsuoma),作者:科技唆麻,授權轉載發布。

在傳了很長一段時間“緋聞”后,斗魚虎牙的合并終于塵埃落定。

8 月 10 日晚,據外媒報道,斗魚已經收到了來自騰訊控股的一份初步的、不具約束力的建議書:建議斗魚和虎牙進行換股合并。

同時,歡聚集團與騰訊旗下子公司Linen Investment簽署最終股權轉讓協議,根據該協議,歡聚集團將以8. 1 億美元現金將虎牙 3000 萬股B類股轉讓給騰訊。

官宣后,股市傳來賀電:虎牙、斗魚股價均漲幅超過11%。        

   至此,魚虎聯姻完成:騰訊牽頭下,一個擁有 3 億多月活用戶、總市值達 100 億美元的新游戲直播平臺,正式誕生了。

“魚我所欲也,虎牙我亦所欲也”的騰訊,又一次詮釋了這句話:

小孩子才做選擇,巨頭往往兩個都要。

事實上,近兩年,江湖上關于斗魚虎牙合并的種種傳聞從來沒間斷過:

今年六月,新京報報道,知情人士稱斗魚虎牙合并已在路上,推動其合并的建議由騰訊提出,具體細節未定。虎牙內部人士稱“最快可能今年底、明年初,在這之前虎牙還將迎來新高層及新戰略目標。”

        


       

8 月 5 日,據彭博社報道,騰訊正在積極推動斗魚和虎牙的合并,且合并后品牌保留,二者獨立運營。彭博社認為,合并后的斗魚和虎牙市值將在百億美金左右。報道一出,斗魚、虎牙股價水漲船高,截至收盤,斗魚漲6.02%,虎牙直播漲7.85%。

       

       

事實上,騰訊推動斗魚虎牙合并,早就是大勢所趨:

首先,騰訊早就成為了斗魚和虎牙的大股東,且身處上游,手中牢牢握著斗魚虎牙賴以生存的游戲版權資源。

其次,斗魚和虎牙同質化越來越嚴重,二者之間的競爭也越來越激烈,在近幾年的爭霸戰中,內耗嚴重。對于大股東騰訊來說,這是左手打右手的事情,兩個親兒子較勁,打來打去燒的都是自己家的錢。

更重要的是,直播時代已經悄然置換,從1. 0 時代到了2. 0 時代——B站、快手等后起之秀,正在一點點蠶食著斗魚虎牙的游戲直播帝國。

01

斗魚虎牙為什么合并

斗魚虎牙的合并過程中,離不開核心人物:騰訊。

騰訊早就成為了斗魚和虎牙的大股東。據公開數據,截至今年 4 月 3 日,騰訊通過全資子公司持有虎牙36.9% 的股權,擁有50.9% 的投票權。截至今年 3 月 31 日,騰訊通過全資子公司持有斗魚38% 的股權,擁有38% 的投票權。

不止如此。事實上,騰訊之所以能給斗魚虎牙牽紅線,不僅是騰訊是斗魚虎牙大股東這么簡單,更因為騰訊手中的游戲資源關乎游戲直播平臺生死。

作為中國市場份額最高的游戲公司,游戲業務也給騰訊帶來了大量的營收。

根據騰訊財報, 2020 年Q1,騰訊網絡游戲收入占總營收比例為35%,智能手機游戲收入和個人電腦客戶端游戲收入合計總額為465.51,占總營收的43%。

所以,斗魚和虎牙為什么必須認騰訊做大哥?一方面,處在上游的游戲龍頭如果掌控了處在下游的游戲直播,可以起到1+ 1 大于 2 的聯動效果:上游給下游提供直播的資源,下游又反過來給上游增加游戲熱度和用戶粘性,二者雙贏。

另一方面,如果下游“敬酒不吃吃罰酒”,那么騰訊在版權上的圍追堵截也夠下游平臺喝一壺。

比如騰訊對抖音的游戲直播來說,下起手就毫不留情:去年 5 月,騰訊起訴抖音,并申請禁令禁止其直播《王者榮耀》。騰訊表示,其對《王者榮耀》享有著作權,用戶未經授權在抖音直播王者榮耀游戲侵犯其著作權,要求抖音立即停止用戶直播王者榮耀游戲內容。

就連YY董事長李學凌接受采訪時也曾表示:“游戲直播行業離不開騰訊的游戲版權資源,遲早是騰訊的主場,自己并不排斥出售虎牙控股權。”

所以,可以看到,斗魚和虎牙是否會合并、何時合并,主導權在騰訊。

那么,騰訊為什么對合并這么上心?

首先,斗魚和虎牙目前同質化嚴重,體量也差不多:據《 2020 年中國游戲直播行業市場規模及用戶規模分析》顯示,目前斗魚和虎牙的市場占有率分別為36.5%和45.9%。

正如斗魚創始人陳少杰所說:“二者的差異非常小,因為大家做的都是游戲直播。

同極相斥,一山不容二虎。二者近幾年斗紅了眼,最為明顯的,就是互相挖頭部主播: 17 年 8 月,斗魚從虎牙挖走《王者榮耀》主播嗨氏,隨后,虎牙和YY接連挖走斗魚《王者榮耀》主播孤影與《絕地求生》主播APLUSVABLE。

       

     

而這種內耗,對騰訊來說,有害無利:大大提高了主播簽約費用的支出不說,對開辟增量市場也沒有任何益處——主播只是從騰訊的左口袋,換到了右口袋。

此外,不止是內耗,斗魚和虎牙在彼此的拉鋸戰中,很容易破壞整個游戲直播的生態。

比如,去年,斗魚虎牙爭相舉辦了多次年度盛典等吸金活動——粉絲為主播刷禮物助其上榜,而平臺從中坐收漁翁之利,抽取提成。

這種短期賺快錢、提高自己權重的做法,從長遠來看會提前掏空用戶購買力,造成后繼增長乏力。

而騰訊作為游戲直播的上游,又是行業巨頭,相比斗魚虎牙,更注重游戲直播的生態。

據《中國企業家》報道,與斗魚虎牙均有合作的一位MCN創始人對此發表看法:“這么搞游戲直播生態都亂了。騰訊看重的是錢嗎?兩家一年賺個幾十億(元),騰訊根本不在乎。”

所以,作為老大哥,整頓行業秩序,結束小老弟之間的混戰勢在必行。

除此之外,騰訊不再坐山觀虎斗,放任兩個小老弟混戰還有一個原因:現在,斗魚和虎牙亟需一致對外。

事實上,斗魚虎牙在千播大戰的勝出,也宣布著直播1. 0 時代的終局。隨著快手、B站抖音等玩家的崛起,游戲直播已經悄然斗魚虎牙占據霸主地位的1. 0 時代,到了多種玩法、全新生態的的2. 0 時代。

對于老牌既得利益者,如何鞏固自己的江山,成為了當務之急。

02

直播時代的改朝換代

在直播1. 0 時代,斗魚和虎牙可以說是傲視群雄的贏家。

2014 年,中國正式開始使用4G網絡,給直播行業的發展提供了技術支撐。此后,直播行業迅速成為風口:資本瘋狂涌入,大量直播公司成立,游戲直播行業展開了“千播大戰”。

16 年 8 月,斗魚獲得 15 億C輪融資,鳳凰資本,騰訊領投。當時斗魚CEO陳少杰在朋友圈發布此消息時,志得意滿:“彈藥充足,子彈上膛。斗魚小伙伴,槍在手,跟我走。一定要打贏這場千播大戰,fight !

        

       

在這場戰爭中,熊貓直播等玩家紛紛倒閉出局,而斗魚和虎牙笑到了最后,取得了千播大戰的勝利。大戰過后,二者共占據80%以上的市場份額。

但當時,陳少杰可能沒有想到,打江山容易,守江山難。此后,斗魚和虎牙并沒有高枕無憂:后起之秀不斷崛起。尤其是今年,快手和B站已經成了游戲直播賽道不可忽視的勁敵。

去年 7 月 23 日,在光合創作者大會上,快手推出“百萬游戲創作者扶持計劃”,正式和老牌游戲直播平臺站上了PK臺。

快手全面發力游戲直播:首先,在直播職業賽事上下了大功夫,比如,首播英雄聯盟總決賽(S9):當時共有 7200 萬用戶在快手觀看英雄聯盟S9 全球賽事。

其次,不遺余力挖掘、扶持重量級游戲主播。上個月,快手宣布,PEL所有戰隊及選手,都將入駐快手。

       

      

快手的加碼效果顯著。去年,快手對外公開數據是,快手游戲直播DAU已達 3500 萬。而當時,斗魚DAU為 1500 萬,虎牙DAU為 1100 萬。

而今年 8 月 1 日, 在2020ChinaJoy全球電競大會上,快手游戲負責人唐宇煜首次披露月活用戶數據:游戲直播月活突破2. 2 億,游戲短視頻月活超過 3 億。

       

      

這再次突破了游戲直播MAU的天花板。

而不斷破圈的B站,在直播領域也不斷加碼。從B站高價購買S賽 3 年獨播,到獨家簽約和從斗魚出走的馮提莫,可以看出,B站在直播領域的野心。

       

 

此外,B站也在積極建立自己的MCN:今年 3 月,游戲領域兩家頭部MCN小象互娛和大鵝文化完成合并后,后者三位創始人全部加入B站,任職直播事業部。

相比斗魚、虎牙,B站在游戲直播上的優勢是什么?首先,B站可以打短視頻+直播組合拳:B站有大量UGC游戲視頻內容產出者。更重要的是,B站在主機、精品獨游等領域有著其他直播平臺不具備的優勢。

局勢起了變化,天平在悄然傾斜:

根據直播數據公司小葫蘆的信息, 2020 年 4 月斗魚、虎牙、B站、快手的禮物收入分別為7. 19 億元、8. 03 億、8. 92 億元和19. 05 億元。

相比看著兩個親兒子內斗,騰訊更需要斗魚和虎牙聯合起來,一致對付快手和B站這兩個干兒子。

03

合并能帶來什么

首先,對于騰訊而言,做出的決定一定是能讓自己利益最大化的:合并后,斗魚和虎牙可以減少不必要的內耗,一致對外,起到降本增效的作用的。

而對于斗魚和虎牙來說,最大的好處是可以進行資源共享:互相天價挖主播這種事情不會再出現了。如果效果理想,同時在虎牙和斗魚直播的主播越來越多,也會進一步增強兩個平臺的用戶粘性。

此外,雖然斗魚和虎牙的同質化很高,但也不意味著完全沒有互補的可能性:目前,斗魚更重視以頭部主播獲取流量,而虎牙更擅長運營變現。

而能否起到1+ 1 大于 2 的效果,還是要看二者合并后,管理是否能跟上。

正如中央財經大學文化經濟研究院院長魏鵬舉所說:“未來斗魚與虎牙若要從曾經競爭狀態過渡到合作狀態,首先需要面對的便是管理層整合的挑戰,以更好地領導后續的業務發展以及資源上的平衡與協調。”

事實上,市場應該對合并后的管理抱有信心:在合并前,騰訊互娛事業群(IEG)內早已成立了類似“直播中臺”的組織,用來統籌二者。而合并后,如果中臺的資源能夠順利傾注,則二者可以順利打通、互通有無,不會出現由于管理不當被拖垮的狀況。

歸根結底,軍隊整合已經完成,屬于2. 0 時代的游戲直播大戰一觸即發——雖然沒有千播大戰那么轟轟烈烈,但顯然更為殘酷。

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