雖然《賽博朋克2077》在最初上市之后遭到吐槽,尤其是與前期宣傳不符,以及優(yōu)化拉胯等問(wèn)題,十分影響玩家體驗(yàn)。
但官方一直在努力補(bǔ)救,挽回丟掉的口碑,目前來(lái)看做的還算不錯(cuò)。
今天CDPR官方正式宣布,《賽博朋克2077》銷(xiāo)量突破2000萬(wàn)份,官方也非常感謝這2000萬(wàn)玩家的支持和陪伴。
據(jù)透露,目前制作團(tuán)隊(duì)正在全力打造“往日之影”資料片,希望能為大家?guī)?lái)一段獨(dú)特且優(yōu)秀的游玩體驗(yàn)。
值得一提的是,此前在NVIDIA RTX 40系列的發(fā)布會(huì)上,還公布了新一代的DLSS 3 技術(shù),而《賽博朋克2077》就是首批適配游戲之一。
官方還拿來(lái)做了對(duì)比演示,展示了《賽博朋克2077》開(kāi)啟DLSS 3.0前后的幀數(shù)對(duì)比。
可以看到,新的光線追蹤增強(qiáng)了夜城令人難以置信的視覺(jué)效果,超速模式和NVIDIA DLSS 3的性能提升高達(dá)4倍,非常值得期待。
來(lái)源:快科技