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來源:雷科技 

從產品背景來看,Surface 系列一直是電腦產品中一個極為特殊的存在,畢竟微軟推出 Surface 的目的并不只是 " 參與市場競爭 " 那么簡單。對微軟來說,Surface 系列除了能帶來銷售利潤,同時也是微軟研究人機交互的硬件基礎,也是微軟探索未來電腦發展方向的風向標和試驗田。

在后期,這種 " 實驗 " 已經不局限在筆記本領域,從折疊屏版到桌面一體機再到運行 Android 操作系統的智能手機,微軟幾乎涉足了個人計算設備的方方面面,同時也給 " 友商 " 提供了不少參考答案。要知道微軟甚至在定價上都向著 " 友商 ",比如 Surface Book 的初始定價就比配置接近的 MacBook Pro 貴一點點,只為了給同陣營的友商,噩夢留下定價空間。

圖片來源:Windows

話又說回來,雖然微軟為 PC 的發展做出了巨大的貢獻,更是直接公布了多份 " 參考答案 ",但筆記本市場中卻有一個微軟遲遲 " 不敢進入 " 的分類。沒錯,說的就是游戲本。平心而論,微軟確實推出過不少可以運行游戲的筆記本電腦,其中有些型號還配備了中高端獨立顯卡,在外接低分辨率屏幕的情況下確實能獲得不錯的游戲體驗。

但受限于 Surface 硬件多合一的身份,Surface 系列的散熱一直是個糟心的問題。Windows 用戶常常會用 "i9 夢幻單熱管 " 的散熱配置來諷刺 MacBook Pro 的散熱,殊不知 Surface Book 的散熱壓力同樣嚴峻。作為一個真的買了上述兩款電腦的 Surface 老用戶,在我看來兩者的區別只不過是一個有人買、一個沒人買罷了。

不過從最近的傳言來看,微軟似乎要試水游戲本了。

根據 Prime Gaming 的消息,微軟的 Surface Gaming 筆記本電腦可能會配備 16 英寸的 1440P 高刷新率屏幕,刷新率最高可達 165Hz;配備 16GB/32GB LPDDR4X 內存,同時提供 256GB/512GB/1TB/2TB4 中不同的硬盤配置。

核心配置上,Surface Gaming 可能會兩個不同的版本,分別為 12500H+RTX3050Ti 4GB/12700H+RTX3070Ti 8GB。分別配備 102W/127W 的電源,機身重量分別為 1957.6g/2019g。

其實從硬件配置上看,"Surface Gaming" 已經踏過了游戲筆記本的準入門檻,3050Ti 與 3070Ti 的硬件差距也確實為 Surface Gaming 了售價區間。只是從電源的角度看,兩款電腦,尤其是 i7 版本的性能釋放空間似乎會是不小的瓶頸。12700H 毫無疑問走的 H45 架構,電源分走 45W。

圖片來源:Intel

而 3070Ti 如果想體現出和 3060 的性能差距,按理說至少要給到 90W 以上的電源。Surface Gaming 如果真的給 i7+3070Ti 配備 127W 的電源,那至意味著 CPU 和 GPU 至少有一個 " 吃不飽 ",或者像 SurafaceBook 打游戲那樣要從電腦電池中 " 偷電 ",這對于一臺游戲本來說是無法想象的。

但考慮到微軟一貫的散熱取向,我們也不排除微軟準備讓 Surface Gaming 長期給 GPU 降頻運行,采用 35W+75W 的基本功耗配置。只不過這種配置下電腦性能只會折上折,進一步降低電腦的整體性價比。

不過從好的方面看,即使 Surface Gaming 真的采用這種 " 高配節能 " 的調校配置,在微軟出色的設計語言的幫助下,Surface Gaming 多多少少也能部分訂單。但從長遠來看,這種 " 賣一臺是一臺 " 的策略只會想 Surface Go 系列一樣進一步透支 Surface 品牌的信譽罷了。

綜上所述,我個人并不認為這個所謂的 Surface Gaming 是一個真實存在的項目,很大概率這只不過是 Surface 粉絲的 " 自我狂歡 "。即使確有其事,這也只是曇花一現的 "RTX Studio" 計劃的精神續作。

那么如果微軟真想在游戲本領域發光發熱,會怎么做呢?

首先我們要明白游戲本現階段的瓶頸在哪里。

即使放大到整個游戲筆記本市場看,性能、散熱與外觀的矛盾也是困擾筆記本市場多年的不可能三角。簡單來說,一款筆記本電腦可能同時擁有出色的性能和輕薄的外觀,但散熱一定不過關。考慮到性能是一切游戲本的核心,強勁散熱和輕薄外觀的矛盾也是當前游戲筆記本市場面臨的主要矛盾。

在調研機構 Canalys 出具的報告中提到,高端本和游戲本在上半年出現了需求暴漲的情況,其中游戲本出貨量增幅達 45%,拯救者、暗影精靈等產品受到玩家們的熱捧。現在的游戲本市場強敵環伺,其中不乏主打性價比的神舟、炫龍、機械革命等二線品牌,主打性能釋放的聯想、戴爾、華碩等主流廠商,還有主打高端設計的 Alienware、ROG 等子品牌。

圖片來源:微軟

如果微軟真的想要在游戲本市場中闖出一片天地,從性價比路線入手顯然不是最好的選擇。畢竟 Surface 本身就不是主打游戲筆記本的品牌,高端商務與創意設計才是微軟 Surface 的基本盤。如果微軟唐突推出低價中配的游戲筆記本,這樣的產品定位顯然無法從現有的消費群體中轉化銷量。此外,考慮到微軟硬件的實際出貨量,即使微軟真的推出入門低價游戲本,單就 Surface 的出貨量也難以從供應鏈的角度壓低成本。

所以在我看來,如果 Surface 真的想 "Gaming" 極有可能會走類似 Alienware 那樣的高端精品線,以出色的設計和優秀的售后保障作為高價中端游戲本的核心競爭力。

首先微軟直營體系的售后服務做到的確實很好,如果 Surface 要推出游戲筆記本,為游戲本提供相同的售后服務也是理所應當的事情。其次 " 高價賣設計 " 的標簽也一直伴隨著 Surface 硬件,這樣的產品理念也更符合大眾消費者對 Surface 游戲本的品牌認知。

可以預見的是,在 ETH 合并完成后,GPU 市場勢必迎來新一輪的庫存清洗。如果微軟決定試水游戲本,那現在也確實是微軟推出游戲本的最好時機。再加上微軟手握 XGP 這一重磅游戲資源,推出游戲本很有可能是微軟 Surface 系列的下一個破局點。

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標簽:互聯網 微軟 整頓 出手 市場 游戲
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