近年來,得益于全球數字化經濟的快速發展與融合,直播電商逐漸呈現出爆發式的增長態勢。與此同時,海內外諸多社交、電商、短視頻平臺也紛紛進軍直播電商領域,并成功通過這一模式實現海內外雙向出貨。
根據 Data.ai 《2021全球移動應用軟件報告》,全球用戶在購物應用中的使用時長超 1000 億小時,中國電商市場總用戶時長最長且 RTC 滲透率最高。其中用戶在購物應用中的使用時長同比增長了 18%,增速高于社交 7%,整體用戶時長體量約為游戲的 1/3。
數據來源:Data.ai 《2021全球移動應用軟件報告》,Data.ai SDK 拆包數據
在大的市場趨勢下,二手藏品直播拍賣成為新風向。以直播帶貨和直播拍賣形式為主的 TCG、球星卡、奢侈品平臺紛紛涌現。例如,成立于 2019 年的 Whatnot 和成立于 2018 年的 NTWRK,主要以直播拍賣球星卡、潮玩為主,深受投資方青睞。
Whatnot 是全美最大直播購物獨角獸,以直播拍賣的形式為潮玩收藏者提供二手交易,最近拿到了 D 輪 2.6 億美元的融資,公司估值增至 37 億美元。截至 2022 年 5 月,Whatnot 全球雙平臺下載量 208 萬次,MAU 61 萬人,用戶數仍在迅速增長。在 Whanot 平臺上,交易產品覆蓋 Funko Pop、球星卡、神奇寶貝卡、設計師玩具、電子游戲等 70 多種收藏品品類。
圖源:Whatnot
亮眼的成績單背后離不開聲網的技術支持,Whatnot 就是通過搭載聲網的極速直播解決方案,實現了可觀的營收和轉化。
聲網極速直播解決方案采用基于 UDP 的自研 AUT 協議,依托全球最大的軟件定義實時網 SD-RTN™,提供 1080P 60fps “高質量”、單頻道百萬“高并發”、低至 1.5s“低延時” 的極致直播體驗,并支持連麥互動,適用于對文字、白板等消息互動延時敏感,有低頻音視頻互動的直播場景。聲網極速直播主要面向電商直播、賽事直播、在線答題、co-watching 等“輕互動”直播場景,可以為用戶提供更低延時、更高質量和更好同步性的直播體驗。