來(lái)源:IT之家
一、寫(xiě)在前面
各位 IT 之家的朋友們好,在今日凌晨開(kāi)幕的 WWDC22 中,蘋(píng)果照例發(fā)布了 Watch、iPhone、iPad、Mac 四大產(chǎn)品線的全新操作系統(tǒng),其中變化最大的毫無(wú)疑問(wèn)當(dāng)屬 iPadOS 16。論資排輩的話,iPadOS 恐怕是四種系統(tǒng)中最青澀的一個(gè)。iPad 在 2019 年前一直運(yùn)行與 iPhone 相同的 iOS 系統(tǒng),而從 iOS 13 開(kāi)始,iPad 專(zhuān)屬的 iOS 系統(tǒng)更名為 iPadOS 13,但 iPad 在用戶(hù)心中「大號(hào)手機(jī)」的印象從未改變過(guò)。
即便 iPad Pro 搭載了桌面級(jí)的 M1 芯片,即便 iPadOS 增加了對(duì)鍵鼠的支持,即便開(kāi)發(fā)者在 ARM 平臺(tái)推出專(zhuān)業(yè)級(jí)的軟件,iPad 與正經(jīng)電腦的差距仍是一目了然的:
1. 不算「畫(huà)中畫(huà)」,曾經(jīng)的 iPad 同屏只能顯示 2 個(gè) App,外加 1 個(gè)懸浮 App;
2. App 啟動(dòng)后就占滿(mǎn)屏幕,這是源自手機(jī)的交互方式;
3. App 界面只有三檔大小可調(diào),排列方式更是只有左和右。
自小受到 Windows 系統(tǒng)熏陶的我們普遍認(rèn)為,只有窗口化的圖形界面才有資格與「生產(chǎn)力」聯(lián)系在一起。事實(shí)也是如此:現(xiàn)代化的工作流程不可能全由一個(gè) App 完成,頻繁切換窗口是使用電腦時(shí)最基礎(chǔ)的操作。所謂全屏 App 的沉浸式體驗(yàn)?只能算是過(guò)家家吧。
那么,iPadOS 16 推出的「臺(tái)前調(diào)度(Stage Manager)」到底帶來(lái)了什么變化?
正如各位家友所見(jiàn),App 在 iPadOS 16 中的呈現(xiàn)方式完全變了。每個(gè) App 的位置、大小都像窗口一樣自由調(diào)節(jié),但它們顯然與窗口有區(qū)別,因?yàn)?App 的頂部并未增加標(biāo)題欄,角落也沒(méi)有關(guān)閉按鈕,且界面的左側(cè)還有一列 App 小窗,新鮮感拉滿(mǎn)。
這便是蘋(píng)果全新推出的「臺(tái)前調(diào)度」界面。它打破了 iPad 十多年來(lái)的交互傳統(tǒng),但卻有別于傳統(tǒng)的窗口化 GUI。如果家友也與筆者一樣好奇它是如何運(yùn)作的,相信本文能給你答案。
二、基本交互
「臺(tái)前調(diào)度」可理解為 iPadOS 啟動(dòng) App 的特殊模式。它的開(kāi)關(guān)被放在控制中心里,一個(gè)與它的功能不太相符的地方。
開(kāi)啟「臺(tái)前調(diào)度」后,iPad 的主屏幕沒(méi)有出現(xiàn)任何變化,直到用戶(hù)啟動(dòng)一個(gè) App。
原本應(yīng)該充滿(mǎn)整個(gè)屏幕的 App 縮放到 80% 左右時(shí)便停止了。屏幕下方的 Dock 欄沒(méi)有自動(dòng)隱藏,屏幕左側(cè)排列著 4 個(gè)正在運(yùn)行的 App,而 App 后面仍可見(jiàn)到模糊處理的壁紙。細(xì)看 App 界面,有幾個(gè)元素是原來(lái)沒(méi)有的:
App 頂部中央的三個(gè)小點(diǎn)在 iPadOS 15 中是 App 分屏的快捷鍵,而在 iPadOS 16 中,它們從左到右依次是:最大化、新建窗口、關(guān)閉窗口。而 App 右下角的按鈕則是 iPadOS 16 中新增的,它提示用戶(hù) App 的大小可以調(diào)節(jié)。
▲ App 最大化 / 窗口化的切換
▲ 從 App 退回到主屏幕
▲ App 的大小、位置調(diào)整
值得一提的是,這套交互方式與觸控、鍵鼠都兼容。尤其對(duì)于鼠標(biāo),App 的邊界都是可拖動(dòng)的,這與 PC 用戶(hù)的使用習(xí)慣一致。至此,我們可以看出 iPad 版窗口界面的一些特點(diǎn):
1. App 窗口無(wú)法直接關(guān)閉,用戶(hù)退出 App 其實(shí)只是回到主屏幕;
2. App 的大小、位置仍是有檔位的,筆者認(rèn)為這是一件好事,它能輔助用戶(hù)排列窗口,具體請(qǐng)看下文。
三、多 App 操作
在一個(gè) App 已經(jīng)打開(kāi)的情況下,如果我從 Dock 欄或 App 資料庫(kù)中啟動(dòng)第二個(gè) App,會(huì)發(fā)生什么事呢?
與 Windows 不同,新的 App 并未以窗口的形式疊加到當(dāng)前界面中,而是以一個(gè)新的窗口占據(jù)了屏幕。這充分顯示出 iPadOS 本質(zhì)上還是 iOS 的變種,前臺(tái) App 默認(rèn)情況下只會(huì)有一個(gè)。如果想讓兩個(gè) App 顯示在一個(gè)界面中,則需要這樣操作:
1. 將 App 圖標(biāo)拖動(dòng)到當(dāng)前界面中,類(lèi)似 iPadOS 15 中觸發(fā)分屏的操作;
2. 將左側(cè)的 App 小窗右滑,快速進(jìn)入多窗口模式。
需要注意的是,一個(gè)界面中的窗口數(shù)量無(wú)法超過(guò) 4 個(gè)。當(dāng)已經(jīng)有 4 個(gè)窗口被打開(kāi)時(shí),第 5 個(gè)窗口會(huì)把第 1 個(gè)窗口擠到左側(cè)的 App 堆疊中:
細(xì)心的家友大概已經(jīng)注意到,增加、減少 App 或調(diào)整 App 大小時(shí),窗口的位置會(huì)自動(dòng)改變。系統(tǒng)輔助的窗口排列遵循下面幾個(gè)規(guī)則:
1. 在空間充足時(shí),窗口盡量平鋪;
2. 在空間不足時(shí),底部的 Dock 欄、左側(cè)的 App 堆疊都會(huì)讓位于窗口,且一個(gè)窗口絕不會(huì)被另一個(gè)窗口完全遮擋,你永遠(yuǎn)能在邊邊角角處找到其他窗口;
在多個(gè)窗口同時(shí)打開(kāi)時(shí),如果用戶(hù)啟動(dòng)一個(gè)新的 App,則這一組窗口會(huì)被打包在一起,收納到左側(cè)的 App 堆疊中。并且,你可以直接從 App 堆疊中拆分出特定的窗口到當(dāng)前界面。
盡管「臺(tái)前調(diào)度」使用了一套全新的多任務(wù)交互體系,iPadOS 經(jīng)典的多任務(wù)切換界面仍然被保留了下來(lái)。從屏幕底部向上滑動(dòng),熟悉的「墓碑」后臺(tái)出現(xiàn)在眼前。
「臺(tái)前調(diào)度」界面左側(cè)的 App 堆疊,其實(shí)「墓碑」后臺(tái)的一部分。它只展示最近使用的 4 組 App 窗口,用戶(hù)想查看當(dāng)前打開(kāi)的所有窗口,仍然需要進(jìn)入經(jīng)典的多任務(wù)界面。此處的「墓碑」后臺(tái)是字面意思,這些不在前臺(tái)的 App 窗口雖然不會(huì)被殺,但播放的視頻、加載的進(jìn)度條都會(huì)暫停。換言之,真正運(yùn)行的 App 只有前臺(tái)的 4 個(gè)。
四、iPad 外接顯示器
一直以來(lái),外接顯示器對(duì)于 iPad 而言就是個(gè)鏡像屏幕。即便少數(shù) App 能以 AirPlay 的方式在外接屏幕上播放視頻,其效果一直不盡人意。這一切都在 iPadOS 16 中得到顛覆。筆者使用的是 Dell U720QM 4K 顯示器。它搭配 MacBook 時(shí)用 Type-C 口一線直連即可,MacBook 還能以 96W 的功率充電。與 Mac 相同,iPad 也能通過(guò)側(cè)面的全功能 Type-C 口連接顯示器(線纜為顯示器附贈(zèng))。
在 iPad 的「設(shè)置 → 顯示與亮度」中,你能看到外接顯示器的相關(guān)設(shè)置。
▲ 顯示器的名稱(chēng)
▲ 顯示器的分辨率、刷新率、HDR 顯示
▲ 顯示器相對(duì) iPad 的位置
盡管尺寸、像素?cái)?shù)量都與 iPad 不同,「臺(tái)前調(diào)度」在 4K 屏幕上的顯示完全正常,沒(méi)有出現(xiàn) Windows 常見(jiàn)的高分屏適配問(wèn)題。因?yàn)榻缑婵臻g更大,用戶(hù)可以將多個(gè)窗口以較大的尺寸并排放置,這的確有幾分 PC 的味道。
不過(guò),iPadOS 16 的第一個(gè)開(kāi)發(fā)者測(cè)試版對(duì)外接顯示器的支持還是有不足,比如:
1. 鼠標(biāo)移動(dòng)速度較慢,即使將速度條拉到底依然難以日常使用;
2. 窗口在 iPad、顯示器間切換時(shí)容易卡死;
3. 盡管空間富余,同一界面仍然只能開(kāi) 4 個(gè)窗口。
五、使用感受
「臺(tái)前調(diào)度」是近年來(lái) iPadOS 乃至 iOS 迭代中感知最強(qiáng)的新特性。它就像一個(gè)交通樞紐,將 iPadOS 逐漸添加的鍵鼠特性、拖拽特性、窗口多開(kāi)特性等給聯(lián)系在一起,最終呈現(xiàn)出非常接近 PC 的用戶(hù)體驗(yàn)。
當(dāng)然,要論 iPad 能否成為 PC,或者生產(chǎn)力工具,App 才是最重要的部分。目前并非所有 App 都支持分屏。比如需要全屏運(yùn)行的游戲,這種沒(méi)有適配 iPadOS 分屏 API 的軟件是沒(méi)法使用「臺(tái)前調(diào)度」的。
不過(guò),這類(lèi)在 2022 年都沒(méi)適配分屏特性的 App,要么比較冷門(mén),要么只有全屏才能正常運(yùn)行。只看它們就將「臺(tái)前調(diào)度」一棒子打死顯然有失公允。于我而言,iPad 最適合干的事就是筆記。iPadOS 16 讓我能做到這幾件事:
閱讀 + 查詞 + 記錄 + 搜索引擎,4 個(gè) App 同時(shí)使用
四指滑動(dòng)即可切換多個(gè)窗口組
此外,最令我驚艷的是 iPadOS 16 中圖像識(shí)別與文件拖拽的聯(lián)合使用。制作 PPT 時(shí),用戶(hù)最缺的就是圖案素材。iPadOS 16 的系統(tǒng)相冊(cè)能自動(dòng)分離照片中的主體、背景,這搭配 Keynote 使用有奇效:
系統(tǒng)相冊(cè)摳圖的準(zhǔn)確度帶給我的震撼不比「臺(tái)前調(diào)度」少。
人類(lèi)的摳圖理所當(dāng)然能做到,iPhone 相機(jī)的人物識(shí)別不是新鮮事;
植物也不在話下,不過(guò)花朵和綠葉的反差較大,能成功提取也在意料之中;
比較震撼的是動(dòng)物的摳圖,雖然毛發(fā)不完美,但完全是可用的水平;
連畫(huà)作中虛擬的主體都能提取,而且不是粗略的輪廓,肢體之間的復(fù)雜背景也被成功去掉。
系統(tǒng)相冊(cè)的摳圖功能雖然只是單一 App 的小幅更新,但這些小小的提升疊加起來(lái),iPad 能做的事情其實(shí)已有了巨大的變化。我沒(méi)有演示的內(nèi)容還有全新界面的微軟 Office 三件套、蘋(píng)果自家的 iWork 三件套、各種繪畫(huà)軟件、各種建模軟件等。iPadOS 16 只是將這些在 iPad 漫長(zhǎng)發(fā)展過(guò)程中積累起來(lái)的優(yōu)勢(shì)給匯總、增強(qiáng),最終達(dá)到了極高的完成度。
單說(shuō)「臺(tái)前調(diào)度」中流暢的動(dòng)畫(huà),這哪里像是第一個(gè)開(kāi)發(fā)者預(yù)覽版?
六、結(jié)語(yǔ)
盡管「臺(tái)前調(diào)度」為 iPad 提供了一種全新的、非常類(lèi)似 PC 的用戶(hù)體驗(yàn),但受限于 iPad 生態(tài)的缺陷,它目前只是從一個(gè)玩具、一個(gè)應(yīng)急設(shè)備變成了入門(mén)級(jí)的輕辦公電腦。不過(guò),如果開(kāi)發(fā)者能在未來(lái)充分使用 WWDC22 提供的 Desktop-class apps APIs 與 Metal 3,iPad App 的功能、形態(tài)必然會(huì)有巨大的變化。坑已經(jīng)挖好,就看有無(wú)勇士來(lái)此灌水了。