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在 2018 年的暴雪嘉年華上,一句 " 你們難道沒有手機(jī)嗎?" 讓《暗黑破壞神:不朽》從公布之初便受到各路玩家的關(guān)注。而也是這句話,讓暴雪在不少粉絲心中從神壇跌落。對(duì)于暴雪玩家來說,暴雪選擇推出一款手機(jī)游戲來延續(xù)《暗黑破壞神》這個(gè)傳奇 IP 的聲明是無法讓人接受的。然而已經(jīng)通過《爐石傳說》嘗到了手游甜頭的暴雪并沒有理會(huì)玩家們的不滿和爭(zhēng)議,依然決定推出《暗黑破壞神:不朽》這款手機(jī)游戲。
圖源:暗黑破壞神不朽截圖
2018 年的暴雪嘉年華對(duì)于《暗黑破壞神》系列玩家來說本來是萬分期待的,暴雪此前的宣傳中一直在暗示,將會(huì)在此次暴雪嘉年華上公布一款《暗黑破壞神》系列大作。而就在不少人期待究竟是《暗黑破壞神 4》還是《暗黑破壞神 2 重置版》時(shí),暴雪端出了《暗黑破壞神:不朽》。這巨大的差異引起了許多玩家的不滿,玩家們認(rèn)為,手游會(huì)降低《暗黑破壞神》本來應(yīng)有的游戲體驗(yàn),對(duì)系列的含金量大打折扣。所以在《暗黑破壞神:不朽》發(fā)布之后,憤怒的玩家對(duì)暴雪發(fā)起了進(jìn)攻。
《暗黑破壞神:不朽》的預(yù)告視頻在 Youtube 上被粉絲們瘋狂點(diǎn)踩,各個(gè)游戲社區(qū)也有不少用戶瘋狂刷帖,表達(dá)對(duì)暴雪的不滿。最糟糕的是,在暴雪嘉年華過去后的 11 月 5 日,動(dòng)視暴雪的股價(jià)跌至 64.34 美元,跌幅超過 6%,損失將近 30 億美元,而對(duì)于暴雪來說,這僅僅是個(gè)開始。
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似乎從《暗黑破壞神:不朽》開始,暴雪引發(fā)得不滿越來越多。從《魔獸爭(zhēng)霸 3 重置版》到《守望先鋒》,甚至是看家游戲《魔獸世界》,每當(dāng)暴雪做出一些新的動(dòng)作時(shí),收到的大多都是負(fù)面評(píng)價(jià)," 暴雪出品,必屬精品 " 這句口號(hào),也漸漸淪為一個(gè)帶有諷刺意味的標(biāo)語。在各種負(fù)面評(píng)價(jià)中,暴雪終于對(duì)《暗黑破壞神:不朽》作出了一定改變,宣布將會(huì)同步推出 PC 版游戲,這才稍微平息了一些玩家們的怒火。而這之后玩家也開始將注意力轉(zhuǎn)移至了《暗黑破壞神:不朽》游戲本身上。
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據(jù)參與評(píng)測(cè)的玩家表示,《暗黑破壞神:不朽》作為手游來說算得上一款佳作,不管是美術(shù)、優(yōu)化還是游戲玩法,表現(xiàn)都較為令人滿意。這樣的評(píng)價(jià)提高了玩家們對(duì)于《暗黑破壞神:不朽》的期待值,在開服前,這款游戲的全球預(yù)約人數(shù)突破 3500 萬,其中中國(guó)區(qū)預(yù)約人數(shù)突破 1500 萬。
今天凌晨,這款游戲國(guó)際服也正式開放公測(cè),正式面對(duì)全球用戶的考驗(yàn)。作為一款手游來說,《暗黑破壞神:不朽》的畫面質(zhì)量尚佳,不管是場(chǎng)景氛圍、技能效果,還是怪物建模,都能給玩家?guī)磔^為滿意的體驗(yàn)。不過受到機(jī)能限制影響,實(shí)際游戲中的場(chǎng)景精細(xì)度不太令人滿意。作為以美術(shù)見長(zhǎng)的暴雪來說,美術(shù)表現(xiàn)力的私生實(shí)在是得不償失。不過好在《暗黑破壞神:不朽》的動(dòng)畫演出和 CG 效果依然令人滿意,這稍稍彌補(bǔ)了一些場(chǎng)景刻畫上的過失。
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《暗黑破壞神:不朽》的故事設(shè)定在《暗黑破壞神 2》和《暗黑破壞神 3》之間,玩家將會(huì)在這里作為冒險(xiǎn)者對(duì)抗迪亞波羅最強(qiáng)大的副官恐懼使者斯卡恩,并在游戲中探索威斯特瑪這座城市。游戲的主線時(shí)長(zhǎng)約有 20 個(gè)小時(shí),暴雪承諾將會(huì)在日后進(jìn)行免費(fèi)更新來增加新的劇情。根據(jù)計(jì)劃,暴雪將會(huì)每隔數(shù)月便發(fā)布一個(gè)新的副本或者區(qū)域,并會(huì)在未來更新中加入更多新的機(jī)制。
作為一款裝備驅(qū)動(dòng)的 ARPG 游戲,《暗黑破壞神:不朽》并沒有改變?cè)械耐娣ǎ匀皇亲屚婕彝ㄟ^不斷地刷副本來獲取裝備,提高強(qiáng)度。不過游戲取消了藍(lán)條的設(shè)計(jì),玩家只需要等待技能 CD 的結(jié)束,就可以任意使用任何已經(jīng)學(xué)會(huì)的技能。不過玩家的強(qiáng)度依然由各種裝備的數(shù)值來決定,玩家可以通過掉落的各種傳奇裝備,來實(shí)現(xiàn)自身能力的提升。而部分裝備甚至可以改變技能的效果,獲得更高的能力。
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相比較該系列其他游戲,《暗黑破壞神:不朽》在游戲中加入了超大型團(tuán)本與 PVP 團(tuán)戰(zhàn)系統(tǒng),這讓游戲變得更加像一款網(wǎng)絡(luò)游戲,給游戲更多的選擇。《暗黑破壞神:不朽》的 PVP 團(tuán)戰(zhàn)將玩家分為三個(gè)陣營(yíng),除了中立的冒險(xiǎn)者之外,還有暗影會(huì)和不朽者兩個(gè)不同的陣營(yíng),讓玩家可以在手游中體驗(yàn)到不同的 PVP 玩法。和許多網(wǎng)易旗下的手游一樣,《暗黑破壞神:不朽》也是一款免費(fèi)手游,那么付費(fèi)點(diǎn)的設(shè)置就是一個(gè)重要的問題了。目前國(guó)際服向玩家提供名為鑰石的氪金道具,可以用來購(gòu)買高級(jí)強(qiáng)化寶石或者是強(qiáng)大的裝備。
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最后來說一說這款游戲的優(yōu)化內(nèi)容。從目前的公測(cè)體驗(yàn)來看,游戲還存在著諸多問題。首先是較為頻繁卡頓問題,即使以中等畫質(zhì)進(jìn)行游戲,不少手機(jī)也常常會(huì)出現(xiàn)卡頓的情況,嚴(yán)重影響了用戶的體驗(yàn)。此外,在下載安裝完基礎(chǔ)游戲之后,玩家還需要在游戲中下載好幾個(gè) G 的資源包,給手機(jī)增加了不小的壓力。
總體來看,《暗黑破壞神:不朽》對(duì)于新老玩家來說都是一款質(zhì)量尚佳的游戲,但是這種程度的游戲,很難滿足暴雪玩家們對(duì)他的期待。
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《暗黑破壞神:不朽》自公布以來便被各路玩家們關(guān)注著,無數(shù)該系列粉絲對(duì)本作或多或少都抱有一定的期待。即使很多人已經(jīng)對(duì)暴雪期待,但仍然希望暴雪用一款質(zhì)量高的佳作來讓挽回他們的口碑。而對(duì)于長(zhǎng)久沒有精品游戲的保學(xué)來說,這款游戲也成為了能否挽回玩家口碑的關(guān)鍵。但是目前的效果來看,《暗黑破壞神:不朽》并沒有達(dá)到人們期待的質(zhì)量。不得不說這是一款耐玩的游戲佳作,但作為一款暴雪的游戲,同時(shí)也是《暗黑破壞神》系列的游戲之一,他顯得有些平平無奇。
暴雪曾經(jīng)用自己的誠(chéng)意向每一個(gè)玩家展示出游戲的魅力所在。但是今天,也是暴雪的傲慢讓這家公司跌落神壇。或許在被收購(gòu)之后,暴雪可以重新想一想游戲究竟是什么,并讓 " 暴雪出品 必屬精品 " 這個(gè)口號(hào),重新獲得他原本的力量。