來源:快科技
今天,索尼舉辦了 2022 年度企業(yè)戰(zhàn)略說明會,向外界介紹了其在游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)方面的目標以及規(guī)劃。
在本次說明會上,索尼定下了 2022 財年預(yù)計售出 1800 萬臺 PS5 主機的 " 小目標 ",這相比 2021 財年 PS5 共計 1150 萬臺的出貨量有明顯上漲。
之所以索尼有信心在新財年提出這樣一個跨度明顯的目標,與索尼互動娛樂(SIE)目前的營收狀況和戰(zhàn)略發(fā)展有直接關(guān)系。
根據(jù)官方數(shù)據(jù),在剛剛過去的 2021 財年,索尼的 PSN 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)獲得了超 1 億名注冊用戶,累計創(chuàng)造了 1.8 萬億日元(約合人民幣 969 億元)的營業(yè)收入,與 2017 年的 1.03 萬億日元相比進步明顯。
目前,索尼計劃將 PSN 的會員服務(wù) "PS+" 改造為與微軟 XGP 類似的訂閱制游戲服務(wù),這將吸引部分潛在用戶購買 PS5 主機,并為此付費。
此外,在不久前,SIE 剛剛宣布,準備收購知名網(wǎng)游《命運 2》的開發(fā)商 Bungie,這能夠進一步提升 PS5 主機在網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)方面的吸引力。
同時,索尼還在說明會上宣布,將在本財年繼續(xù)通過并購、股權(quán)投資等方式,強化第一方工作室的陣容與實力,提升品牌的影響力。