自Avatar誕生以來,其本身的特性讓它在影視拍攝、電子游戲領(lǐng)域如魚得水。同時,伴隨著影視、游戲行業(yè)的成長,用于打造Avatar的建模技術(shù)也在不斷進(jìn)步:視覺呈現(xiàn)愈發(fā)細(xì)致,背后的計算量也在不斷優(yōu)化減輕。
2010年6月,隨著iPhone4的發(fā)布,智能移動設(shè)備的浪潮席卷全球,設(shè)備性能不斷提升,手機(jī)游戲從像素貪吃蛇進(jìn)化成了高清切水果。
技術(shù)優(yōu)化迭代,硬件推陳出新,二者的共同作用讓Avatar、場景建模等技術(shù)有了從PC、大熒幕“下放”到移動端的契機(jī)。
01 Vava,首個Avatar社交平臺
ZEGO即構(gòu)科技很早就從美顏這一需求看到了AI技術(shù)對實時互動的重要性,在著手研發(fā)業(yè)界老生常談的AI美顏能力的同時,我們也從未停止對技術(shù)邊界的探索。
我們發(fā)現(xiàn)了Avatar所具備的潛力——能夠成為下一個線上社交紀(jì)元如頭像、昵稱般人人必備的基礎(chǔ)設(shè)施。也正是在探索試驗的過程中,ZEGO即構(gòu)科技遇到了志趣相投的同行者。
「Vava」 致力于打造一個反美顏反套路,讓用戶沒有容貌焦慮沒有社交壓力,提倡個性、平等、自由、安全的全新一代社交平臺。
不同于頭像、標(biāo)簽等扁平化的符號,Avatar是立體且直觀3D形象的,能動,能笑,能被用戶二次創(chuàng)造。
“將平面的交互立體化,打造面向Z世代的派對社交”,國內(nèi)第一款應(yīng)用Avatar的在線社交平臺「Vava」現(xiàn)在已經(jīng)正式登錄iOS和Android各大應(yīng)用商店。
Avatar+社交,好玩在哪里?
首次登錄Vava,在基礎(chǔ)的注冊流程后,與其他社交軟件最大的不同在于:用戶需要像3D游戲玩家一樣先設(shè)定好你的角色參數(shù)——也就是捏臉。
20項調(diào)節(jié)數(shù)值,涵蓋從眉毛高低到下頜寬窄等面部細(xì)節(jié),在搭配上不同的發(fā)型、膚色、掛飾,就能創(chuàng)造一個專屬于自己獨(dú)一無二的虛擬面孔,這也是每一位使用Vava的玩家獲得“代入感”的第一步。
進(jìn)入到一個個派對房間當(dāng)中,神態(tài)各異的玩家相聚一堂,平等溝通、暢所欲言。
虛擬的Avatar代替現(xiàn)實的皮囊,讓用戶以虛擬的化身展開真誠的交流。同時憑借ZegoAvatar出色的面部隨動效果,虛擬化身也能真實映射用戶交流時的神態(tài)表情,喜怒哀懼。
別開生面的臨場感,真誠無壓力的交流氛圍;這恰是目前線上社交中容易缺乏的,同時又被用戶所追求的產(chǎn)品特質(zhì)。
Vava的用戶體驗非常自在放松——就像在打造完一個良好的溝通氛圍后,放下酒杯佳肴默默離開,從不喧賓奪主的侍者。而好玩的、吸引用戶的內(nèi)容,就在這樣輕松自在的氛圍中,通過玩家之間的聊天、K歌相互激發(fā),層出不窮。
02 ZEGO即構(gòu)科技「RTC+Avatar」解決方案
質(zhì)量如何保障?
ZEGO即構(gòu)科技為Vava提供了RTC+Avatar的完整解決方案,要打造“有趣且流暢無感知”的線上溝通環(huán)境,穩(wěn)定可靠的RTC能力仍是用戶之間交流順暢的最首要保障。
在Vava的社交場景中,多人的Avatar+語聊場景,使得語音前處理降噪變得極為重要,會極大地影響房間內(nèi)正在交流的用戶實際體驗。
對于可能出現(xiàn)的背景嘈雜、回聲、音質(zhì)差等問題,即構(gòu)自研的語音引擎通過3A(AEC、ANC、AGC)處理技術(shù)對音質(zhì)進(jìn)行了高度優(yōu)化處理,支持16KHz-48KHz全頻帶音頻處理,通過自動增益超遠(yuǎn)拾音、智能識別穩(wěn)態(tài)/非穩(wěn)態(tài)噪聲、極速收斂降噪等方式,實現(xiàn)了音質(zhì)的超高保真還原。
玩法如何創(chuàng)新?
即構(gòu)自研的ZegoAvatar能通過前置攝像頭的動作捕捉實現(xiàn)100%的面部表情隨動;AI拍照實時建模人物虛擬形象;多達(dá)20項數(shù)值調(diào)整虛擬化身豐富面部細(xì)節(jié)等能力。
將現(xiàn)有泛娛樂場景加上Avatar來獲得進(jìn)階版本,是一個保守但穩(wěn)妥的迭代思路,但Avatar的潛力遠(yuǎn)不止于此。
RTC+Avatar,仍有無限可能等待發(fā)掘!
03元宇宙?Avatar?星辰仍待探索
在ZegoAvatar研發(fā)的過程中,ZEGO即構(gòu)科技就曾不斷地設(shè)想它的未來將如何呈現(xiàn)。雖然現(xiàn)階段僅和已有的泛娛樂玩法結(jié)合,就已經(jīng)能蔓延開龐大的工作流;但泛娛樂應(yīng)當(dāng)也只是Avatar暫時歇腳的一處驛站,就像它最早從電子游戲來到線上社交,未來它也可能會走向醫(yī)療、走向教育。
在那個時候回過頭看,當(dāng)前的成果或許只是微小的一步。但對實時互動未來的探索,ZEGO即構(gòu)科技一直在路上。