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來源:超能網(wǎng)

NVIDIA在CES 2022大展上,公開了新款卡皇GeForce RTX 3090 Ti。其擁有10752個流處理器,基本頻率為1560 MHz,加速頻率為1860 MHz,配有24GB的GDDR6X顯存,速率達到21 Gbps,加上384位的顯存位寬,理論顯存帶寬超過了1 TB/s,這將是GeForce顯卡歷史上首次跨過1 TB/s的帶寬。

NVIDIA表示,GeForce RTX 3090 Ti單精度浮點性能為40T FLOPS,達到了目前Ampere架構(gòu)顯卡的最高水平。其TDP提高到450W,同時也是第一款采用新型PCIe 5.0外接供電接口的顯卡。不過,GeForce RTX 3090 Ti的身上其實還有些有趣的事情,接下來我們扒開它看一下。

完全體的GA102核心這次終于來了,它仍然沿用了從NVIDIA Pascal架構(gòu)開始定下的GPC-TPC-SM層級架構(gòu),完全體的GA102核心一共具有7組完整的GPC,每組GPC包含6組TPC,每組TPC包含2組SM,所以完整的GA102核心擁有84個SM單元。

而且在Ampere架構(gòu)中,每個SM單元擁有的CUDA核心數(shù)現(xiàn)在為128個,這就使得GeForce RTX 3090 Ti一共擁有10752個流處理器的超大規(guī)模。但是,與之前的GeForce RTX 3090相比,GeForce RTX 3090 Ti主要只是多了些流處理器嗎?并不是這樣。

我們先來看一下GeForce RTX 3090 Ti與TITAN RTX、GeForce RTX 3090和GeForce RTX 3080 Ti規(guī)格參數(shù)對比:

從定位上來說,GeForce RTX 3090 Ti以及GeForce RTX 3090都是上代TITAN RTX的繼任者,上一代TITAN RTX的定位是面向AI和數(shù)據(jù)科學(xué)的解決方案,不過從目前這一代來看,TITAN這個系列似乎是被砍掉了,于是GeForce RTX 3090 Ti以及GeForce RTX 3090被錄入了GeForce陣容,但是他們的目標(biāo)群體很明確——面向8K游戲玩家及重度創(chuàng)作者,而這兩者之中,其實更加偏向于重度創(chuàng)作者用戶。

如果說GeForce RTX 3090定位是生產(chǎn)力工具的一個鮮明的特點是24GB大容量的GDDR6X顯存的話,那么GeForce RTX 3090 Ti在這上又漸進了一步,那就是其顯存配置不僅容量大,而且支持ECC糾錯碼了,這是筆者個人認為GeForce RTX 3090 Ti相比GeForce RTX 3090區(qū)別最大的兩個地方之一。同時這也讓GeForce RTX 3090 Ti看著很像設(shè)計與可視化解決方案領(lǐng)域的專業(yè)卡——RTX A6000。

但是GeForce RTX 3090 Ti與RTX A6000各有長處,RTX A6000的典型特點是可以配備最高達48GB的顯存容量,但是GeForce RTX 3090 Ti的特點是配備了比RTX A6000更快的顯存——GDDR6X。相對來說,設(shè)計與可視化生產(chǎn)流程更加偏重于需求大容量,而游戲需要低延遲,所以對顯存速度也有要求,越快越好,當(dāng)然,游戲的分辨率以及貼圖質(zhì)量也影響著顯存容量的需求。

所以這里我們可以看到一個GeForce RTX 3090 Ti一個無出其右的點——那就是它的顯存特點綜合了GDDR6X的"快"、24GB的"大"容量以及支持ECC糾錯碼的"穩(wěn)",可以說是一個沒有短板的多面手。

驅(qū)動的控制面板中有顯存的ECC開關(guān),默認是關(guān)閉的,對于創(chuàng)作軟件來說開ECC會增加穩(wěn)定性,而對于游戲用戶來說,就不用打開了,由于多了一步糾錯碼計算,會稍微影響性能,默認不動就好。

上面說顯存支持ECC糾錯碼是筆者個人認為GeForce RTX 3090 Ti相比GeForce RTX 3090區(qū)別最大的兩個地方之一,而第二個地方并不是更多的流處理器,而是頻率。

對于GeForce RTX 3090的GA102-300和GeForce RTX 3090 Ti的GA102-350這樣的大核心來說,同時擁有高頻是比較難的,因為即使可以高頻,它也會面臨功耗和發(fā)熱的難題,畢竟隨著頻率的提升,功耗與發(fā)熱是以超越線性的比例提升的,這也是為什么我們看到每一代的旗艦卡往往頻率并不是同架構(gòu)中最高的。

而這次的GeForce RTX 3090 Ti確實令人驚訝,它的Boost頻率達到了1860MHz,相比GeForce RTX 3090的1695MHz提高了大約10%,相比較而言,流處理器單元只不過提高了不到3%而已。

在GeForce RTX 3090身上,顯存帶寬已經(jīng)來到了936 GB/s,距離1 TB/s大關(guān)只差臨門一腳了,這最后一腳由誰來實現(xiàn)呢?當(dāng)然是NVIDIA自己,于是這一次于猛獸盡頭更進一步的GeForce RTX 3090 Ti終于實現(xiàn)了超越1 TB/s的顯存帶寬,達到了1008 GB/s,這是GeForce顯卡歷史上第一次跨過1 TB/s的帶寬。

而且除了這個第一,GeForce RTX 3090 Ti也是第一款采用新型PCIe 5.0外接供電接口的顯卡。

同樣的,基于新一代Ampere架構(gòu)的GeForce RTX 3090 Ti顯卡也具有這一代Ampere顯卡的一些通用特性,并且相比上一代Turing架構(gòu)有很大的進步。

GeForce RTX 30系顯卡上的SM單元相比GeForce RTX 20系的,最大變化是加倍了針對傳統(tǒng)計算的FP32單元、引入第二代RT Core以及第三代Tensor Core。

大家都知道在Turing架構(gòu)中,NVIDIA整數(shù)型(INT32)和單精度浮點型(FP32)兩種不同的數(shù)據(jù)類型交給兩種不同的ALU進行計算。不過現(xiàn)代游戲應(yīng)用中最為常見的還是FP32,因此為了提高計算效率NVIDIA在NVIDIA Ampere 架構(gòu)上引入了可同時支持INT32或FP32兩種數(shù)據(jù)類型的新ALU。也就是說,現(xiàn)在有兩條不同的數(shù)據(jù)路徑,一條能夠同時處理整數(shù)或者單精度浮點,另一條則單純處理處理單精度浮點計算。

負責(zé)進行實時光線追蹤運算的專用硬件單元RT Core在NVIDIA Ampere 架構(gòu)上也更新到了第二代,最主要是增加了動態(tài)模糊的加速運算支持。

NVIDIA在其中新加入的插值算法可以在保證動態(tài)模糊精確性的同時提高了實時光線追蹤效率,官方表示最高可達8倍于上代的速度。另外在基礎(chǔ)的BVH計算上,第二代RT Core也可以比第一代快2倍。

Tensor Core這個負責(zé)運行AI計算的硬件單元在NVIDIA Ampere 架構(gòu)上也升級到了第三代。其實之前發(fā)布的A100計算卡上已經(jīng)用上了新的第三代Tensor Core,它能夠提供比第二代Tensor Core高出4倍的效能,不過游戲卡上面的Tensor Core進行了一定的精簡,其FP16 FMA計算的吞吐量只有GA100核心中的Tensor Core的一半。

而第三代Tensor Core帶來的更強勁AI運算有些什么用呢? 答案就是DLSS。隨著GeForce RTX 30系顯卡一同發(fā)布的,還有DLSS的更新版 - DLSS 8K。顧名思義,DLSS 8K就是通過深度學(xué)習(xí)技術(shù)將畫面分辨率拉伸至8K的新版DLSS,具體來說就是把1440P的畫面拉伸至4320P,像素數(shù)量跨越了整整9倍。

再之后就是HDMI 2.1這個備受期待的新輸出端口了。在HDMI 2.1之下,顯卡可以用單線材做到8K60Hz或者4K120Hz的輸出。對于想用大尺寸電視打游戲的玩家來說是一個不錯的福音。

華碩TUF RTX 3090 Ti O24G GAMING顯卡的外觀與這一代TUF顯卡的設(shè)計基本相同,同樣采用了金屬整流罩搭配低調(diào)的暗色花紋設(shè)計,并配置有金屬背板,保護PCB的同時也可以輔助散熱。另外整流罩的表面采用了兩種工藝進行加工,分別是磨砂工藝和拉絲工藝。

顯卡散熱器配備的是三把約10cm直徑的Axial-Tech軸流風(fēng)扇,此款風(fēng)扇采用雙滾珠軸承,扇葉末端帶有風(fēng)扇環(huán),可以形成比普通扇葉更高且更具導(dǎo)向性的風(fēng)量和風(fēng)壓,并且具有低溫自動停轉(zhuǎn)的功能。另外值得一提的是,位于中間的風(fēng)扇在旋轉(zhuǎn)方向上與另外兩把是相反的,這樣的設(shè)計可以有效減少風(fēng)扇相互之間的氣流干擾,同樣是有利于提升散熱效果的。

華碩TUF RTX 3090 Ti O24G GAMING顯卡的金屬背板表面采用拉絲工藝處理,厚度約為2mm,可以保護顯卡PCB不會因為重力而彎曲,尾端有進行開窗,可以讓散熱風(fēng)流更好地通過,以增強散熱器以及背板的散熱效果。顯卡的總體長度為32.4cm,高度為12.7cm,厚度為5.9cm,相當(dāng)于3槽厚度。

顯卡采用的并非是傳統(tǒng)的PCIE供電接口,而是新式PCIe 5.0外接供電接口設(shè)計,即16Pin供電接口。這是這張卡在外觀方面與其他GPU型號的顯卡相比非常獨特的一點,同時為了保證與老式電源的兼容性,華碩TUF RTX 3090 Ti O24G GAMING顯卡也提供了一條12Pin轉(zhuǎn)3個8Pin的轉(zhuǎn)接線。

由于顯卡上是16Pin供電接口,而轉(zhuǎn)接線是12Pin,用戶可能擔(dān)心用3個8Pin轉(zhuǎn)12Pin的供電線接在顯卡的16Pin供電接口上會不會有影響,這點其實可以放心,那個4 Pin的信號接口目前是不影響的。

PCIe 5.0外接供電接口的發(fā)展經(jīng)歷了一個過程,NVIDIA在GeForce RTX 30系列顯卡發(fā)布的時候推出了12Pin接口,可以提供最大600W的供電,而不久前英特爾發(fā)布ATX 3.0和ATX12VO 2.0規(guī)范則往前推進了一步,將接口定為16Pin,其中12Pin負責(zé)供電,另外4Pin負責(zé)信號傳輸,用于電源與PCIe 5.0顯卡直接通信確定供電極限。

不過之前ATX 3.0和ATX12VO 2.0規(guī)范說的"新款線材接頭會標(biāo)出對應(yīng)的額定功率,分別有150W、300W、450W和600W四檔"這次還沒看到,手里的線材上面并沒有標(biāo)注功率信息。

看完了供電接口,我們再看顯示器接口方面,顯卡提供了3個DP 1.4a接口和2個HDMI 2.1接口,比大多數(shù)顯卡都多提供了1個HDMI 2.1接口,對于用戶進行多屏輸出的話有更好的兼容性。

顯卡的供電接口旁邊有個開關(guān),可在顯卡的雙BIOS中進行切換,兩個BIOS分別對應(yīng)性能模式和靜音模式,筆者拿到卡的默認狀態(tài)是性能模式,后面的測試也會在這個模式下進行測試以反映大多數(shù)用戶的實際使用情況。

最后,另外一個在外觀方面與其他GPU型號的顯卡相比非常獨特的一點就是NV Link接口了。

華碩TUF RTX 3090 Ti O24G GAMING顯卡的主體散熱采用用了6根6mm直徑的熱管,使用回流焊工藝與底座以及散熱鰭片結(jié)合;鰭片則可以分成前后兩大區(qū)域,除了GPU本身外還照顧了顯卡前后的VRM供電區(qū)域,整體散熱面積非常大;底座則為純銅鍍鎳設(shè)計,表面進行了鏡面打磨,可讓散熱器表面與GPU芯片更好的接觸,以提升導(dǎo)熱效率。

并且它還有一根熱管把顯卡PCB左側(cè)的供電MosFET的熱量傳遞面積最大的那組鰭片上,而且也有通過導(dǎo)熱貼與主散熱器互聯(lián),能把熱量傳遞到主散熱器,同時底部采用一體化設(shè)計,能做到一定程度的熱量均衡。

顯卡背板除了加固保護PCB的作用之外,其上面也貼有導(dǎo)熱膠,可以將顯存和供電電路的部分熱量引導(dǎo)至背板上,起到較好的輔助散熱效果。

顯卡使用的是GA102-350核心,具有GA102核心完整的規(guī)格,共有84組SM單元,一共10752個流處理器。

周圍有12顆美光的GDDR6X顯存,型號為美光的D8BZC,單顆2GB容量,32-bit位寬,12顆一共組成24GB 384-bit的顯存規(guī)格。

顯存這次的變化是相比于GeForce RTX 3090很重大的一點變化,新款2GB顆粒取代GeForce RTX 3090的1GB顆粒可以讓GeForce RTX 3090 Ti配備的顯存顆粒數(shù)量限制在12個,于是可以全部都安放在PCB正面,通過散熱器高效散熱,這簡化了顯卡的設(shè)計,而且降低了顯卡背面的散熱需求。

筆者至今都對之前GeForce RTX 3090的背面高發(fā)熱記憶猶新,GeForce RTX 3090由于背面的顯存發(fā)熱量比較大,對顯卡整體散熱設(shè)計提出了較高的要求,不少用戶也為此苦惱,而GeForce RTX 3090 Ti的2GB顆粒可以降低顯卡背面發(fā)熱情況。而且與GeForce RTX 3090相比的話,新的顯存顆粒數(shù)據(jù)速率也提高了,從19.5Gbps提高到了21Gbps。

PCB上除了GPU和顯存外,剩余空間基本上都用于布置供電元件,GPU的左右兩側(cè)都有供電電路,一共是21相,其中18相給GPU核心供電,3相為顯存供電。供電部分的mosFET均是芯源系統(tǒng)(MPS) 的MP86957,供電控制方面主要是1顆芯源系統(tǒng)(MPS) 的MP2891來負責(zé)。

通過GPU-Z可以看到,華碩TUF RTX 3090 Ti O24G GAMING顯卡的基礎(chǔ)頻率為1560MHz,Boost頻率為1920MHz,相比公版方案1860MHz的頻率OC了60MHz,顯存等效數(shù)據(jù)速率為21Gbps。

通過GPU-Z還可以看到待機狀態(tài)下風(fēng)扇轉(zhuǎn)速為零,這是由于前面說過的華碩TUF RTX 3090 Ti O24G GAMING具有風(fēng)扇智能啟停功能。

此外,華碩TUF RTX 3090 Ti O24G GAMING的默認溫度上限是83攝氏度,玩家可以選擇向上解鎖到90攝氏度,功耗上限默認為450W,玩家可以選擇向上解鎖到最大516W。

測試平臺與說明

測試平臺如上表所示,主板采用的是ROG STRIX Z690-A GAMING WIFI D4吹雪主板,內(nèi)存用兩根芝奇 皇家戟 DDR4-3600 16GB組成雙通道,其中BIOS設(shè)置方面,除了開啟XMP讓內(nèi)存運行在3600MHz頻率上之外,同時在主板BIOS中打開Resizable BAR的支持,其他均采用默認設(shè)置。

代表各款GPU型號的顯卡分別是:華碩TUF RTX 3090 Ti O24G GAMING,Boost頻率1920MHz;NVIDIA GeForce RTX 3090 Founder Edition,Boost頻率1695MHz;訊景XFX Radeon RX 6900 XT海外版,Boost頻率2365MHz。

這次的電源要特別介紹一下,因為它自帶一根16Pin的原生線,用于適配新的GeForce RTX 3090 Ti顯卡,對于之前已經(jīng)購買了雷神2代1000W及以上和雷神1代1200W及以上的用戶,可以像之前申請Z690的LGA 1700扣具一樣在網(wǎng)上申請,華碩就會給老的ROG雷神用戶補發(fā)16Pin線材。

基準(zhǔn)測試

我們以3DMark作為顯卡基準(zhǔn)性能測試,測試項目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六個項目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三個項目分別測試的是顯卡在DX11游戲中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指數(shù),Time Spy、Time Spy Extreme兩個項目則是顯卡在DX12游戲中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指數(shù),Port Royal是測試的顯卡實時光線追蹤的性能指數(shù),具體成績見下表,表中所列成績均為3DMark顯卡單項的得分。

基準(zhǔn)測試方面,GeForce RTX 3090 Ti相比GeForce RTX 3090平均提升幅度為10%,而與Radeon RX 6900 XT比較仍然是隨著渲染壓力不同呈現(xiàn)出不同的結(jié)果,在渲染壓力最小的FireStrike項目中,Radeon RX 6900 XT的跑分是最高的,比GeForce RTX 3090 Ti還要高,隨著渲染壓力越來越大,GeForce RTX 3090 Ti的優(yōu)勢就越來越大,到了Time Spy Extreme項目已經(jīng)是GeForce RTX 3090 Ti呈現(xiàn)大幅領(lǐng)先,而且?guī)в泄庾返腜ort Royal項目更是拉大了差距。總的來說,6個項目的平均值結(jié)果是GeForce RTX 3090 Ti相比Radeon RX 6900 XT平均提升幅度為7%。

4K游戲測試4K光柵化游戲測試

傳統(tǒng)光柵化游戲畫面測試這部分均將游戲畫質(zhì)設(shè)置為預(yù)設(shè)里面的最高畫質(zhì)設(shè)置(《地鐵:離去》選擇Ultra畫質(zhì),《賽博朋克2077》為默認不開啟光線追蹤的預(yù)設(shè)中最高一檔),默認不是全屏的手動改為全屏,默認開啟了垂直同步的手動關(guān)閉垂直同步,除此之外其他選項均為默認設(shè)置,均采用游戲自帶的Benchmark輸出結(jié)果。

傳統(tǒng)光柵化游戲畫面測試中,GeForce RTX 3090 Ti相比GeForce RTX 3090平均提升幅度為8.5%,在《賽博朋克2077》、《孤島驚魂6》和《戰(zhàn)爭機器5》中差距超過了10%,分別幀數(shù)高了12.5%、10.8%和12%。

GeForce RTX 3090 Ti相比Radeon RX 6900 XT平均提升幅度為16%,在《賽博朋克2077》、《全面戰(zhàn)爭:三國》和《紀元1800》中差距最大,GeForce RTX 3090 Ti相比Radeon RX 6900 XT分別高了30%、24%和25%。

實時光線追蹤游戲測試

光追游戲畫面測試方面,光線追蹤效果均設(shè)為"高",由于DLSS以及FSR等分辨率拉伸技術(shù)的算法并不一樣,最后的畫面效果也不一樣,為了保持測試的準(zhǔn)確性,保證同樣的畫面結(jié)果,這些測試均不開啟DLSS以及FSR等分辨率拉伸技術(shù)。

光追游戲畫面測試方面,GeForce RTX 3090 Ti相比GeForce RTX 3090平均提升幅度為10.6%,在《賽博朋克2077》、《光明記憶》和《邊境》中差距較大,GeForce RTX 3090 Ti分別幀數(shù)高了13.8%、12%和14.4%。

GeForce RTX 3090 Ti相比Radeon RX 6900 XT平均提升幅度為40%,在《賽博朋克2077》、《看門狗:軍團》和《邊境》中差距最大,GeForce RTX 3090 Ti相比Radeon RX 6900 XT分別高了105%、65%和86%。

8K光追游戲測試

這部分就沒有Radeon RX 6900 XT的成績了,Radeon RX 6900 XT即使借助FSR目前也無法勝任8K光追游戲。這部分均將游戲畫質(zhì)設(shè)置為預(yù)設(shè)里面的最高畫質(zhì)設(shè)置(《地鐵:離去》選擇Ultra畫質(zhì)),開啟光線追蹤效果至"高"(《賽博朋克2077》的預(yù)設(shè)最高畫質(zhì)已經(jīng)開啟了光線追蹤效果,這部分不再變動),打開DLSS至超級性能模式,默認不是全屏的手動改為全屏,默認開啟了垂直同步的手動關(guān)閉垂直同步,除此之外其他選項均為默認設(shè)置,均采用游戲自帶的Benchmark輸出結(jié)果。

8K光追游戲畫面測試中,GeForce RTX 3090 Ti相比GeForce RTX 3090平均提升幅度為12%,在《賽博朋克2077》、《地鐵:離去(增強版)》、《光明記憶》和《古墓麗影:暗影》中差距較大,分別幀數(shù)高了12.4%、13.2%、12.8%和12.5%。

創(chuàng)作應(yīng)用體驗

GeForce RTX 3090 Ti適合重度創(chuàng)作者,原因主要是其大容量的顯存配置,所以這里對比的顯卡不是同樣容量的GeForce RTX 3090,而是GeForce RTX 3080 Ti,同時由于測試的重度創(chuàng)作項目文件較大,需要大容量的內(nèi)存容量才能全部正確的載入,故而又加了兩根16GB內(nèi)存組成了64GB的總?cè)萘俊lender的部分由于Windows 11下出現(xiàn)bug,故而是在Windows 10下對比的,其他項目都是在Windows 11下對比的。

GeForce RTX 3090 Ti與GeForce RTX 3080 Ti相比,在創(chuàng)作方面的體驗區(qū)別還主要不是一個快一些一個慢一些的區(qū)別,而是面對一些大的項目的時候,直接一個是可以正常工作,而另一個則會因為顯存容量不夠出現(xiàn)項目無法繼續(xù)進行、或者直接程序報錯的情況,對于創(chuàng)作流程影響很大。

Blender

在Blender里面,這次測試的素材加載之后,由于顯存不夠用,GeForce RTX 3080 Ti在執(zhí)行渲染的時候直接報錯,提示顯存不夠。

而GeForce RTX 3090 Ti則可以正常完成工作流程。

Davinci

在Davinci中,本次測試的是一個8K RED RAW素材,在為素材添加了一些效果之后,GeForce RTX 3080 Ti已經(jīng)不能正確的播放,顯存占用慢慢變高直至溢出掉后清空,然后軟件會提示顯存不足而報錯。

而GeForce RTX 3090 Ti則可以在同樣的效果設(shè)置下正常完成播放預(yù)覽。

OctaneRender

OctaneRender的情況也和前面差不多,GeForce RTX 3080 Ti在渲染的過程中出現(xiàn)橙色的"OCC"提醒,即顯卡的顯存不足,渲染調(diào)用了內(nèi)存作為臨時存儲。可以看到GeForce RTX 3080 Ti的顯存占用到8.7GB顯存,還向內(nèi)存借了6.9GB。

而GeForce RTX 3090 Ti則很輕松,大約18.5GB的項目數(shù)據(jù)全部可以放在顯存中,這也導(dǎo)致它渲染起來特別的快。

可以看到由于顯存不足導(dǎo)致渲染時間天壤之別,GeForce RTX 3080 Ti總共用了479秒,差不多8分鐘才渲染完成。而GeForce RTX 3090 Ti只需要15秒就完成。

功耗測試

通過我們手中的PCAT套件,可以分別精確地測量顯卡PCI-E、外接電源接口瓦特數(shù),顯卡最大功耗在3DMark Time Spy壓力測試中獲得,待機功耗則是在進入系統(tǒng)后記錄1分鐘取平均值。

統(tǒng)計功耗測試的結(jié)果算出,這張華碩TUF RTX 3090 Ti O24G GAMING的整卡待機功耗平均為32.4W,滿載功耗平均為448.2W,峰值功耗到過472W。對于這樣級別的顯卡功耗來說,電源的話如果平臺其他部件的功耗不高那么可以850W的電源來帶動,如果其他部件的功耗也較高建議至少1000W的電源起步。

溫度測試

我們的GPU散熱測試均在裸機狀態(tài)(如果安裝在機箱內(nèi),GPU溫度會高出5℃左右)下進行測試,測試環(huán)境溫度約為21.1℃。待機溫度是開機以后記錄10分鐘,滿載溫度則是完成3DMark Time Spy壓力測試后記錄下,數(shù)據(jù)通過GPU-Z的Log to File功能記錄,以下為溫度測試曲線。

這張華碩TUF RTX 3090 Ti O24G GAMING具有風(fēng)扇待機停轉(zhuǎn)的功能,所以待機狀態(tài)下全靠被動散熱。經(jīng)過十分鐘的待機測試,從開始的37.6攝氏度上升到42.4攝氏度左右,10分鐘待機過程中最熱點溫度則是最低是開始的46.3攝氏度,偏后段是50.8攝氏度。

滿載狀態(tài)下,最高溫度出現(xiàn)在風(fēng)扇剛啟動之前的瞬間,達到了72.5攝氏度,隨著主動散熱開始,溫度就被控制住了,穩(wěn)定后該卡最高溫度僅僅才只有65.3℃,關(guān)注最熱點溫度的話,穩(wěn)定后也最高才75.7攝氏度,屬于非常好的滿載溫度表現(xiàn)了。

超頻測試

將功耗上限和溫度上限解鎖到最高之后,經(jīng)過多番手動超頻嘗試,GeForce RTX 3090 Ti最終在核心頻率+150MHz,GDDR6X顯存數(shù)據(jù)速率+2Gbps下完成超頻。這個狀態(tài)下,這張華碩TUF RTX 3090 Ti O24G GAMING能順利通過3DMark的Time Spy Extreme項目測試并且分數(shù)最高, 此時這張卡的Boost頻率為2070MHz,顯存等效頻率為23Gbps。這張華碩TUF RTX 3090 Ti O24G GAMING在超頻狀態(tài)下運行3DMark Time Spy Extreme項目的GPU得分與默頻狀態(tài)下GPU得分的對比如下表所示。

在這個幅度之下,華碩這張GeForce RTX 3090 Ti O24G GAMING在Time Spy Extreme中的顯卡得分為11994分,比默頻時高8.1%左右,對于卡皇級別的大核心來說,很恐怖了。

總的來說,GeForce RTX 3090 Ti的定位大體與之前的GeForce RTX 3090差不多,面向8K游戲玩家及重度創(chuàng)作者,不過GeForce RTX 3090 Ti全方位超越GeForce RTX 3090,相當(dāng)于就是將目前頂級的消費級顯卡再向上推進了一步,給了目前消費者對于最頂級的GPU的一個新選擇。

而對于4K及以下分辨率的游戲環(huán)境來說,其實最推薦的還是GeForce RTX 3080 Ti,GeForce RTX 3080 Ti已經(jīng)可以滿足4K下頂級的游戲體驗,并且就價格來說,也是相當(dāng)合適的,GeForce RTX 3080 Ti整張卡的各方面設(shè)計也是面向游戲設(shè)計的。對于GeForce RTX 3090 Ti,相對來說還是推薦創(chuàng)作用途,只不過它也提供很好的游戲性能,但是用于創(chuàng)作用途的話,它的價值發(fā)揮的更大,顯存帶糾錯碼(ECC)的特性也可以發(fā)揮出來。

顯卡迷你天梯榜

GeForce RTX 3090 Ti的450W功耗也是不可忽視的點,不過這個功耗也是頻率大幅度提升的結(jié)果,由此也帶來強大的性能提升。綜合來說,對于一張售價幾乎1.5萬元起步的顯卡來說,它注定是少數(shù)人的囊中之物,而且就邊際效用來說,對于游戲玩家也完全不如GeForce RTX 3080 Ti更合適。總的來說,這張卡看起來展示意味很重。

結(jié)合最近英特爾的銳炫A系列移動端獨顯以及AMD或許將不久后要推出Radeon RX 6x50 XT系列顯卡,而NVIDIA后面的新顯卡發(fā)布估計就是要等到下一代的GeForce RTX 40系列再見面了,這中間很長一段時間顯卡市場的焦點可能會落在英特爾和AMD身上,故而筆者認為這次GeForce RTX 3090 Ti的推出是NVIDIA想傳遞出一個信息,那就是——在顯卡領(lǐng)域,即使我暫時"隱市",你們也不要忘記還有如此一座難以逾越的高山存在。

最后,有點意思的是,從目前的環(huán)境來看,GeForce RTX 3090 Ti或許是最近兩年來最有可能用戶能在首發(fā)日前后就能以建議零售價買到的顯卡產(chǎn)品。目前筆者從華碩得到的消息是其TUF系列的GeForce RTX 3090 Ti顯卡如果是公版頻率的話,那么售價就是建議零售價的14999元,如果是TUF系列的OC版顯卡,售價稍高一點為15499元,更高端的STRIX系列則是16499元。

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