NVIDIA此前在年度投資者日宣布,他們的財(cái)務(wù)狀況比以往任何狀態(tài)都要好,公司有許多獲利的渠道,而游戲部門(mén)依然是最大的收入來(lái)源,與前幾代圖形產(chǎn)品相比,游戲玩家在升級(jí)到Ampere桌面顯卡的平均支出增加了300美元,而這導(dǎo)致了產(chǎn)品平均售價(jià)在過(guò)去五年中每年平均增長(zhǎng)13%。
產(chǎn)品平均售價(jià)的增長(zhǎng)表示NVIDIA每售出一張顯卡會(huì)帶來(lái)更多的收入,而且顯卡的出貨量也在增長(zhǎng),每年售出的顯卡數(shù)量增長(zhǎng)了11%,NVIDIA不僅在賣(mài)更貴的顯卡,而且他們還賣(mài)得更多了,這兩個(gè)一結(jié)合起來(lái)就讓NVIDIA的財(cái)務(wù)報(bào)表如此好看,他們預(yù)計(jì)會(huì)有更多的玩家會(huì)加入,在過(guò)去的五年,平均每年會(huì)增加5000萬(wàn)的游戲玩家,預(yù)計(jì)這一數(shù)字不會(huì)放緩,這回使他們的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)逐漸向好。
高昂的顯卡價(jià)格對(duì)于NVIDIA和他們的投資者來(lái)說(shuō)當(dāng)然是件好事,但對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō)就肯定不是,自新一輪礦潮以來(lái),顯卡的缺貨就沒(méi)停過(guò),不少分銷渠道都沒(méi)多少貨,價(jià)格比官方建議零售價(jià)高出數(shù)倍都不是事,而在此期間購(gòu)買(mǎi)新顯卡的玩家要比以前花多許多錢(qián),不過(guò)顯卡價(jià)格的折點(diǎn),隨著顯卡價(jià)格的下降,等等黨就會(huì)增多,事情的發(fā)展未必會(huì)像NVIDIA預(yù)期那樣。
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