禁止?fàn)I收的是直播游戲,跟我直播聊天有什么關(guān)系 .jpg
來源:游戲研究社
近日,萬代南夢宮宣布《艾爾登法環(huán)》的出貨量已達(dá) 1200 萬,成為名副其實(shí)的現(xiàn)象級(jí)作品。這份銷量也切實(shí)反映到了互聯(lián)網(wǎng)上,這個(gè)月來,游戲的相關(guān)內(nèi)容熱度居高不下,想必各位觀眾品鑒得也夠多了。
對(duì)于游戲主播來說,這場游戲界的全民狂歡自然不能缺席,時(shí)至今日,直播平臺(tái)上仍有不少主播還在堅(jiān)持與女武神鏖戰(zhàn)。
但與此同時(shí),大洋彼岸的日本主播們卻對(duì)著游戲犯了難,對(duì)他們來說,直播賺錢這條生存之道似乎出了些問題,要想在直播《艾爾登法環(huán)》的同時(shí)保證直播的收益,需要?jiǎng)硬簧傩乃肌?/p>
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早在半年前,參加過《艾爾登法環(huán)》網(wǎng)絡(luò)測試版的朋友應(yīng)該還有印象,當(dāng)時(shí)游戲開發(fā)商 FromSoftware(下文簡稱 FS)在用戶守則中一再強(qiáng)調(diào),本次網(wǎng)絡(luò)測試 " 不允許直播或?qū)崨r轉(zhuǎn)播 "。
盡管確實(shí)出現(xiàn)了甘愿放棄熱度恪守用戶守則的主播,但當(dāng)追趕熱度們的主播安然無恙,大家才反應(yīng)過來,這則嚴(yán)苛的守則對(duì)于國內(nèi)玩家來說似乎只是一紙空文,官方并不會(huì)刻意越過太平洋跨國執(zhí)法,但在日本,膽敢肆意上傳視頻的主播,還真找不出幾個(gè)。
FS 對(duì)于版權(quán)把控向來相當(dāng)嚴(yán)格,長久以來一直著手于修改完善自家游戲 " 視頻、圖片投稿相關(guān)事項(xiàng) ",雖然對(duì)于日本以外的玩家并無多少制約,但對(duì)于日本本土主播來說,要想直播他們家的游戲必須得細(xì)致入微地研讀用戶守則。
在本作發(fā)售三天前,F(xiàn)S 更新了日本地區(qū)的用戶守則,對(duì)于自己手握著作權(quán)的游戲做出了嚴(yán)格的直播限制:禁止一切從觀眾處直接獲取金錢的行為,包括但不限于 Twitch 打賞,油管 SC(Super Chat)、會(huì)員獨(dú)享視頻(油管特有功能)等等。
但視頻網(wǎng)站對(duì)于主播的創(chuàng)作激勵(lì)并不受限
值得一提的是,F(xiàn)S 并未給出相應(yīng)的限制名單,反倒是把實(shí)際著作權(quán)不在自己手里的游戲列了出來。但根據(jù)他們往日的作品來看,此次受限的游戲主要為《黑暗之魂》系列、《只狼》、《艾爾登法環(huán)》,以及一批古早時(shí)期的由 FS 全權(quán)開發(fā)的游戲。
以上作品的實(shí)際著作權(quán)并不屬于 FS
當(dāng)然,此次限制只針對(duì)直播盈利的行為,如果只是單純的游戲直播則完全合法合規(guī),例如油管,主播只需關(guān)閉相應(yīng)的 SC 功能,就能切斷粉絲的打賞渠道,免去盈利之嫌。
只不過,對(duì)于日本的游戲主播來說,油管 SC 可謂主播營收的支柱,我們此前報(bào)道過的潤羽露西婭就曾以一年 1 億 9000 萬日元的 SC 營收創(chuàng)下記錄,而近日知名游戲主播加藤純一更是在婚禮直播的當(dāng)晚拿下超過 2 億日元的 SC,不過這些都是另一個(gè)故事了。
如此一來,到底是播還是不播變成了個(gè)難題。雖然總有 " 主播賺錢又多又輕松 " 的論調(diào)傳出,但真要每天義務(wù)直播幾小時(shí)誰也受不了??扇绻艞夁@塊炙手可熱的大作,也勢必會(huì)錯(cuò)過一次漲粉的大好機(jī)會(huì)。
向來嚴(yán)苛的日本的版權(quán)法,自然是不會(huì)輕易放過違反著作權(quán)的行為,倘若真要追究起來,后果想必會(huì)相當(dāng)嚴(yán)重。但偏偏就是有那么一批鋌而走險(xiǎn)的主播,在這個(gè)微妙的時(shí)間點(diǎn)玩起了文字游戲,開始了一場與 FS 斗智斗勇的拉鋸戰(zhàn)。
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最早出現(xiàn)的解決方式非常簡單,在一輪緊張刺激的游戲直播結(jié)束后,本該就此下播的主播會(huì)為粉絲準(zhǔn)備一場 " 額外的 " 聊天直播,而借著這場雜談,主播便能心安理得地打開盈利功能,粉絲們也能為主播此前的精彩操作獻(xiàn)上現(xiàn)金。
禁止?fàn)I收的是直播游戲,跟我直播聊天有什么關(guān)系?
既然官方定下的規(guī)矩沒有寫,那主播玩文字游戲也怪不得別人。實(shí)際上,F(xiàn)S 這些天并未對(duì)這類行為做出反應(yīng),也算是默許了這種直播方式。
在游戲環(huán)節(jié)后專門準(zhǔn)備一個(gè)聊天環(huán)節(jié),無疑是把 " 給我打錢 " 四個(gè)字赤裸裸地寫在臉上,更別提部分主播還拐彎抹角地反復(fù)強(qiáng)調(diào) " 接下來有雜談環(huán)節(jié)哦 "。
雖并未違反直播規(guī)定,但此番操作終究還是招來了不少路人的不滿——因?yàn)橛写罅孔窦o(jì)守法不逾矩的小主播安分直播,打著擦邊球 " 收米 " 的大主播就比較刺眼了。這些天,日本還爆發(fā)了一波針對(duì)這類主播的小規(guī)模炎上,在此就不詳細(xì)介紹了。
相較于這類明目張膽的鉆空子行徑,日本主播們還想出了更多更高明也更低調(diào)的方式來繞開 FS 的限制。
這里要先介紹一下油管半年前實(shí)裝的 "SuperThanks" 功能,簡單來說,只要主播開啟此功能,粉絲便能為主播的視頻進(jìn)行現(xiàn)金打賞。按理來說,這類 " 直接打錢 " 的渠道是被 FS 明文禁止的,但不知出于何種原因,F(xiàn)S 在相關(guān)用戶守則中并未提及 SuperThanks。于是,接下來的劇本大家應(yīng)該都能預(yù)想到了。
不管是主播出于疏忽忘記關(guān)閉該功能,還是肆意妄為地打擦邊球,顯然都是明確違反用戶守則的。而回過神來的 FS 也終于意識(shí)到了這些主播的 " 良苦用心 ",草草地為自己的用戶守則里添上一行應(yīng)對(duì)措施。
但遺憾的是,根據(jù)修改后的描述,即便是不小心開啟了 SuperThanks 功能 ,只要在簡介欄中提醒觀眾后便能照常投稿、直播。至于究竟要如何提醒觀眾,雖然大家都心知肚明是呼吁觀眾不要打錢,但 FS 倒也很含蓄地沒有點(diǎn)明。
如此一來,便又出現(xiàn)了故作敷衍的主播在簡介欄里寫道:" 本直播遵循用戶守則,任何相關(guān)的廣告以及 SuperThanks 都會(huì)帶來收益,請(qǐng)各位注意 ",閉口不談?dòng)^眾是否應(yīng)該打錢的問題。
無奈的 FS 只得陪著這些咬文嚼字的主播進(jìn)一步細(xì)化用戶守則,老老實(shí)實(shí)地寫上 " 請(qǐng)主播呼吁觀眾不要打錢 ",總算才是解決了 SuperThanks 帶來的問題。
可一波未平,一波又起,連著兩次的修改守則似乎也無濟(jì)于事,因?yàn)樵谶@之后,再次出現(xiàn)了誰也料想不到的操作:在直播前打錢。具體操作為,通過直播預(yù)告事先將禁止打賞的《黑暗之魂》等游戲名打在直播間標(biāo)題上吸金,等到正式直播再關(guān)閉 SC 功能,如此便能順理成章地直播。
禁止?fàn)I收的是直播游戲,但只要沒播就沒關(guān)系了
觀眾們?cè)谥辈デ按虻腻X,F(xiàn)S 當(dāng)然是攔不住的?;蚴怯行幕蚴菬o意,但盈利已成既定事實(shí),我已經(jīng)能夠想象到 FS 的員工加班加點(diǎn)地研討接下來該如何進(jìn)一步修改用戶守則的場景了。
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在柏青哥行業(yè)發(fā)達(dá)的日本,流行著一種偷梁換柱的營收模式:三店方式。
盡管大家都心知肚明,柏青哥毫無疑問屬于 " 賭博玩法 ",但借由三店方式,日本的柏青哥店被一分為三,分為表面上的柏青哥店、獎(jiǎng)品交換所以及批發(fā)商。
客人贏到的柏青哥小鋼珠(也就是籌碼)只能在店內(nèi)兌換 " 特殊禮品 ",但拿著禮品出去,就可以在店外的獎(jiǎng)品交換所兌換相應(yīng)的現(xiàn)金——而批發(fā)商再用現(xiàn)金去買回這些禮品賣給柏青哥店,就實(shí)現(xiàn)了一種代幣式的現(xiàn)金賭博方式。
但如果有人想以賭博問罪當(dāng)?shù)氐陌厍喔绲?,老板多半?huì)正言順地告訴他,店面內(nèi)沒有實(shí)質(zhì)上的現(xiàn)金賭注,就無法構(gòu)成賭博,店里的客人只是來玩玩的。
而本次的老頭環(huán)禁止盈利事件中主播們的行為與 " 三店方式 " 有著異曲同工之妙,這個(gè)幾十年前誕生于昭和時(shí)代的名詞難得的出現(xiàn)在了日本推特的熱搜上。
或許從國人的視角來看,禁止能夠幫忙宣傳游戲的主播盈利簡直不可理喻,但
日本廠商對(duì)于版權(quán)的把控之嚴(yán)格,對(duì)日本人來說早已習(xí)以為常。諸如任天堂這樣的大廠商,也曾在與大主播的營收分成一事上鬧過糾紛。此次借《艾爾登法環(huán)》在全球范圍內(nèi)出圈的 FS,在如何處理主播盈利一事上表現(xiàn)稚嫩,也算是情有可原。
而事件的核心,禁止從觀眾處直接獲取金錢,實(shí)際上是為了應(yīng)對(duì)日本近期頻發(fā)的未成年人在直播打賞上花錢如流水的社會(huì)現(xiàn)象(看上去有點(diǎn)眼熟)。FS 這番蹩腳的操作,雖不免有些滑稽,卻也算積極響應(yīng)社會(huì)輿論要求了。雖然 FS 在做游戲這一行上干得輕車熟路,但對(duì)于如何處理直播收益與版權(quán)問題,或許還有很長的一段路要走。