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聲明:本文來自于微信公眾號 TopKlout克勞銳(ID:TopKlout),作者:五木,授權轉載發布。

2021 年最能撩動你的內容興趣在哪里?

是@河南都市報道 的“寶寶加油”所詮釋出的責任與視野,還是@杭州薛大胖 鏡頭下蘇杭的煙雨行舟,亦或是@北京青年x涼子訪談錄 里的人生故事萬花筒......

在 2021 年內容增長的新賽道上,我們驚喜地發現三農、藝術、傳統文化、音樂、泛知識等領域的內容創作迅速興起。而昔日的創作主流——美妝,似乎在失去內容增長新賽道的領跑權,究竟是什么樣的內容新增點在稀釋著美妝領域的關注流量? 2021 年的內容賽道發生了什么樣的變化?

01

美妝“降速”,誰在領跑內容賽道?

2021 年的內容世界,有無數美好的場景與體驗,讓我們看到生活的多姿多彩。在抖音里我們記錄“美好”,在B站我們遇到“興趣相投”的朋友,在小紅書里我們尋找屬于自己的生活方式,在快手里我們邂逅“真實”的老鐵......

平臺各有不同,創作者繽紛登場,讓內容創作變得更加豐富,滿足粉絲們對內容興趣的不同追求。曾經,美妝博主@狠毒女孩Money 的種草安利,詮釋出對“美”的多層理解,俘獲許多粉絲關注;如今,@愛健身的飛揚呀、@畫家李毅 @老漁翁創始人的生活記錄和知識分享,更讓人為之傾心。

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由于需求的多樣化、創作的多元化,各大內容平臺在持續推進內容垂直化布局,同時每個內容領域也在不斷尋找更細分、更深入、更融合的創作元素,或許這也是內容行業百花齊放、百家爭鳴的原因之一。

比如資深美妝時尚博主@黎貝卡的異想世界 在她所創作的內容里,展現出對“美”的不同認知與理解。“美”不再是單單的妝容修飾,還有深入到心靈之美、生活之美的泛美學領域,在她的視頻里不僅教會女生如何化妝、如何保養,還教會了大家如何走向心靈的自由舒緩。

泛知識類內容創作不斷豐富,垂類內容的創作者不斷增多,傳統的主流內容創作出現增速降低也是無法避免,基于此消彼長的規律,或許能理解美妝“降速”的原因。不禁想問:面對內容行業的新需求和新趨勢,究竟是誰在領跑著新賽道的下一個增長點?

內容的升級與迭代,不只是源于用戶需求,也與大批融入內容賽道的創作者息息相關。以 2021 年B站創作者的變化為例,可以一窺整個行業發展趨勢。以往24- 30 歲是B站創作者的主力,而如今 31 歲以上創作者的增速明顯,高達80%。無論是大學新生、職業人士、還是退休老人,都在B站分享著各自的精彩生活。

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數據來源:《2021 B站創作者生態報告》

這些新興內容創作人群的加入,無疑為內容賽道提供源源不斷的創作動力,或許這也是知識、國風、美食、運動、汽車等眾多興趣圈層在B站集結的原因。

2021 年B站美食區視頻播放量超 240 億,甚至搶占B站全行業TOP1 的位置。一碗人間煙火,萬般美食心情,由此可見美食創作者展現出來的創作力是多么的強勁。

當然,內容賽道的精彩不僅如此,還有健身視頻平臺里的燃脂塑形、情感態度的萬花筒、以及永遠熱愛的二次元等。

從單個創作領域的增長速度、以及主流平臺的內容增長變化來看,或許不難發現:內容賽道的每個新增點,聚焦的不只是用戶需求,同時也展現出行業的內在生長力。通過吸納更多元的內容創作元素和人才加入,為內容賽道提供更多的創作原動力。或許,這正是掌握內容流量密碼、打造下一個內容新增點的機會所在。

02

內容為何精彩?游戲賽道這么玩

內容創作的起伏變化,展現了內容賽道的無盡活力,同時也成就了內容行業的精彩。其實內容行業無所謂“沒落”,重要的是創作者輸出的內容是否匹配行業發展和用戶需求。對于創作者來說,創意化、新鮮感、知識化的內容創作更能成就新賽道上的無限精彩。

2021 年的內容賽道究竟有多精彩,可以從游戲領域中捕捉精彩以及背后的原因。 2021 年快手KOL數量TOP10 垂類粉絲量貢獻占比數據顯示,游戲內容創作成為占比最高的領域;同時 2021 年微博數據顯示,游戲成為在娛樂之后最大的垂直領域。

從網游時代到手游時代,游戲KOL的內容創作魅力在哪里?作為年輕人熱衷的娛樂休閑方式,游戲為什么可以成為與干飯、追劇相媲美的興趣愛好,在內容增長的賽道上又有什么新驚喜?

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最重要的一點是:在游戲內容生態的進化過程中,游戲創作者將更多的創意與知識融入到游戲內容創作,提供更具獲得感的游戲內容,抓住了內容增長點的關鍵。

比如B站UP主@最上川下山 的《居然真的有人數出了王者峽谷有多少根草??!》和UP主@才疏學淺的才淺 的《【才淺手工】亞索的哥哥我來當!爆肝 30 天打造永恩亞扎卡納之劍,還原度99%》......他們在內容創作的過程中,尤為重視從理念出發,融入創意,與粉絲玩家實現了情感共鳴。

當“技術為王”不再是衡量KOL的唯一標準,娛樂性逐步成為主導粉絲們關注游戲KOL內容的重要因素,同時配合爆款游戲IP龐大的用戶基礎,游戲主播的創作隊伍更加強大,游戲內容創作將會更豐富更加受歡迎。

尤其是在短視頻和直播主導的內容創作時代,游戲內容創作迎來了新的高潮。從克勞銳《游戲創作者生態報告》可以看到:碎片化、輕松娛樂的視頻內容通過短視頻平臺觸達游戲玩家及用戶,成為了用戶認知、獲取游戲的重要渠道,而短視頻+直播是標配更是構成了平臺的游戲內容生態,為游戲主播帶來更大的創作機會。

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2021 年EDG奪冠時刻是一個現象級事件,全網沸騰、粉絲刷屏和沖上熱搜榜,讓我們看到游戲行業的龐大用戶粉絲群體。另外,電競游戲入選 2024 年巴黎奧運會的全新比賽項目,進一步提升網友對游戲內容的關注,繼續引爆游戲內容賽道。

總之,游戲行業的精彩只是內容增長新賽道上的一個縮影,從整個行業來看,還有更多的創作者仍然在不斷用視頻記錄時代故事,在社會熱點中表達多元思考,從生活中發現點滴樂趣,也堅持用創意和真心,不斷證明優質創作的價值。

03

捕捉內容機遇,如何占據最快增長賽道?

縱觀內容增長賽道上的發展趨勢,不同類型的創作者,成就了內容賽道的多樣化與多元化趨勢。如果換個視角看內容賽道,內容新增點頻出,既是挑戰也是機遇,對于創作者來說,又該如何捕捉到這些新增點,迅速占據最快增長賽道?

首先,好的內容創作者,需要用心傳承傳統文化,也需要關心粉絲的體驗,更需要懂得如何用內容和知識與用戶進行情感溝通和交流,以及如何將興趣通過專業化和職業化,在悅己的同時給到人們更多的歡樂、鼓舞和感動。

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因此,我們可以跟隨@大山深處的孩子王 尋找山區校園的童趣;也跟隨@夢兒 在北大荒,體驗北大荒的勞作日常。我們也可以在@川香秋月 的美食記里,品味地道的川香美味;在@滇西小哥 的特色食譜中,分享“舌尖上的云南”......

其次,基于消費觀的變化,需要在內容精細化運營中捕捉增長機會。比如當下的Z世代,他們的消費觀不斷趨于精細化和個性化。就美食愛好者來說,他們對美食的熱愛正在被發現和滿足,創作者只有將消費者的需求與美食內容進行結合,并進行深度運營,才能將全新的消費觀念植入到Z世代用戶核心需求。

比如B站UP主葉無趣 通過高超的專業油彩繪畫技術,將桌上的康師傅冰紅茶罐融入背景,造成隱形錯覺,更有粉絲直呼“魔法”、“康師傅值了”,成功打開了年輕用戶的心智,煥新經典品牌“康師傅”,該視頻播放總量高達 494 萬,互動總量45. 75 萬,其中投幣5. 6 萬。

還有創作者如何保證在內容賽道,持續“紅”下去?為什么老牌的游戲主播多數逐漸黯淡下去,許多新的頭部主播在各個平臺紛紛涌現?從現在的游戲玩家來看,個性化、強娛樂性、戲劇性的有趣內容才是關鍵,他們不僅滿足了用戶觀看游戲的需求,更滿足了其對娛樂放松的需求。

比如“吃雞”一姐@一條小團團OvO ,以發布高能搞笑段子為主的短視頻,為粉絲帶去了無限的歡樂,通過“塑料普通話+奶泡音+菜鳥游戲水平+魔性表情包”的視頻內容實力圈粉,個人自成一體的音色和說話風格,助力其破壁次元圈。

總之,在內容創作的世界里,如果想占據最快的增長賽道,創作者可以深耕生活、熱于感知、始于興趣、衷于創作,需要抓住知識與文化的復興契機,在知識中遨游,在碰撞中探尋文化傳承,在人間煙火中感知萬般心情,在新事物新體驗中邂逅美好,才能創作出更加精彩的內容,把握住每次內容增長點。

以 2021 年為始,我們應該理性看待內容賽道的“降速與爆起”,從行業趨勢、平臺生態、用戶興趣出發,捕捉更多的內容創作魔力,才能保持內容賽道上的增長活力。

對于創作者來說,在內容創作與增長的沉浮間,更應該注重從用戶的內容興趣出發,回歸內容創作本心,尋找匹配時代發展和用戶需求的內容增長點,創造出更多有價值、有趣味的內容,才能吸引住更多粉絲用戶,發揮內容創作的價值,進一步推動內容行業的良性增長與發展。

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