12月22日,由目睹主辦,華為云、科大訊飛、致趣百川共同參與的《重構新一代活動方式——目睹虛擬化活動平臺產品發布會》圓滿落下帷幕。
本次大會首次定義了國內“虛擬化活動”概念,并重磅發布了目睹虛擬化活動平臺的產品功能、架構、核心場景與應用,同時開啟了共創體驗官計劃,來收集客戶需求,共同創造偉大的產品體驗。
目睹創始人&CEO魯力認為:未來的活動,是基于技術以虛擬方式重新創建現場活動,把線下面對面的活動復制到線上,還原線下活動各環節功能,重塑活動體驗、商業機會。豐富多樣的虛擬活動空間里,組織者、演講者、贊助商、與會者在全球范圍內自由交流,互動社交場景豐富,數據集中,活動流程管理更具有商業價值。
新技術為新形式的活動賦能,活動虛擬化浪潮正在席卷全球,目睹虛擬化活動平臺要做的,是要聯合生態合作伙伴一起,去幫助更多的企業,打造全數字化管理且沉浸式的虛擬活動,賦能企業數字化轉型與升級。
全球活動虛擬化浪潮來襲,活動方式迎來新一輪巨變
從2020年以來,隨著疫情常態化發展,目睹所在的企業直播行業迎來了前所未有的爆發,不論是會展、活動、會議、教學、還是企業營銷方式,都從線下被迫轉為線上,從偶發形成常態。魯力談到,“海外虛擬活動平臺HOPIN在短短2年時間內,獲得多輪融資,估值超過77.5億美金。據美國舊金山知名調查機構 Grand View Research 數據估計,到 2027 年,全球虛擬活動市場預計將超過 4000 億美元,企業對基礎設施、服務和人工智能等技術的投資將推動這一增長。隨著音視頻和流媒體技術的發展,將進一步促使活動信息化時代的到來,活動的虛擬化浪潮正在席卷全球,傳統市場小而散的格局將迎來巨變。”
他認為:“企業舉辦活動的目的主要有三,構建鏈接、傳播信息、和促進交易。”而在這其中,“人”和“互動”一直是活動主辦方的兩大核心訴求。活動主辦方希望活動的傳播群體更廣、出席人數更多、參與者更便捷,希望活動的互動活躍更強、互動體驗更好、有效互動更多。但在舉辦傳統線下活動時,活動主辦方往往會面臨活動邀約困難、時間空間受限、參會人數受限、活動組織效率低、互動社交體驗有限、活動數據采集難、活動舉辦成本高等問題,并不能很好地滿足活動訴求。而在新的虛擬化活動浪潮下,流媒體技術的應用向外延展,能更好地幫助活動主辦方打造和實現真正的線上活動體驗,包括活動中的內容制作、場景搭建、數據分析、智慧營銷等等。
目睹虛擬化活動平臺,重構活動場景和需求場景
“虛擬化活動并非是傳統線下活動的數字化,而是純線上的活動”,在提到“虛擬化活動是什么”這個問題時,魯力強調:虛擬化活動是指將“面對面”的線下活動體驗完美復制到線上,讓活動參與者可以在線參與活動,分享內容,產生互動。
虛擬化活動時代發展趨勢下,活動的場景和需求迎來全面的重構,進入到活動市場的“電商時刻”。如同電商行業的發展史一樣,原來的零售行業,線下零售占主導地位,但當支付技術取得關鍵突破,在線交易信用問題得以解決后,線上零售迅速起量,線上零售應用高度豐富,逐步改造線下場景以獲取增量流量。
活動行業亦是如此,原先我們的線下活動占主導地位,疫情影響下所有活動形式從線下被迫轉為線上,催生音視頻技術的迅猛發展,線上活動舉辦數量井噴,而當疫情結束后,線上線下相融合的“混合活動”形式將成為主流。目睹要做的就是通過各類虛擬活動技術實現線上場景完美復刻線下體驗,同時實現活動數據資產的全留存。
完美復刻線下活動體驗,目睹虛擬化活動平臺核心功能發布
在本次大會上,目睹重磅發布全新產品:目睹虛擬化活動平臺,并亮相展示了部分核心功能,主要包括:一體化活動管理,五大虛擬活動空間,以及虛擬化活動門戶等,并發布了覆蓋虛擬化活動前、中、后的PACWISE(宣傳Promote、準入Access、采編Capture、觀看Watch、互動Interact、存儲Store、評估Evaluate)活動模型,全方位提升虛擬化活動體驗,幫助活動主辦方實現更大的活動價值。
“云上活動找目睹”,會上魯力提到,目睹將在沉淀多年的音視頻技術基礎上,和產業上下游生態合作伙伴一起,幫助企業打造全數字化管理且沉浸式的虛擬活動,通過復制原有的線下活動體驗、流程再造,提升活動體驗及運營效率。
通過目睹虛擬化活動平臺,活動主辦方可以在一體化的平臺上集中管理活動,自主編排各類虛擬活動空間,輕松在線創建各類活動,通過豐富的互動及個性化社交工具,進行多維度的數據采集分析,深入洞察用戶,不斷迭代活動策略。
在活動虛擬化浪潮之下,隨著虛擬化技術的成熟,更多活動將更大程度倚賴線上舉辦形式,并且將加強內容及數據方面的新應用。目睹將繼續秉持“助力客戶成功”行動理念,通過全新的虛擬化活動平臺和大家一起重構新一代活動方式,進入全新的虛擬化活動時代。