從某種意義上來說,人類文明的發(fā)展就是信息交互方式的變革,從面對面到寫信到烽火、飛鴿,再到電報、電話、電子郵件、視頻,一次次的科技進步讓信息交互方式也隨之發(fā)生改變。而且也可以看出一個趨勢,那就是我們一直在克服時空帶來的阻礙,想再次回到我們出發(fā)的地點,那就是如現(xiàn)實般的面對面。在元宇宙概念盛行的當(dāng)下,這個場景可能將在不久后的未來實現(xiàn)。
實時3D引擎Unity開發(fā)出的元宇宙沉浸式游戲
用實時3D引擎Unity構(gòu)建元宇宙,Unity新的打開方式
伴隨元宇宙概念的興起與關(guān)注度提升,市場正在逐漸形成與創(chuàng)造和現(xiàn)實對應(yīng)的虛擬世界和經(jīng)濟體。實時3D技術(shù)的引入將改變?nèi)藗兣c數(shù)字內(nèi)容和娛樂的互動方式,世界上越來越多的內(nèi)容將是3D、實時、可交互的。在未來,實時3D將取代線性和平面2D數(shù)字內(nèi)容。這個趨勢創(chuàng)造的潛在市場,讓因提供低門檻、易上手的跨平臺開發(fā)實時3D引擎而聞名的Unity公司,成為定義元宇宙的參與者,幫助其創(chuàng)建和運營,并向多個領(lǐng)域和行業(yè)拓展更清晰的圖景。
Unity元宇宙計劃中的數(shù)字人項目
元宇宙概念大火,實時3D引擎Unity成為元宇宙的定義者、創(chuàng)建者和實現(xiàn)者
在Unity公司看來,元宇宙會釋放大規(guī)模的實時3D內(nèi)容需求,這會拉動公司在游戲之外領(lǐng)域的繼續(xù)增長。因為只要有內(nèi)容和互動的地方,3D一定會代替2D。而3D領(lǐng)域,Unity是最輕量、可交互、多端內(nèi)容實現(xiàn)表現(xiàn)最優(yōu)秀的平臺之一,強大的跨平臺能力基本覆蓋所有平臺,這將促使Unity成為元宇宙創(chuàng)作者、生產(chǎn)者的首選創(chuàng)作工具之一。當(dāng)前全球所有平臺的游戲,有一半都是用 Unity 創(chuàng)作的。可以看出,Unity 已經(jīng)具備創(chuàng)作出具有元宇宙特征產(chǎn)品的能力。
游戲《原神》全球大火:基于Unity引擎打造
實時渲染時代,Unity云服務(wù)為元宇宙打造“交互式內(nèi)容創(chuàng)作引擎”
雖然1000個人有1000 個元宇宙的說法或想象,但元宇宙一定是實時渲染的時代,人們在元宇由的建造過程中所用的技術(shù)是一致的,下一代交互式的內(nèi)容生成方式,就是實時渲染出來的虛擬世界。而在實時渲染的時代,Unity引擎可以天然地可以參與元宇宙建設(shè),因為這就是Unity引擎現(xiàn)有或正在發(fā)展的技術(shù)。早在2017年,Unity成立工業(yè)事業(yè)部,不是將游戲引擎概念延伸到工業(yè),而是針對工業(yè)領(lǐng)域各種需求提供工具產(chǎn)品和解決方案。由此將Unity的定義從單純的“游戲引擎”拓展至“交互式內(nèi)容創(chuàng)作引擎”。
Unity服務(wù)寶馬案例:使用光線追蹤渲染出來的汽車效果與真實汽車難以區(qū)分
Unity云服務(wù)大幅度降低元宇宙參與門檻,讓更多人參與元宇宙建設(shè)
未來元宇宙時代,用戶將釋放更多、更精細化的創(chuàng)作需求。因而Unity也將繼續(xù)堅持提升技術(shù)和工具的易用性,降低門檻,以便讓更多用戶不受設(shè)備、工具的限制,參與到元宇宙的共創(chuàng)。要想真正實現(xiàn)元宇宙,不僅要提供“沉浸式”的體驗,還要保證用戶能夠“低延遲”地獲得這些體驗。但是這之中常常被忽略、又至關(guān)重要的,是開發(fā)者如何“更迅速”地構(gòu)建這些體驗。簡單來說,元宇宙必須要建立在先進的數(shù)字基礎(chǔ)設(shè)施之上,而Unity云服務(wù)則是當(dāng)下最適合的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)。
Unity云服務(wù)——云端分布式算力方案
Unity推出新云端分布式算力方案,用更高效Unity資源導(dǎo)入與打包方案助力元宇宙建設(shè)
為此,在今年9月份,Unity云服務(wù)推出了基于 Enlighten 的云烘焙解決方案和云端分布式資源導(dǎo)入與打包方案,該方案基于引擎深度定制,并結(jié)合了云廠商的 Serverless 服務(wù),可以實現(xiàn)百臺計算資源的高并發(fā),支持動態(tài)擴容,可以幫助創(chuàng)作者大大提高開發(fā)效率以及項目迭代效率。除了「Unity 云端分布式算力方案」,Unity 性能優(yōu)化解決方案 UPR 也使用了云服務(wù),進一步釋放本地計算資源,加速創(chuàng)作者們的創(chuàng)作之路。
Unity資源導(dǎo)入與打包方案
雖然,真正完整宏大的元宇宙何時能夠?qū)崿F(xiàn)難以預(yù)測,但是它所描繪出的世界吸引了眾多人為之努力。而Unity要做的,就是不斷改善引擎技術(shù),提供更好、更高效、服務(wù)于各行業(yè)的Unity產(chǎn)品和解決方案,為元宇宙的到來做好準(zhǔn)備,并用更先進的人工智能新技術(shù)去加速它的到來。