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  幾年前《吸血鬼:避世血族》(Vampire: The Masquerade – Bloodlines)的公布曾是一個令人驚喜的消息,但時過境遷,這個項(xiàng)目后來的狀態(tài)并不好。項(xiàng)目經(jīng)歷了動蕩的開發(fā)周期,并多次被推遲,直到今年早些時候,發(fā)行商Paradox Interactive從開發(fā)商Hardsuit Labs手中奪走這個項(xiàng)目,無限期地推遲了游戲的開發(fā)。

Paradox CEO透露《吸血鬼:避世血族2》曾瀕臨取消

  根據(jù)當(dāng)時開發(fā)工作室內(nèi)部出現(xiàn)的問題,該游戲的開發(fā)狀況確實(shí)很糟。Paradox Interactive首席執(zhí)行官Fredrik Wester在接受Nyhetsbyrån Direkt采訪時表示,當(dāng)《避世血族2》被從Hardsuit Labs工作室撤下時,Paradox幾乎準(zhǔn)備完全取消這款游戲。Wester解釋說Paradox對是否繼續(xù)這個項(xiàng)目進(jìn)行了“長時間的審查”,并做出了取消該項(xiàng)目的最初決定,但最終還是決定繼續(xù)這款游戲的開發(fā)。

  他表示:“當(dāng)我們將游戲從最初的開發(fā)者手中移除時,我們進(jìn)行了很長時間的審查,來為結(jié)束游戲開發(fā)或繼續(xù)開發(fā)做準(zhǔn)備。后來我們準(zhǔn)備完全停止這款游戲的開發(fā)。但之后我們獲得了一個認(rèn)為足夠有說服力的“提案”。游戲開發(fā)繼續(xù)進(jìn)行,我們非常希望這將是一場滿足粉絲期望的好作品。”

  目前還沒有關(guān)于哪個工作室負(fù)責(zé)《吸血鬼:避世血族2》開發(fā)的消息。這款游戲正在針對PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC進(jìn)行開發(fā),目前也沒有公布發(fā)行日期。

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