在全球化趨勢(shì)與人工智能技術(shù)的雙重推動(dòng)下,非游戲類產(chǎn)品如工具應(yīng)用、社交平臺(tái)及短視頻服務(wù)等,正逐步成為出海市場(chǎng)的熱門選擇。近期,一場(chǎng)聚焦于非游戲產(chǎn)品全球化發(fā)展的高端閉門會(huì)議在四川成都圓滿落幕,會(huì)議全稱為《出海新勢(shì)能:非游產(chǎn)品增長(zhǎng)的全鏈路策略—非游企業(yè)閉門會(huì)》,吸引了超過60位非游戲出海領(lǐng)域的開發(fā)者參與。
此次閉門會(huì)議由OKSpin與Adjust攜手主辦,并得到了Google及揚(yáng)帆出海的鼎力支持。會(huì)議期間,多位行業(yè)領(lǐng)袖圍繞非游戲產(chǎn)品的變現(xiàn)策略、用戶獲取與留存等核心議題,展開了深入的探討與交流。OKSpin運(yùn)營(yíng)總監(jiān)Sean Yang、Adjust中國(guó)區(qū)區(qū)域銷售主管Richard Li,以及Google新客戶部非游業(yè)務(wù)華東負(fù)責(zé)人Claire等重量級(jí)嘉賓,帶來了精彩的主題演講。
Richard Li率先登場(chǎng),以《買量破局—Web to App加速應(yīng)用增長(zhǎng)》為題,剖析了當(dāng)前W2A買量的新趨勢(shì),并分享了如何通過精準(zhǔn)投放、跨平臺(tái)轉(zhuǎn)化及數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)優(yōu)化等手段,有效降低用戶獲取成本,提升應(yīng)用增長(zhǎng)效率。緊接著,Sean Yang帶來了《互動(dòng)賦能增長(zhǎng):非游產(chǎn)品出海變現(xiàn)策略詳解》,通過對(duì)近五年工具類APP使用情況的深度分析,揭示了非游戲產(chǎn)品出海面臨的挑戰(zhàn),并提出了“存量增收”的解決策略,為工具類APP提供了多樣化的廣告變現(xiàn)路徑。
Google的Claire則從AI技術(shù)的角度出發(fā),探討了AI如何改變工具類應(yīng)用和娛樂內(nèi)容的生產(chǎn)消費(fèi)方式,以及為開發(fā)者提供的變現(xiàn)新機(jī)遇。她指出,預(yù)計(jì)到2030年,AI相關(guān)市場(chǎng)將達(dá)到前所未有的規(guī)模,特別是在圖片生成和視頻編輯等領(lǐng)域,開發(fā)者們已經(jīng)成功探索出通過AI應(yīng)用變現(xiàn)的有效途徑。
會(huì)議的高潮部分,是一場(chǎng)聚焦用戶留存、忠誠(chéng)度提升及本地化適應(yīng)策略的圓桌研討會(huì)。Jagat聯(lián)合創(chuàng)始人黃瑀、成都方閱文化CEO閔旭陽、Google新客戶部非游業(yè)務(wù)華東負(fù)責(zé)人Claire、OKSpin運(yùn)營(yíng)總監(jiān)Sean Yang及創(chuàng)意總監(jiān)Eugene等嘉賓,圍繞當(dāng)前非游戲出海領(lǐng)域面臨的種種挑戰(zhàn),分享了各自的成功經(jīng)驗(yàn)和獨(dú)到見解。黃瑀分享了社交產(chǎn)品如何通過創(chuàng)新功能和本地化活動(dòng)提升用戶粘性,閔旭陽則介紹了短劇產(chǎn)品在不同市場(chǎng)的差異化策略和未來規(guī)劃。
Claire從政策合規(guī)的角度,強(qiáng)調(diào)了本地化運(yùn)營(yíng)的重要性,并為開發(fā)者提供了實(shí)用的合規(guī)建議。而Sean Yang和Eugene則從廣告變現(xiàn)的角度出發(fā),分享了如何通過互動(dòng)廣告和定制化創(chuàng)意,提升用戶的參與度和留存率,為與會(huì)開發(fā)者提供了寶貴的參考。