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知名游戲導演肯·萊文,曾執導《生化奇兵》及其續作《生化奇兵2》,近期在接受GI.biz采訪時,透露了他即將推出的新游戲《Judas》的相關細節,并闡述了他為何不像許多大型游戲公司那樣追逐人工智能(AI)的潮流。

萊文在訪談中深入探討了《Judas》的制作流程,并分享了他對當前游戲開發中交互式媒體現狀的看法。他指出,電子游戲因其互動性而獨樹一幟,能讓玩家實時做出反應,但“計算機并不理解即興創作”。因此,開發者需要設法讓AI看起來像是在實時回應。

盡管萊文承認AI有其優勢,并且他的工作室Ghost Story Games也在利用AI處理各種任務,但他強調,這些應用并不涉及游戲制作本身。他認為,AI目前還無法創造出一個“引人入勝的故事”或提供多種劇情走向。

萊文承諾,他的工作室在游戲開發過程中不會使用生成式AI。他們致力于通過識別玩家行為并作出相應回應的方式,來提升游戲的互動性?!禞udas》旨在為玩家提供一種能夠自主決定游戲路徑的體驗。萊文表示:“否則,我們還不如直接拍部電影。”

據悉,《Judas》預計將于2025年3月面世,屆時玩家們將有機會親身體驗這款充滿創新的游戲作品。

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標簽:互動 為王 游戲開發 生成 導演
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