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近日,科技界傳來一則令人矚目的消息,據(jù)知名科技媒體The Verge報道,索尼公司正積極探索AI技術(shù)在游戲領(lǐng)域的新應用,致力于開發(fā)由人工智能驅(qū)動的PlayStation游戲角色。這一創(chuàng)新嘗試通過一段一分鐘的視頻得以生動展現(xiàn),視頻中的主角是《地平線:西之絕境》中的經(jīng)典角色埃洛伊(Aloy),其以全新的AI形態(tài)與玩家進行互動。

在這段由索尼互動娛樂軟件工程總監(jiān)Sharwin Raghoebardajal親自解說的視頻中,觀眾可以清晰地看到埃洛伊如何響應玩家的語音指令,進行流暢的對話交流。盡管這項技術(shù)目前仍處于原型階段,但它所展現(xiàn)出的潛力已足以讓人對AI在游戲開發(fā)中的未來充滿期待。

據(jù)悉,這一AI角色的實現(xiàn)得益于多項先進技術(shù)的綜合運用。其中,OpenAI的Whisper技術(shù)負責將語音轉(zhuǎn)化為文字,而GPT-4和Llama 3則負責處理對話邏輯和決策制定。索尼還自主研發(fā)了情感語音合成系統(tǒng)(EVS)和Mockingbird技術(shù),以確保AI角色的語音生成和面部動畫更加自然逼真。

值得注意的是,盡管這段視頻演示是在PC平臺上進行的,但索尼方面已透露,他們已嘗試在PlayStation 5游戲主機上運行部分相關(guān)技術(shù),并取得了令人鼓舞的結(jié)果,系統(tǒng)開銷相對較小。這意味著,AI驅(qū)動的游戲角色有望在不遠的將來成為PlayStation平臺的一大亮點。

事實上,索尼并非唯一一家在探索AI游戲角色技術(shù)的公司。英偉達和微軟等科技巨頭也在這一領(lǐng)域積極布局。英偉達推出的Ace技術(shù)允許玩家與游戲角色進行自由對話,而微軟則與Inworld AI展開合作,計劃將AI角色引入Xbox平臺。這些努力無疑將進一步推動游戲行業(yè)的創(chuàng)新與發(fā)展。

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標簽:洛伊 索尼 互動 原型 能與
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