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近期,知名電子游戲《博德之門 3》中角色卡菈克(Karlach)的配音演員薩曼莎·貝阿特(Samantha Béart)在游戲媒體 gamesradar 的專訪中,嚴(yán)厲批評了游戲行業(yè)內(nèi)高層決策者濫用人工智能(AI)以節(jié)省成本的做法。

貝阿特直言不諱地指出,游戲公司高層采用AI技術(shù)的根本目的在于削減開支。“他們僅僅是想省錢,但這種短視行為最終會損害他們的聲譽(yù)、公司乃至整個(gè)行業(yè)。”她擔(dān)憂地說道。

對于游戲公司對AI日益增長的需求,貝阿特表示,作為演員,他們絕不會輕易妥協(xié),因?yàn)檫@等同于放棄自己的職業(yè)生涯。她強(qiáng)調(diào),演員們對于保護(hù)自身職業(yè)尊嚴(yán)的決心堅(jiān)定不移。

貝阿特進(jìn)一步比喻道,創(chuàng)意工作者與資本持有者之間的關(guān)系如同“油和水”,難以相融。她解釋說:“一邊是對藝術(shù)充滿熱情與才華的創(chuàng)作者,另一邊是只關(guān)注投資回報(bào)的資本家,他們甚至不玩游戲。”這種根本性的差異,使得創(chuàng)意工作者在爭取角色時(shí)面臨重重困難。

貝阿特還觀察到,當(dāng)前游戲行業(yè)正經(jīng)歷著與科技行業(yè)相似的變革趨勢。許多游戲公司被高價(jià)出售,創(chuàng)始人從中獲利并退出。她評論道:“科技行業(yè)的夢想是高價(jià)出售公司后退休,而現(xiàn)在,游戲工作室似乎也在步其后塵。”

作為英國知名的演員,貝阿特不僅在電子游戲中有著出色的表現(xiàn),還在戲劇領(lǐng)域享有盛譽(yù)。她因在《博德之門 3》中為卡菈克配音而獲得BAFTA提名,這一角色也成為了她職業(yè)生涯中的標(biāo)志性形象。

除此之外,貝阿特還在其他多款游戲中展現(xiàn)了她的配音才華,如在《霍布之墓的挖掘》中為Thomasina配音,以及在《惡魔之魂》和《紙牌陰謀》等游戲中擔(dān)任重要角色的配音工作。

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