在近期的一次獨特科技實驗中,基礎架構專家羅伯特·卡魯索通過社交媒體公布了一項令人意外的發(fā)現(xiàn)。他安排了一場跨時代的較量,將現(xiàn)代人工智能代表ChatGPT與1977年經(jīng)典游戲機Atari 2600內(nèi)置的國際象棋程序進行了直接對抗。
這場對決的起源是卡魯索與ChatGPT之間關于國際象棋歷史的一次閑聊。ChatGPT提議與Atari 2600上的“Video Chess”游戲一較高下,這款游戲在其發(fā)布年代對初級玩家而言頗具挑戰(zhàn)性。受此啟發(fā),卡魯索決定探究這款復古游戲與現(xiàn)代AI技術的實力對比。
然而,比賽結果卻大大出乎預料。據(jù)卡魯索描述,ChatGPT在比賽中表現(xiàn)糟糕,完全無法與Atari 2600匹敵。即便在簡單的棋局布局中,ChatGPT也頻繁出現(xiàn)錯誤,混淆不同棋子,甚至失去了對棋盤的整體把控。即便卡魯索嘗試通過標準棋譜指導ChatGPT,其表現(xiàn)依然沒有顯著改善,失誤連連,令人聯(lián)想到初學者的水平。
在整個90分鐘的比賽過程中,卡魯索不斷嘗試糾正ChatGPT的錯誤,引導其做出更合理的決策。但遺憾的是,ChatGPT始終未能提升自己的表現(xiàn),甚至開始自我懷疑,聲稱如果重來一次或許能有所改觀。最終,ChatGPT不得不承認失敗,卡魯索幽默地調(diào)侃道:“今天你體驗過Atari的威力了嗎?”ChatGPT則無奈回應:“真希望沒有這個機會。”
這場跨越時空的對決迅速引發(fā)了公眾對復古科技與現(xiàn)代人工智能技術的熱議。卡魯索借此機會向復古設備愛好者發(fā)出挑戰(zhàn),鼓勵他們嘗試用自己的老式游戲機與AI對戰(zhàn),并分享自己的體驗。