《來自星塵》在五月完成了一次更新,而且是大更新或者說大優化。作為頭一批入坑的玩家,最初了解到更新訊息時我有些不以為然,因為初代星塵還是讓我很失望的哈哈哈。抱著試一試的態度我更新了星塵并進去體驗了一下,比預想中的確實要好一些,體驗下來我的評價是:《來自星塵》更新之后稱得上及格的游戲。
當然,看待事情要從多個方面,對于《來自星塵》更新的反響也不能看某個人,我們就匯總一下各個平臺相關視頻的評論,這里展示一張某站的評論區截圖。

“是進步的,使我感覺到更新”。一位網友非常簡單直白地評價道,這同樣也是我想說的。眼睛是最容易捕捉變化的,因此畫質的優化是最明顯的,進入更新后的星塵世界,我發現人物、場景的渲染效果都提升了不少,看著感覺舒服得多。除此以外,來自星塵的世界觀介紹、對戰系統都有不小的優化。所以,進入游戲后是可以明顯地感覺到更新了。對于這種翻天覆地的變化,也有網友說道:“兩個月可以優化成這樣子,那前兩年在干嘛?這做的明顯比舊版精細太多了。”的確,這次成功的更新側面也反映出舊版來自星塵做得是比較差勁的,下圖是新舊版游戲開始時的場景對比,乍一看新版也沒什么特別的,不是很完美,但和舊版一對比,這區別一下子就顯現出來了,舊版的來自星塵看起來真不像是大制作,這次更新是必不可少的。當然,其他評論區也有對更新表示一般態度的:“像是活了,又感覺沒活,但總歸比之前好。”是啊,盡管還算不上絕對的好游戲,但終歸是進步了,相比之前好太多。

同時,對游戲中某些方面,網友也提出了質疑:“可惜文案還是讓我很難繃。”以及“文案啊,這才是重點!”文案在這款游戲中是至關重要的部分,因為旁白和對話等能夠幫助玩家了解背景、代入劇情,文案的好壞決定了這部分的完成情況。在之前的版本中,許多玩家就提出游戲的文案不太行,主要問題有對話過于干澀和機械,且語序存在一定問題,讓玩家不太理解。改善文案是之前很多人的訴求,但這次更新好像沒有在這方面做什么改變。這次更新之后,角色的對話增加了許多表情、動作,還添加了運鏡來豐富這個過程,讓我更能代入了。但文案啊,確實沒有變,還是一如既往的難以評價,如果制作方下次可以在文案方面做些文章,那就更好了。

總得來講更新之后的正面評價還是蠻多的,有興趣的可以去試試哦,我等待更多人的評論!