來源:ZEALER
如果說這兩年智能手機(jī)外觀設(shè)計(jì)最顯著的變化是什么,桌面小組件必然占得一席。跟隨 iOS 14 重新登場之后,小組件重獲重視,在各大系統(tǒng)平臺(tái)上變幻出各番樣貌。
一家廠商的動(dòng)作,引起一番新浪潮,然后諸多廠商都在同一時(shí)期做起了同一件事情,這劇情我們熟悉得不能再熟悉了。但是誰抄了誰的陳舊爭論,大家想必都聽膩了。這一次,不妨一起追本溯源,挖一挖小組件是怎么“文藝復(fù)興”的。
小組件之緣起
在未有智能手機(jī)之時(shí),電腦廠商已經(jīng)開始了小組件的探索。這里我們就不得不談到 1984 年的蘋果麥金塔 128K 電腦(Macintosh 128K)。
搭載 System 1 的麥金塔 128K 帶來了友好的 GUI 圖形操作界面、內(nèi)置屏幕和鼠標(biāo),成功地將個(gè)人電腦這一品類從專業(yè)用戶推向了普羅大眾。麥金塔 128K 內(nèi)存有限,也沒有硬盤,無法同時(shí)運(yùn)行多個(gè)程序:程序一關(guān),你剛剛處理的數(shù)據(jù)就沒有了。
于是,蘋果的工程師們設(shè)計(jì)了一系列桌面配件(Desktop Accessories,簡稱 DA),包括鬧鐘、計(jì)算器、控制面板、拼圖和剪貼板等,這些桌面附件作為輕量級的單一服務(wù),可以運(yùn)行于應(yīng)用程序之上,不失為一種曲線的多任務(wù)處理方式。
翻開新世紀(jì)篇章之后,電腦桌面變得豐富多彩,也更為簡便易用,電腦上的小組件愈發(fā)成熟。2005 年,蘋果借鑒 Konfabulator 引擎(雅虎 Yahoo! Widgets 的前身),隨 Mac OS X v10.4 Tiger 系統(tǒng)推出了 Dashboard 應(yīng)用,為 macOS 小組件制作提供了基礎(chǔ)。Dashboard 小組件基于超文本置標(biāo)語言(HTML)、層疊樣式表(CSS)和 JavaScript 制作,和制作網(wǎng)站的語言相同,所以開發(fā)者們可以方便地制作小組件。
當(dāng)時(shí)的 Dashboard 小組件多采用擬態(tài)設(shè)計(jì),可以四處移動(dòng)、重新配置,方便美觀,就像把你工作生活的桌面搬進(jìn)了電腦屏幕。
蘋果不是桌面小組件唯一的玩家。微軟曾為 Windows 95 系統(tǒng)推出了活動(dòng)桌面(Microsoft Active Desktop),主要提供股票行情和新聞提要等。將 Windows 小組件帶向成熟的,是比爾·蓋茨之痛的 Windows Vista,后者提供了一個(gè)小組件側(cè)邊欄。
小組件在 Windows 7 得到發(fā)揚(yáng)光大。這些桌面時(shí)鐘與 CPU 小工具,Windows 7 的用戶們一定還記得吧?
在那個(gè)時(shí)代,小組件在電腦上無處不在,即便是桌面體驗(yàn)總被吐槽的各種 Linux 發(fā)行版,也有著支持的者桌面小組件。
科技公司確實(shí)把小組件玩出花了,但用戶的態(tài)度卻是不置可否。在網(wǎng)上搜索小組件時(shí),你可以找到不少禁用小組件的教程。Windows 8 時(shí)代,微軟傾心于 Metro 界面,冷落了小組件,并于 2012 年 7 月 11 日關(guān)閉了桌面小工具應(yīng)用下載。在 2019 年推出的 macOS Catalina 系統(tǒng)上,蘋果不再提供 Dashboard。
或許誰都沒想到,這些誕生于電腦桌面的小組件,會(huì)在另一個(gè)地方重獲新生。
翻頁時(shí)鐘的青春
2008 年,第一臺(tái)安卓手機(jī) HTC Dream 面世。
HTC Dream 來得比 iPhone 晚一些,而且還未完全脫離經(jīng)典手機(jī)的形態(tài):軌跡球、側(cè)滑蓋全鍵盤的設(shè)計(jì),給它的未來感打了折扣。不過,這個(gè)手機(jī)搭載了一個(gè) iPhone 許多年后才重新拾起的新功能:桌面小組件。
安卓也不是唯一一個(gè)手機(jī)系統(tǒng)把玩小組件的。Palm 手機(jī)的 WebOS、微軟的 Windows Phone,都在探索小組件在手機(jī)上的可能。Windows Phone 帶來了微軟 Zune 播放器的磁貼設(shè)計(jì),模糊了圖標(biāo)與小組件的界限,甚是前衛(wèi)。
可惜的是,微軟在殺死了 Windows Phone 之后,又在 Windows 11 中徹底殺死了動(dòng)態(tài)磁貼。十年前它來的那般驚艷,十年后它只留下聲聲惋惜。
安卓手機(jī)的小組件則保持著蓬勃生機(jī)。對于安卓玩家來說,有的桌面小組件甚至是最美好的回憶之一。
相信不少早期安卓手機(jī)玩家都會(huì)記得 HTC Sense UI,那個(gè)多彩背景上的翻頁時(shí)鐘。這個(gè)時(shí)鐘小組件設(shè)計(jì)有一種恰到好處的精致,成為了許多插件爭相模仿的對象,也貫穿了早年安卓用戶的記憶——那是 HTC 智能手機(jī)的黃金年代。
小部件在安卓手機(jī)上早早地到來,卻趕了個(gè)晚集。這就是安卓開放生態(tài)的兩面性,既為其輝煌提供了基礎(chǔ),也帶來了碎片化的問題,限制了體驗(yàn)。小組件在安卓手機(jī)上處于基本放養(yǎng)的狀態(tài),缺少統(tǒng)一規(guī)范,給了許多用戶留下了“難看”的印象。
對于安卓小組件的衰落,谷歌為此難辭其咎——在 Android 4.1 的可調(diào)節(jié)小組件尺寸功能之后,谷歌再?zèng)]給小組件帶來重大功能改進(jìn)。
安卓小組件的另一個(gè)問題,則是用戶感知不強(qiáng),這一點(diǎn)連精通小組件的 HTC 也無可奈何。于是在 Sense 5.0 上,HTC 進(jìn)行了一番徹頭徹尾的大改造,讓花樣百出的小部件退居幕后,以類似負(fù)一屏的 BlinkFeed 取而代之。
重獲新生
歷史是個(gè)圈。
2020 年,蘋果在 iOS 14 上正式推出了桌面小組件,成為了 iOS 14 最吸引人的視覺新設(shè)計(jì)之一。尤其是在正式版推出之后,廣大 iOS 用戶玩的是不亦樂乎,擺出了各種搭配,甚至把小組件玩成了圖標(biāo)包。
回過頭來審視,iOS 小組件的流行,背后有著蘋果的精心設(shè)計(jì)。首先,iOS 規(guī)定了桌面小組件的尺寸規(guī)格與內(nèi)容元素,并采用與圖標(biāo)一致的圓角矩形設(shè)計(jì),增加可玩性之余不乏秩序之美。
考慮到手機(jī)主屏幕寸土寸金,蘋果還設(shè)置了小組件的智能疊放功能,可以將多個(gè)小組件疊在一起,智能展示。
看著 iOS 14,谷歌和微軟可能也想起了曾經(jīng)的自己,于是也跟著蘋果,打磨起了昔日的玩意。
微軟想起了自己的昔日設(shè)計(jì),在下一代操作系統(tǒng) Windows 11 上重新引入了小組件。Windows 11 的小組件可以從左邊欄滑出,默認(rèn)情況下只顯示天氣、照片、體育和關(guān)注列表小部件。
不同于 Windows 7,Windows 11 的小組件只存在于側(cè)邊欄之中,不能固定在桌面上——這讓它更像智能手機(jī)上的“負(fù)一屏”,而不是小組件。
谷歌這邊動(dòng)作要更大一些。在今年的 Google IO 大會(huì)上,谷歌隨 Android 12 推出了全新的 Material You 設(shè)計(jì),用自定義調(diào)色板、無處不在的圓角設(shè)計(jì),把原生安卓新系統(tǒng)從里到外翻新了個(gè)遍。
Android 12 的小組件會(huì)追隨系統(tǒng)取色設(shè)置,自動(dòng)從壁紙選取背景顏色,不再任由組件五顏六色。對于舊版的小組件,系統(tǒng)還會(huì)自動(dòng)將其裁剪為圓角,形形色色,均與 Android 12 的系統(tǒng)風(fēng)格相協(xié)調(diào)。
谷歌之外,各家安卓 OEM 更是各顯神通,花樣層出不窮。有的是基于傳統(tǒng)安卓小部件基礎(chǔ),加入更多自家風(fēng)格的新設(shè)計(jì),使其更為美觀協(xié)調(diào),如小米的 MIUI、三星的 OneUI 等。
也有廠商加入了更多的交互思考,比如 vivo 的 OriginOS。OriginOS 將原子組件的交互設(shè)計(jì),注入到華容網(wǎng)格的外形之中,在小組件上顯示關(guān)鍵信息,隨時(shí)間、狀態(tài)、用戶操作更新。
為了更好的交互
去年 iOS 14 用戶玩小組件玩得入迷的時(shí)候,不少安卓用戶表示了不屑:不就是小組件嘛,我們十年前就在玩了。話糙理不糙,可是看看小組件的流行,安卓用戶是不是該回頭問一句:這十年,谷歌干嘛去了,廣大安卓 OEM 又干嘛去了。
HTC 用戶體驗(yàn)助理副總裁 Drew Bamford 在 2013 年的一篇博文里,一陣見血地指出了大多數(shù)桌面小組件的問題所在:
l 大多數(shù)用戶區(qū)分不出應(yīng)用程序和小部件;
l 小工具的使用并不廣泛,除了最常用的天氣、時(shí)鐘、音樂,只有不到 10% 的用戶使用其他小組件;
l 大多數(shù)人不會(huì)對主屏幕進(jìn)行太多修改,大約 80% 的用戶使用第一個(gè)月之后便不再更換主屏幕。
缺少引導(dǎo)、用戶感知不強(qiáng),人機(jī)交互設(shè)計(jì)的缺失,是所有小組件退居幕后的根本癥結(jié)。對于喜歡自定義桌面的發(fā)燒友來說,小組件可以是藝術(shù);對于普通用戶來說,小組件可能是毫無意義的,或許還巴不得悉數(shù)移除節(jié)約電量。
所幸的是,文藝復(fù)興之后的小組件,承載了更多人機(jī)交互的思考。蘋果將小組件作為應(yīng)用信息展示窗口,限制刷新頻率與耗電,減少用戶學(xué)習(xí)成本。谷歌補(bǔ)上了自己落下的功課,為小組件增加規(guī)范,提高交互性。微軟還比較保守,小組件加入了但沒有完全加入,而是先用作側(cè)邊欄負(fù)一屏。
無論如何,各大廠商至少都意識(shí)到了,小組件好看、好用才是王道。做智能手機(jī),本來就該如此。