電子游戲零售商游戲驛站近日公布的財報顯示,盡管該公司在連續四個季度內保持了盈利狀態,但其股價在周二盤后交易中仍下跌超過6%。這一跌幅主要歸因于第一季度營收未能達到華爾街的預期,顯示出消費者購買習慣的轉變對公司業績造成了影響。
具體而言,游戲驛站第一季度營收同比下降了17%,從上年同期的8.818億美元減少至7.324億美元,而分析師的預期則為7.5億美元。這一下滑趨勢反映出消費者越來越傾向于數字下載而非實體店購買游戲產品。
總部位于得克薩斯州格雷普韋恩的游戲驛站,曾因其股價在2021年因Reddit論壇的炒作而大幅波動而聞名。然而,面對游戲行業的快速變革,該公司正面臨嚴峻挑戰。消費者的偏好已經從實體游戲轉向數字下載、游戲流媒體和在線購物,而游戲驛站雖然已擴展其電商平臺,并納入數字下載和在線商品銷售,但仍未能完全抓住這一轉型的機遇。
財報還顯示,報告期內游戲驛站的硬件及配件部門營收下降了約32%,這包括新舊電子游戲的銷售。繼2024年關閉近600家美國門店后,公司宣布今年還將關閉“大量”門店。這一舉措表明,盡管游戲驛站進行了零售業務的改革嘗試,但其業績仍然持續低迷。
盡管面臨諸多挑戰,但游戲驛站通過成本削減措施,在第一季度實現了4480萬美元的凈利潤(合每股9美分),而上年同期則為凈虧損3230萬美元(合每股11美分)。這也是公司連續第四個季度保持盈利。經調整后每股收益達17美分,遠超分析師預期的8美分。
值得注意的是,游戲驛站還在財報中披露,在5月3日至6月10日期間,公司動用現金購買了4710枚比特幣。這一舉措是公司董事會今年早些時候一致通過更新投資政策的結果,旨在效仿商業軟件公司Strategy,將比特幣納入公司的財政儲備資產。
然而,盡管在盈利和比特幣投資方面取得了一些進展,游戲驛站的運營狀況仍然不容樂觀。本季度公司運營虧損達到1080萬美元,其中包括與國際重組相關的3550萬美元減值費用。公司還宣布出售了其在加拿大的子公司Electronics Boutique Canada,并預計將在2025財年內完成法國業務的出售。
受上述因素影響,游戲驛站的股價在年內累計下跌了3.8%,而同期標普500指數則上漲了2.7%。這表明投資者對游戲驛站未來的發展前景持謹慎態度。
盡管如此,游戲驛站仍在努力適應行業變革,通過拓展電商平臺、投資比特幣等方式尋求新的增長點。然而,面對消費者購買習慣的快速變化,該公司能否成功轉型并實現業績的持續增長,仍需時間驗證。
隨著游戲行業的不斷發展,競爭也日益激烈。游戲驛站需要不斷創新和改進,以滿足消費者的需求,并在激烈的市場競爭中脫穎而出。