近日,一場別開生面的游戲開發挑戰賽在北京拉開了帷幕,這是由知乎攜手Unity中國共同打造的“游戲工廠”Game Jam·Unity中國開發挑戰賽特別場。來自全國22座城市的20個游戲開發團隊,圍繞一個富有深意的主題——“中!”,展開了為期48小時的封閉式Demo開發競賽。
作為備受矚目的年度游戲開發盛事,“2025 Unity中國開發挑戰大賽”自今年8月起,便向全球開發者敞開了報名的大門。大賽分為小游戲、鴻蒙/iOS/安卓游戲、PC端游戲三大賽道,吸引了眾多游戲開發者的積極參與。
此次知乎特別場作為“2025 Unity中國開發挑戰大賽”的首站,匯聚了眾多游戲開發領域的精英。他們之中,既有多次參加Game Jam的資深開發者,也有游戲團隊中的策劃與美術高手,更有從小懷揣游戲夢想、自學成才的高中生與大學生。在知乎游戲開發者的共同身份下,他們將對游戲的熱愛與創意,在短短48小時內化作了實實在在的游戲產品。
圍繞“中!”這一主題,開發者們的作品涵蓋了射擊、解謎、生存、益智、放置、平衡、美食等多種類型。經過激烈的角逐,大賽評委會從游戲樂趣、創新性、藝術表現力、技術實現效果、營銷前景與市場價值五個維度,評選出了五部佳作,分別是《醉中幻想》、《俺大周不中嘞》、《D·U·E·T》、《鏡中花》和《War Horizon Finals》。
本次大賽還頒發了多個單項獎。其中,《俺大周不中嘞》榮獲最佳新人獎和最佳AI應用獎,《五行缺中》榮獲最具想象力獎,《醉中幻想》榮獲最佳音樂獎,《再中一張》榮獲最佳敘事獎,《至中見景》榮獲最佳美術獎,《D·U·E·T》則榮獲最佳技術獎。
年僅高二的小開發者Little Parrot也在此次大賽中大放異彩。作為Steam上的獨立游戲開發者,他之前開發的游戲《SCP:Fatal Flee》已累計獲得1.6萬次下載。此次,他與母親一同參賽,共同擔任游戲策劃,并在48小時內開發出了一款展現3D渲染技術實力的恐怖逃生游戲《War Horizon Finals》。這款游戲通過還原和逃離二戰戰場的場景,傳達了反戰的理念,并成功入選了最佳作品。
在本次挑戰賽中,AI技術的運用成為了另一大亮點。Game Jam鼓勵開發者探索并使用AI玩法,將AI融入游戲設計中。為此,大賽為參賽者免費提供了團結Muse、Tripo Al、Amazon Q等AI開發資源。參賽作品中,AI能力得到了廣泛應用,如AI生成代碼、繪畫、音樂和劇情對話等。
VAST(Tripo3D)產研負責人黨宇航作為本次大賽的評審之一,對AI在游戲開發中的應用表示了高度認可。他認為,AI的強大之處不僅在于提升開發效率,更在于運行時的應用。一旦將AI能力置于運行階段,將帶來游戲制作思路的巨大變革,甚至可能開創游戲行業的未來。
此次大賽的評審團隊陣容強大,除了黨宇航外,還包括Unity中國DOTS技術主管李中元、亞馬遜云科技游戲行業架構師曹豹、VR Play創始人潘博航以及來自各大游戲廠商的資深策劃、獨立游戲制作人和游戲引擎技術專家等。
知乎作為本次大賽的合作伙伴,為游戲開發者、制作人和愛好者提供了一個線上交流與分享的平臺。在知乎社區中,游戲開發者們積極分享游戲體驗和感悟,同時也樂于與大家分享創作歷程和心得。通過社區討論,他們不僅能夠收集到用戶的真實反饋,還能夠汲取游戲制作的靈感。