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近期,A股市場在11月22日早盤遭遇集體調(diào)整,三大指數(shù)均呈現(xiàn)下滑趨勢。具體來看,上證指數(shù)下挫0.99%,深證成指下跌0.91%,而創(chuàng)業(yè)板指則下跌1.09%。市場交投活躍度略有降低,半日成交額達(dá)到9742億元,相比前一交易日減少了454億元。在板塊方面,互聯(lián)網(wǎng)電商、游戲和文化傳媒板塊表現(xiàn)搶眼,而光伏設(shè)備和創(chuàng)新藥概念板塊則相對較弱。

值得注意的是,游戲產(chǎn)業(yè)鏈成為當(dāng)日的亮點(diǎn)之一,特別是游戲板塊表現(xiàn)尤為突出。游戲ETF(159869)半日成交額高達(dá)3.43億元,盡管漲幅有所收窄,但仍保持了一定的上漲勢頭。最新數(shù)據(jù)顯示,中國游戲產(chǎn)業(yè)在10月份實(shí)現(xiàn)了超過14%的收入增長,出海收入更是同比增長了29%。

根據(jù)2024年10月中國游戲產(chǎn)業(yè)月度報(bào)告,該月游戲市場總收入達(dá)到290.83億元,同比增長14.40%。其中,手游市場表現(xiàn)尤為強(qiáng)勁,實(shí)際銷售收入達(dá)到221.10億元,同比增長17.07%。相比之下,端游市場實(shí)際銷售收入為55.85億元,略有下降,同比下降0.73%。在海外市場方面,中國自主研發(fā)游戲?qū)嶋H銷售收入達(dá)到16.07億美元,同比增長29.42%。

券商分析指出,當(dāng)前游戲行業(yè)整體估值水平較低,而眾多游戲公司在2024年四季度及2025年有著相對積極的產(chǎn)品排期。具備優(yōu)質(zhì)內(nèi)容儲(chǔ)備和扎實(shí)基本面的公司有望率先實(shí)現(xiàn)估值修復(fù)。從長期來看,那些在游戲開發(fā)、發(fā)行以及AI技術(shù)應(yīng)用方面具有領(lǐng)先優(yōu)勢的公司值得投資者密切關(guān)注。

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