近年來(lái),二次元文化的蓬勃發(fā)展帶動(dòng)了“谷子經(jīng)濟(jì)”在資本市場(chǎng)的迅速崛起。這股熱潮不僅讓A股和港股市場(chǎng)的相關(guān)股票價(jià)格飆升,還催生出了一系列圍繞動(dòng)漫、游戲IP衍生品的商業(yè)機(jī)遇。
在A股市場(chǎng),廣博股份、實(shí)豐文化、星輝娛樂(lè)、金運(yùn)激光、華立科技和奧飛娛樂(lè)等企業(yè),因涉足動(dòng)漫、游戲IP的授權(quán)、制作和銷(xiāo)售,而被視為“谷子經(jīng)濟(jì)”概念股,股價(jià)出現(xiàn)了大幅上漲。這些企業(yè)利用自身在IP資源上的優(yōu)勢(shì),成功抓住了市場(chǎng)機(jī)遇。
二次元文化的普及是“谷子經(jīng)濟(jì)”火爆的重要原因。隨著二次元文學(xué)、影視、游戲成為青少年主流文化娛樂(lè)形式,市場(chǎng)對(duì)IP商業(yè)化的預(yù)期不斷增強(qiáng),推動(dòng)了二次元衍生品市場(chǎng)的快速發(fā)展。數(shù)據(jù)顯示,2023年中國(guó)二次元產(chǎn)業(yè)規(guī)模已達(dá)2219億元,其中周邊衍生產(chǎn)業(yè)規(guī)模達(dá)到1023億元,預(yù)計(jì)未來(lái)幾年將保持快速增長(zhǎng)。
除了泡泡瑪特外,近期還有一家因“出海”業(yè)務(wù)備受關(guān)注的企業(yè)——多點(diǎn)數(shù)智。多點(diǎn)數(shù)智的招股書(shū)顯示,其已將業(yè)務(wù)拓展至中國(guó)香港、中國(guó)澳門(mén)及東南亞、歐洲等多個(gè)國(guó)家和地區(qū),服務(wù)了眾多知名零售品牌。其來(lái)自除中國(guó)內(nèi)地以外市場(chǎng)的收入也呈現(xiàn)出快速增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)。